- Para la película de anime Osamu Tezuka , vea Phoenix 2772 .
Space Firebird [a] es un videojuego arcade de 1980 desarrollado por Nintendo R & D1 . Fue lanzado por Nintendo en todo el mundo y lanzado por Sega - Gremlin en América del Norte. [5] [2]
Space Firebird | |
---|---|
Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Genyo Takeda [3] Shigeru Miyamoto [3] |
Compositor (es) | Hirokazu Tanaka [4] |
Plataforma (s) | Juego arcade |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores, turnos alternos |
Como se Juega
Los jugadores guían una nave a través del espacio profundo mientras se encuentran con objetos esféricos que parecen un montón de cometas o estrellas fugaces. De repente, cambian de forma a grandes criaturas llamadas Firebirds a medida que el jugador se acerca a ellos y comienzan a atacar la nave en formaciones de bucles cada vez más complejas. Como comandante de una nave espacial, los jugadores deben buscar y destruir tres tipos de Firebirds en tres misiones. Los nombres de los Firebirds son Gaviotas, Águilas y el Poderoso Emperador (o simplemente "Emperador"). El Emperador es destruido por cuatro golpes, el Águila con dos golpes y la Gaviota con un solo golpe. Los Eagles lanzan bombas que tienen como objetivo sabotear el barco controlado por los jugadores. Cuando se golpea, la bomba esparce metralla mortal. Para evitar que esto suceda, los jugadores deben destruir la bomba directamente debajo de ella antes de que se estrelle. Además de disparar misiles, la nave principal también usa el modo warp que solo se puede usar una vez en cada nivel para escapar de un peligro inminente y / o atacar a una bandada de criaturas parecidas a pájaros. Cuando se activa, la nave se lanza al espacio con un escudo protector que desvía el fuego enemigo y hace que la nave sea invencible. Los jugadores también usan esto para el combate a corta distancia.
Se muestra una pantalla de "jefe" final si el jugador obtiene un puntaje perfecto de 1000, completando todos los niveles sin permitir que un solo Firebird escape. La pantalla final consiste en un gran barco descendente, con un Firebird central. El jugador debe destruir lo suficiente de la base de la nave para evitar que sean aplastados debajo de ella y abrir un camino a través del Firebird en el centro.
Legado
Un año después, Fortrek lanzó una nueva versión de Space Firebird titulada Space Demon [b] . En este juego de arcade, una nave espacial más grande que la de Space Firebird se pierde y es víctima del horrible Space Demon y sus cómplices. Los jugadores tienen que abrirse camino a través de las fuerzas del demonio disparando a todos los enemigos satánicos, incluido el propio demonio espacial, tal como aparecen en la pantalla. Al igual que Space Firebird , Space Demon también permitió a los jugadores hacer que la nave principal esquivara de izquierda a derecha y usar el Warp Shield una vez en cada misión para acercarse y eliminar enemigos embistiendo contra ellos.
Notas
Referencias
- ↑ McFerran, Damien (26 de febrero de 2018). "Reportaje: arrojando luz sobre Ikegami Tsushinki, la empresa que desarrolló Donkey Kong" . Nintendo Life . Consultado el 9 de junio de 2020 .
- ^ a b c "Space Firebird" . El archivo de folletos de Arcade . Consultado el 8 de abril de 2021 .
- ^ a b "Iwata pregunta: ¡Punch-Out! - Investigando una interfaz de guante" . Nintendo . 2009-08-07 . Consultado el 11 de agosto de 2009 .
- ^ Lista de composición oficial de Hirokazu Tanaka , consultado el 5 de mayo de 2011
- ^ a b c Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [ Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. págs. 57, 131. ISBN 978-4990251215.
enlaces externos
Space Firebird
- Space Firebird en MAWS
- Space Firebird en arcade-history.com
- Space Firebird en NinDB
Demonio espacial
- Demonio espacial en MAWS