Space Hulk es un juego de mesa para dos jugadores de Games Workshop . Fue lanzado en 1989. El juego está ambientado en el universo ficticio de Warhammer 40,000 . En el juego, un "casco espacial" es una masa de antiguas naves espaciales abandonadas, asteroides y otros desechos espaciales variados. Un jugador asume el papel de Space Marine Terminators , soldados de élite sobrehumanos que han sido enviados a investigar tal casco espacial. El otro jugador asume el papel de Tyranid Genestealers , una agresiva especie alienígena que ha hecho su hogar a bordo de tales masas.
Fabricante (s) | Taller de juegos |
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Diseñador (s) | Richard Halliwell , Dean bajo |
Editorial (es) | Taller de juegos |
Años activos | 1989-presente |
Jugadores | 2 |
Fondo
En Warhammer 40,000 , el término "casco espacial" se usa para referirse a cualquier nave espacial abandonada masiva. Debido a la naturaleza cambiante e inmaterial de la Disformidad, un reino de otro mundo a través del cual las naves espaciales pueden viajar entre las estrellas mucho más rápido de lo que podrían hacerlo a través del espacio real, algunos cascos espaciales se mezclan y aglomeraciones retorcidas de múltiples naves perdidas en la Disformidad a lo largo de siglos o milenios. Los cascos espaciales pueden albergar más que solo Genestealers; Otras amenazas a bordo pueden incluir a los seguidores humanos de los dioses oscuros del Caos, los Demonios Warp de pesadilla y los Orkos que utilizan los cascos espaciales como su método "estándar" de viaje interestelar.
Los Genestealers se describieron en una entrada de la sección "Aliens and monsters" de la primera edición de Warhammer 40,000 (el manual "WH40K - Rogue Trader"), pero eran muy diferentes de su encarnación de Space Hulk, que estaba más influenciada por los xenomorfos. representado en la franquicia Alien . Desde la década de 1990, juegos posteriores como Warhammer 40,000 y Epic los han absorbido como parte del ejército tiránido en general, donde sirven como tropas de choque , aunque sus orígenes no están relacionados con ninguna otra prole tiránida. Una fuerza compuesta exclusivamente por Genestealers todavía puede ser desplegada como un subtipo del ejército Tyranid, en lo que se conoce como Genestealer Cult. El culto se describe en el trasfondo del juego como una fuerza de infiltración que debilita un planeta objetivo, infecta a la población local y provoca disturbios civiles antes de la llegada de la flota principal de colmenas tiránidas.
Los Terminadores de Marines Espaciales se describen en la tradición del juego como los veteranos de la primera compañía en cada Capítulo de Marines Espaciales, habiéndose ganado el derecho a ponerse la armadura sagrada Tactical Dreadnought o la Armadura Terminator. Los Space Marine Terminators originalmente solo se usaban en escenarios tipo Space Hulk y no en el campo de batalla abierto, pero se agregaron reglas en la revista White Dwarf y los lanzamientos posteriores de Warhammer 40,000 y Epic para su despliegue en batallas convencionales. La mayoría de las reglas de juego de lista de ejércitos de Warhammer 40,000 restringen el despliegue de Terminators a una pequeña parte (1-2 escuadrones de 5 hombres cada uno) del ejército de Marines Espaciales de un jugador, ya que se consideran tropas de élite. La Compañía Alamuerte de los Ángeles Oscuros es única entre las primeras compañías de los marines al estar compuesta únicamente por Terminators. Los Ángeles Oscuros pueden desplegar un ejército de Alamuerte que cuenta con una fuerza de Terminator, además de incluir tanques Land Raider como transportes y caminantes Dreadnought como apoyo. [1]
Además de un casco espacial, también se pueden establecer escaramuzas similares entre Terminadores de Marines Espaciales y Genestealers en otros entornos. Uno de esos enfrentamientos notables fue durante la Segunda Guerra Tyrannic, debajo de una catedral de la Hermandad en la ciudad de Lomas en el planeta Ichar IV, cuando Ultramarine Terminators limpiaron un Culto Genestealer. El levantamiento de Ichar IV fue un presagio de la Flota Enjambre Kraken, la segunda gran invasión tiránida de la galaxia.
