Sol Trigger (en japonés :ソ ー ル ト リ ガ ー) es un videojuego de rol desarrollado por Image Epoch para PlayStation Portable . Fue lanzado en Japón el 4 de octubre de 2012. [1]
Sol Trigger | |
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Desarrollador (es) | Época de la imagen |
Editorial (es) | Época de la imagen |
Artista (s) | Shuji Sogabe |
Escritor (es) | Kazushige Nojima |
Plataforma (s) | Playstation Portátil |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego es un basado en turnos juego de rol. [2] Cuenta con mecánicas de juego como "Sol System", donde los jugadores pueden activar el "Sol Power" de los personajes para activar movimientos especiales que se vuelven más fuertes cuanto más se usan. [2] "Sol Power" también se puede intercambiar para revivir a los compañeros de equipo en la batalla, [2] similar al juego Soul Sacrifice . [3] Se pueden aprender habilidades adicionales al equipar nuevas armas. [2]
Historia
El juego está ambientado en un futuro lejano, basado en la ciudad ficticia "Kaiserhald". [4] En el mundo del juego, "Sol" tiene el poder de crear milagros, pero es atesorado por Kaiserhald y su "Iglesia Máquina". [4] El "Sol Trigger" es un grupo de personas que se oponen a su uso corrupto del "Sol", y luchan para detenerlos. [4]
Desarrollo
Una marca comercial japonesa para el nombre Sol Trigger se registró por primera vez en noviembre de 2011, [5] y el juego se anunció por primera vez en mayo de 2012, en una edición de Famitsu . [2] Se reveló que era el juego más caro y de mayor presupuesto de la compañía jamás intentado, [2] y su último juego para el sistema PlayStation Portable . [6] El personal incluye a Shuji Sogabe como diseñador de personajes, quien previamente trabajó en el cómic de Persona 4 , y Kazushige Nojima como guionista de escenarios del juego, quien previamente escribió partes de Final Fantasy 7 y Kingdom Hearts . [7] Las escenas de video de anime fueron creadas por JCStaff . [8]
Originalmente programado para ser lanzado el 30 de agosto de 2012, [9] luego se retrasó hasta el 4 de octubre, a pedido de los minoristas, quienes afirmaron que ya había demasiados juegos lanzados en esa fecha en Japón. [1] Se lanzó una demostración del juego para su descarga en la PlayStation Store japonesa en julio de 2012. [1]
Para promover el lanzamiento del juego, se lanzó un mini juego de navegador web , Sol Trigger Training School . El juego era un juego de lucha uno a uno, que se jugaba haciendo clic con el mouse lo más rápido posible. Se puede recibir una contraseña para desbloquear funciones adicionales en Sol Trigger . [10]
Localización
Si bien el juego no se anunció en ninguna otra región, algunos periodistas especularon que podría producirse un lanzamiento en inglés debido a los esfuerzos pasados del desarrollador Image Epoch para trabajar con editores estadounidenses, como Atlus , ( Luminous Arc y Luminous Arc 2 ) Aksys Games ( Fate / Extra ) y NIS America ( Black Rock Shooter: The Game ). [11] [12] [13] Sin embargo, fuentes como Kotaku temían que no se lance en otras regiones debido a que PlayStation Portable ya no será una plataforma de videojuegos activa en las regiones de América del Norte o Europa en 2012. [11] Siliconera sintió que puede haber esperanzas de localización debido a que Image Epoch registró la marca comercial japonesa para el título del juego en japonés e inglés. [5] A partir de 2018, el juego no se ha lanzado en ninguna otra región. [12]
Ventas y legado
A mediados de octubre, el juego había vendido 52.234 copias en Japón. [14]
Ryoei Mikage, fundador y CEO de Imageepoch, dijo que está interesado en la posibilidad de hacer una secuela del juego. [14] "Cyril", un personaje del juego, estaba disponible como personaje jugable en otro juego de Imageepoch, Chevalier Saga Tactics , al jugar una misión temática especial de Sol Trigger . [15]
Referencias
- ^ a b c Spencer (17 de mayo de 2012). "Puede probar Sol Trigger en julio, pero no podrá comprarlo hasta septiembre" . SiliconEra . Consultado el 14 de julio de 2012 .
- ^ a b c d e f Toyad, Jonathan. "Sol Trigger explotando este agosto en Japón" . GameSpot. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2012 . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
- ^ Spencer (15 de mayo de 2012). "El sistema de batalla de Sol Trigger tiene personajes que sacrifican su" Sol "para potenciar un (sic) ataques" . SiliconEra . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
- ^ a b c Spencer (6 de julio de 2012). "La historia de Sol Trigger se trata de matar a un dios" . SiliconEra . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
- ^ a b Spencer (9 de noviembre de 2011). "¿Es el próximo juego de rol autoeditado de Sol Trigger Imageepoch?" . SiliconEra . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
- ^ Gantayat, Anoop. "Disparador de Sol de Imageepoch retrasado, Adquirir el viaje de Akiba más empujado hacia arriba" . Andriasang . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
- ^ Ashcraft, Brian. "Este nuevo juego de rol japonés tiene alma" . Kotaku . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
- ^ "Historia del juego Sol Trigger PSP, vídeos de Cyril publicados" . Anime News Network . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
- ^ Spencer (8 de mayo de 2012). "Imageepoch RPG" Sol Trigger "listo para agosto con cinco artículos de reserva" . SiliconEra . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
- ^ Spencer. 1 de octubre de 2012. 12:30 am (01/10/2012). "Sol Trigger One-On-One Fighting Game desbloquea armas para PSP RPG" . Siliconera . Consultado el 1 de junio de 2013 .
- ^ a b Schreier, Jason. "Oye, mira, es otro juego de rol japonés genial que quizás no veamos en los Estados Unidos", Kotaku . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
- ^ a b http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/10/25/2325320.aspx?PostPageIndex=2
- ^ http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/10/25/2325320.aspx?PostPageIndex=2
- ^ a b Spencer. 19 de octubre de 2012. 2:38 am (19/10/2012). "CEO de Imageepoch interesado en hacer la secuela de Sol Trigger, quizás para Vita" . Siliconera . Consultado el 1 de junio de 2013 .
- ^ Spencer. 4 de octubre de 2012. 5:15 pm (4 de octubre de 2012). "El personaje de Sol Trigger se abre camino en otro juego de Imaggepoch" . Siliconera . Consultado el 1 de junio de 2013 .
enlaces externos
- Sitio oficial