Como se Juega
El juego se desarrolla en un tablero modular compuesto por varias secciones de tablero que representan pasillos y habitaciones y que se pueden organizar y bloquear libremente como un rompecabezas para representar el interior de un casco espacial. Un jugador controla los Space Marine Terminators, y el otro jugador controla los Tyranid Genestealers.
Es un juego asimétrico en los siguientes aspectos:
- Los dos jugadores tienen fuerza diferente.
- Los jugadores tienen diferentes objetivos que cumplir durante una "misión" (el término en el juego para un escenario en particular). Por ejemplo, el jugador Terminator puede tener el objetivo de destruir un área específica del tablero o una pieza Genestealer específica o algún otro objetivo; mientras que el jugador Genestealer puede tener el objetivo de destruir una pieza de Terminator específica o todas las piezas de Terminator o algún otro objetivo.
- Las piezas de los dos jugadores se mueven a diferentes velocidades (los Terminators se mueven lentamente, los Genestealers rápidamente
- Las piezas de Terminator sobresalen en el combate a distancia, pero son débiles en el cuerpo a cuerpo; las piezas de Genestealer sobresalen en combate cuerpo a cuerpo, pero no pueden realizar combate a distancia en absoluto.
Las piezas son movidas por los jugadores a través de un sistema de "puntos de acción", donde cada pieza tiene un cierto número especificado. Una pieza de Terminator tiene pocos puntos de acción; una pieza Genestealer tiene muchos puntos de acción.
El juego es notable por su mecánica de juego oculta, de la que deriva gran parte de su jugabilidad y tensión.
Por un lado, el jugador Terminator tiene un número variable de "puntos de mando" disponibles en cada turno que solo se revelan al jugador Genestealer después de que se agotan; Estos puntos de mando pueden usarse para mover las piezas de Terminator durante el turno del jugador Terminator o durante el turno del jugador Genestealer. (En la segunda edición, los puntos extra no estaban ocultos para el jugador Genestealer.) Por otro lado, el número real de piezas Genestealer en juego está oculto para el jugador Terminator, porque las piezas Genestealer entran en juego como "blips" que puede representar múltiples criaturas. (1-3 criaturas en la primera, tercera y cuarta ediciones; 0-6 en la segunda edición; 0-3 en la expansión Alamuerte ; y 1-6 en la expansión Genestealer ).
En la versión básica del juego, jugar como Terminators puede ser atractivo y desafiante tácticamente, en parte porque el jugador Terminator está limitado por un límite de tiempo para su turno, mientras que jugar como los Genestealers puede ser muy sencillo. Para superar esta asimetría, se anima a los jugadores a jugar cada misión del juego dos veces, cambiando entre jugar con Terminators y jugar con Genestealers. El tiempo de juego bastante rápido (alrededor de media hora por misión), impulsado por la limitación de tiempo del jugador Terminator, lo hace factible.
El paquete de expansión Alamuerte para la primera edición incluía reglas para jugar como un juego de un jugador, es decir, jugar como Terminators usando diferentes mecánicas para mover las piezas de Genestealer. El paquete de expansión Genestealer para la primera edición incluía reglas para híbridos humano-genestealer , que podían llevar armas y equipo, y para un Magus y para un Patriarca, agregando más profundidad para el jugador Genestealer. Sin embargo, estas adiciones no se trasladaron a la segunda, tercera o cuarta ediciones, aunque la tercera y la cuarta ediciones sí incluían reglas para un Broodlord.
Ediciones
Primera edición
La primera edición de Space Hulk fue lanzada en mayo de 1989. [2]
Esta edición se amplió aún más con escenarios y reglas adicionales en artículos de las revistas White Dwarf y Citadel Journal . Los primeros artículos de White Dwarf se recopilaron y publicaron como dos paquetes de expansión separados, y la mayoría de los artículos posteriores de White Dwarf se recopilaron y publicaron como un libro:
- Deathwing , una caja, fue lanzada en 1990. Introdujo la Deathwing Company (Primera Compañía) del Capítulo Dark Angels Space Marines, incluido el Capitán y el Bibliotecario y armas Terminator adicionales en el juego, lo que amplió enormemente las posibilidades tácticas para el Jugador de Terminator. Entre otras cosas, el paquete de expansión también incluía reglas para que el jugador de los Marines Espaciales jugara el juego en solitario, e incluía secciones de tablero adicionales.
- Genestealer , un set de caja, fue lanzado en 1990. Introdujo el Genestealer Cult que incluía los híbridos humanos-Genestealer y Magus and the Patriarch en el juego, lo que amplió enormemente las posibilidades tácticas para el jugador Genestealer. Entre otras cosas, el paquete de expansión también incluía reglas para un elaborado sistema de combate psíquico e incluía secciones adicionales del tablero.
- Space Hulk Campaigns , un libro de tapa dura, fue lanzado en 1991 y luego reimpreso como un libro de bolsillo en 1993. Introdujo reglas para Imperial Space Marine Terminators contra Chaos Space Marine Terminators, y reglas para Space Marines en Power Armor, e incluyó secciones de tablero adicionales .
Segunda edicion
La segunda edición de Space Hulk se publicó en abril de 1996. [3]
Esta edición contó con obras de arte de tablero renovadas y miniaturas. Presentaba dos escuadrones de Terminator de plástico idénticos de cinco hombres con armamento estándar y una variedad de Genestealers.
Esta edición simplificó significativamente las reglas en comparación con las de la 1ª edición, y ofreció menos oportunidades de expansión, debido a los dados específicos utilizados para el juego. Se realizó un cambio crítico en el sistema de puntos de comando, que ya no permite que se usen en el turno del enemigo, alterando la complejidad estratégica del juego. También se cambiaron las reglas para el lanzallamas pesado y se redujo la diferencia entre las armas estándar y el lanzallamas de efecto de área.
Esta edición se amplió aún más con escenarios y reglas adicionales en artículos de las revistas White Dwarf y Citadel Journal , como "Defilement of Honor" [4], que incluye reglas para conductos de aire, un nuevo tipo de sección de tablero que permite a los Genestealers moverse. el tablero principal y volver a él de un lugar a otro, y "Colmillos de Fenris", que involucra a los Terminadores de la Guardia del Lobo del Capítulo de los Marines Espaciales de los Lobos Espaciales. Sin embargo, los artículos de White Dwarf nunca se recopilaron y publicaron como paquete de expansión.
Tercera edicion
La tercera edición de Space Hulk fue lanzada en septiembre de 2009. [5]
Las existencias de pedidos por correo se agotaron tres días antes del lanzamiento, [6] y la mayoría de los puntos de venta de Games Workshop se agotaron una semana después del lanzamiento. Games Workshop anunció que no tiene planes de reimprimir esta edición del juego, ya que estaba previsto que fuera un lanzamiento limitado.
Esta edición incluyó nuevas esculturas diseñadas específicamente para Space Hulk , en lugar de compartirlas con los decorados del juego de mesa Warhammer 40,000 . [7] Los avances en la escultura y el moldeado han permitido a Alex Hedström de Games Workshop agregar un mayor nivel de detalle a las miniaturas. Cada una de las doce miniaturas que representan Terminators tiene una apariencia distinta, como cuando se muestra al hermano Omnio consultando un escáner montado en su Power Fist. Las miniaturas que representan a los Genestealers fueron representadas en varias poses, una estalló desde el suelo y otra descendió de la pared. Las fichas y las secciones del tablero del juego se hicieron utilizando nuevas técnicas de grabado que aplicaron depresiones poco profundas en el cartón. [5] Estas secciones de la placa eran, además, mucho más gruesas y pesadas que las de ediciones anteriores. El estudio y la caja de Games Workshop representan el Capítulo de los Marines Espaciales de los Ángeles Sangrientos. [7]
Las reglas se modernizaron hasta cierto punto, pero fueron en gran medida similares a las de la 1ª edición. [5] Un cambio de regla crítico fue que un Terminator que atasca su arma en Overwatch no pierde el estado de Overwatch. Además, se agregó una nueva regla que permite a un Terminator ir en guardia (esencialmente una versión de combate cuerpo a cuerpo de Overwatch).
Cuarta edición
La cuarta edición de Space Hulk se lanzó el 20 de septiembre de 2014.
Aunque el sitio web de Games Workshop se agotó en Space Hulk menos de 24 horas después de que estuvo disponible para pedidos anticipados, la mayoría de las tiendas tenían varias copias disponibles para comprar el día del lanzamiento. El juego fue en gran parte un relanzamiento de la tercera edición con algunas reglas modificadas. Presentaba secciones de tablero y misiones adicionales, además de una presentación gráfica actualizada de los recursos artísticos existentes.
Se lanzaron tres campañas de expansión específicamente para iPad. Estas campañas narran otros capítulos de Space Marine e incluyen reglas para soldados y armas adicionales de Space Marine Terminator.
- Archivos de misión de Space Hulk: Ángeles Oscuros - Bringer of Sorrow
- Archivos de misión de Space Hulk: Space Wolves - Regreso a Kalidus
- Archivos de misión de Space Hulk: Ultramarines - Deber y honor
Spin-offs
Se han lanzado dos tipos de derivados del juego de mesa: un videojuego y un juego de cartas .
Videojuegos
Se han lanzado numerosos videojuegos basados en el juego de mesa Space Hulk .
Space Hulk , lanzado en 1993, es un juego táctico en tiempo real para PC (MS-DOS) y Amiga, desarrollado y publicado por Electronic Arts. Usando mapas aéreos, el jugador ordena a los escuadrones de marines y controla a los marines individuales a través de interfaces de disparos en primera persona . El juego presenta unaopción de tiempo limitado para pausar la acción mientras permite que el jugador continúe emitiendo comandos. Los Marines Espaciales que aparecen en este juego son Alamuerte (1ª Compañía) del Capítulo de los Ángeles Oscuros.
Un juego titulado Aspect Warriors estaba en desarrollo y estaba previsto que Electronic Arts lo publicara para Sega Mega Drive, pero nunca se lanzó. [8]
Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels fue lanzado por Electronic Arts en 1995 y 1996, en PC, PlayStation , Sega Saturn y 3DO . La secuela del videojuego de 1993, Vengeance of the Blood Angels combina un juego de disparos en primera persona con elementos tácticos en tiempo real.
En 2005, se lanzó una versión para teléfono móvil llamada Warhammer: Space Hulk . Este juego replicaba la mecánica de juego del juego de mesa y permitía jugar como Marines Espaciales o Genestealers. [9]
En 2008, un pequeño grupo de aficionados [10] lanzó una conversión para PC del juego de mesa, junto con una variedad de escenarios, de forma gratuita a través de Internet. Sin embargo, dentro de un mes, el juego fue eliminado del sitio de los desarrolladores. Señalaron que el tráfico de descarga de la web estaba creando problemas y que Games Workshop amenazaba con emprender acciones legales debido a que THQ es el propietario actual de la licencia de videojuegos Warhammer 40,000 . Según el equipo de desarrollo, sus intentos de negociar el lanzamiento del juego con THQ fueron rechazados, lo que provocó que el juego se rebautizara con el nombre de "Alien Assault". [11] Un juego creado por fans llamado NetHulk [12] está disponible actualmente como software gratuito. Permite que dos jugadores compitan cara a cara a través de una conexión a Internet o LAN , o en modo hotseat . Las reglas del juego no se adhieren estrictamente al juego de mesa, sino que son un híbrido de la primera y la segunda ediciones. QSpacehulk es otro software gratuito creado por fans que sigue estrictamente las reglas de la segunda edición.
Space Hulk es un videojuego para PC (Windows) y Mac y Linux del desarrollador de juegos Full Control ApS con sede en Copenhague. [13] Fue lanzado en agosto de 2013. El juego ha recibido críticas mixtas, con una calificación de 59 (sobre 100, basada en 4 revisiones) en el agregador de revisiones Metacritic. [14]
Space Hulk: Ascension es un videojuego para PC (Windows), Mac, Linux y PlayStation 4 de Full Control ApS. Fue lanzado en noviembre de 2014 para PC.
Space Hulk: Deathwing es un shooter táctico en primera persona desarrollado por Streum On Studio lanzado en 2016 para PC y PlayStation 4. Expande el entorno de juego, más allá de los estrechos pasillos laberínticos del juego de mesa original y los videojuegos anteriores, para incluyen interiores masivos de naves espaciales, como una catedral. La historia está coescrita por Gav Thorpe , un veterano autor y diseñador de juegos de Games Workshop. [1]
Space Hulk: Tactics , lanzado en 2018, es un videojuego para PlayStation 4, Windows PC y Xbox One. Fue desarrollado por Cyanide Studio y publicado por Focus Home Interactive . [15]
Juego de cartas
Se ha lanzado un juego de cartas oficial .
Space Hulk: Death Angel - The Card Game es un juego de cartas que utiliza un dado especial para uno a seis jugadores de Fantasy Flight Games . Fue lanzado en 2010.
Se han lanzado cuatro paquetes de expansión:
- Death Angel: Mission Pack 1 Expansión
- Death Angel: Space Marine Pack 1 Expansión
- Death Angel: Tyranid Enemy Pack
- Ángel de la Muerte: Paquete de Marines Espaciales Alamuerte
Recepción
En la edición de agosto de 1989 de Games International (número 8), Brian Walker admiró la calidad de producción profesional de este juego. Sin embargo, descubrió que el juego carecía de equilibrio, ya que los marines espaciales casi siempre perdían mal. Concluyó dando al juego una calificación pobre de solo 2 sobre 5, diciendo: "Hay algunas ideas geniales enterradas en las entrañas de Space Hulk , pero en este momento las ideas son todo lo que son". [dieciséis]
Dos cuestiones más tarde, en la edición de noviembre de 1989 Juegos Internacional (número 10), Space Hulk ' calificación s se elevó a 3 de cada 5, con el comentario "Nos pasaron de una estrella desde la revisión original [...] como escenarios posteriores demostraron ser más equilibrado ". [17]
En la edición de abril de 1991 de Dragon (número 168), Ken Rolston calificó la primera edición del juego como "excelente", al comentar sobre los "componentes caros y elegantes, adorables modelos alienígenas de Genestealer y Space Marine, sistemas simples y reglas excepcionalmente claras con muchos diagramas útiles ". También elogió el "ritmo de juego rápido y mucha acción y caos". [18]
En la edición de mayo de 1996 de Arcane (número 6), Mark Donald cuestionó su rejugabilidad y calificó la segunda edición de Space Hulk con un 7 sobre 10, diciendo: "Es un juego divertido, fácil de jugar, pero probablemente se desvanecerá desaparecerá una vez que se haya gastado el frenesí inicial de juego y todas las misiones se hayan completado hasta su finalización ". [19]
Space Hulk fue elegido para su inclusión en el libro Hobby Games: The 100 Best de 2007 . Matt Forbeck comentó: " Space Hulk me enseñó más sobre la elegancia en el diseño que cualquier otro juego. Es un ícono de mecánicas bien anidadas que construyen un sistema mucho más grande que sus partes. Mejor aún, cada parte del juego funciona para respaldar no solo entre sí, pero la metáfora subyacente del juego, brindando una experiencia de juego unida que es incomparable ". [20]
Premios
- Space Hulk ganó la concesión de los orígenes de la mejor fantasía o de ciencia ficción juego de tablero de 1989 . [21]
- Una de sus primeras expansiones, Genestealers , ganó los premios Origins al año siguiente al Mejor Juego de Mesa de Fantasía o Ciencia Ficción de 1990 . [22]
- Space Hulk ganó el premio Origins 2009 al mejor juego de mesa. [23]
Reseñas
- Desafío # 43 (1990)
Ver también
- Cruzada espacial
Referencias
- ^ Reino Unido White Dwarf WD112 04/1989
- ^ Reino Unido White Dwarf WD113 05/1989
- ^ Reino Unido White Dwarf WD196 04/1996
- ^ Reino Unido White Dwarf WD197 05/1996
- ^ a b c Enana blanca del Reino Unido WD257 09/2009
- ^ "Actualización de Space Hulk" . Taller de juegos . Consultado el 3 de septiembre de 2009 .
- ^ a b "Space Hulk" . Taller de juegos . Consultado el 17 de agosto de 2009 .
- ^ "Mega Preview - Aspect Warriors" . Mega Console (en italiano). No. 1. Futura Publishing. Febrero de 1994. págs. 18-19.
- ^ " Space Hulk " . GameSpot . Consultado el 8 de marzo de 2007 .
- ^ "Space Hulk" . Demoler. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2008 . Consultado el 10 de marzo de 2008 .
- ^ " Cambio de marca de TDSH " . Demoler. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2009 . Consultado el 8 de agosto de 2009 .
- ^ NetHulk Archivado el 5 de febrero de 2009 en archive.today
- ^ "Anuncio del juego de computadora de Space Hulk" .
- ^ "Space Hulk (PC)" . Consultado el 21 de agosto de 2013 .
- ^ Hall, Charlie (9 de octubre de 2018). "Los juegos de Warhammer 40K cuestan diez centavos la docena, pero Space Hulk: Tactics brilla" . Polígono . Consultado el 23 de enero de 2019 .
- ^ Walker, Brian (agosto de 1989). "Space Hulk". Games International . No. 8. p. 9.
- ^ "Guía del consumidor". Games International . No. 10. Noviembre de 1989. p. 15.
- ^ Rolston, Ken (abril de 1991). "Reseñas de juegos de rol". Dragón . TSR, Inc. (168): 38.
- ^ Donald, Mark (mayo de 1996). "Reseñas de juegos". Arcano . Future Publishing (6): 64–65.
- ^ Forbeck, Matt (2007). "Space Hulk". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . págs. 284-287. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ "Ganadores del premio Origins (1989)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2007 . Consultado el 29 de octubre de 2007 .
- ^ "Ganadores de los premios Origins 1991 - XVII Ceremonia Anual" (PDF) . La Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventuras . Consultado el 5 de enero de 2020 .
- ^ "Los premios Origins 2009" . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2012 . Consultado el 2 de marzo de 2020 .
Fuentes
- Reglas de Space Hulk . Taller de juegos . 1989. ISBN 1-869893-69-7. - incluido en la caja del juego
- Reglas y misiones del Alamuerte . Taller de juegos . 1990. - incluido en la caja de expansión
- Reglas y misiones de Genestealer . Taller de juegos . 1990. - incluido en la caja de expansión
- Campañas de Space Hulk (edición de tapa blanda). Taller de juegos . 1993. ISBN 1-872372-65-1.
enlaces externos
- Space Hulk en BoardGameGeek
- Espacio Hulk webring