Space Invaders Extreme [a] es una encarnación renovada del clásico juego de arcade Space Invaders . Las versiones de DS y PSP se lanzaron para conmemorar el 30 aniversario de Space Invaders, que vio su lanzamiento arcade original en 1978 . Backbone Entertainment ha remasterizado una versión HD del juegopara Xbox Live Arcade con nuevos modos multijugador para cuatro jugadores y fondos de visualización de Jeff Minter , y se lanzó el 6 de mayo de 2009 como conclusión del 30 aniversario. El juego se juega a un ritmo rápido con unabanda sonora electrónica y efectos de sonido.
Space Invaders Extreme | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Taito Backbone Entertainment (Xbox 360) |
Editorial (es) |
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Serie | Invasores espaciales |
Plataforma (s) | Nintendo DS , PlayStation Portable , Xbox 360 , PC |
Lanzamiento | NDS, PSP XBLA Microsoft Windows |
Género (s) | Shooter , Acción [4] |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Una secuela de la DS titulada Space Invaders Extreme 2 fue lanzada en Japón el 26 de marzo de 2009, [5] [6] Norteamérica el 20 de octubre de 2009 y Europa el 2 de octubre de 2009. [7]
Space Invaders Extreme se lanzó para Steam en Norteamérica el 13 de febrero de 2018, para conmemorar el 40 aniversario de Space Invaders . Más tarde se lanzaría en PlayStation 4 y Nintendo Switch como parte de Space Invaders Invincible Collection y Space Invaders Forever .
Como se Juega
Un solo jugador
El jugador controla un cañón en la parte inferior de la pantalla (amarillo en DS y PC, plateado en PSP y morado en Xbox 360); este puede moverse hacia la izquierda o hacia la derecha y disparar. En la parte superior de la pantalla aparecen formaciones de invasores; estos deben ser disparados para obtener puntos y evitar que destruyan el cañón de los jugadores. A veces, un OVNI atravesará la parte superior de la pantalla. Este es el mismo diseño básico que Space Invaders ; el jugador pierde una vida si es golpeado, o si uno de los alienígenas toca el suelo (Ataque de Nagoya); pero la formación de los extraterrestres difiere mucho, cambiando de un nivel a otro. A veces solo hay un puñado de invasores en una formación apretada, a veces los invasores individuales avanzan rápidamente por la pantalla por separado de la formación principal y, a veces, se encontrará un nivel de jefe, que a menudo consiste en un invasor muy grande y varios guardias. Los propios invasores tienen propiedades individuales, como disparar láseres, dividirse en duplicados o cargar contra el suelo después de ser golpeados una vez. Las bonificaciones por puntuaciones más altas se pueden obtener siguiendo las instrucciones de las palabras que aparecen en el fondo, como atacar a los invasores de un color o tipo en particular.
Disparar a cuatro invasores del mismo color seguidos otorga uno de los cuatro potenciadores; bomba, tiro amplio, láser y escudo. Si luego se dispara un conjunto diferente de cuatro, aparecerá un OVNI parpadeante. Disparo que accede a la Ronda de bonificación, en la que se le da a un jugador un tiempo corto para completar un objetivo determinado, como derrotar a tantos alienígenas. Si se completa la tarea, el juego entra en 'Fever Time', otorgando al jugador una subida aún más poderosa por un corto tiempo, lo que le permite atravesar oleadas de enemigos más rápido. Obtener diferentes combinaciones de colores puede generar diferentes bonificaciones, como un OVNI de ruleta que ofrece bonificaciones como Freeze y Extra Player, cambiar a todos los alienígenas al mismo color o convertir a todos los enemigos en ovnis que cosechan potenciadores después de un golpe.
El juego principal ve al jugador pasar por cinco etapas, y dependiendo de la puntuación lograda al final del nivel 2 y más allá, el jugador puede optar por una ruta más fácil o más difícil, con un total de 11 etapas individuales. El modo Arcade presenta una función de guardar y reintentar que permite a los jugadores continuar y reiniciar el juego desde el nivel en el que estaban. El modo de clasificación no presenta estas opciones, pero permite a los jugadores publicar sus puntajes en las tablas de clasificación en línea. El modo Stage (juego libre en PC) permite al jugador volver a jugar cualquier etapa que haya completado. Una vez que el juego principal se ha completado una vez, el modo extremo se desbloquea. El modo extremo tiene solo cinco etapas de largo sin caminos de ramificación, ya que son más difíciles que las etapas normales.
Multijugador
La versión Xbox Live Arcade del juego es la primera versión que incluye modos cooperativo para cuatro jugadores y multijugador versus. Los jugadores pueden competir tanto localmente como en línea a través de Xbox Live.
En la DS, dos jugadores pueden competir entre sí utilizando el juego de descarga de una sola tarjeta, el juego de múltiples tarjetas o la conexión WiFi de Nintendo (a través de Internet). La pantalla superior se utiliza para mostrar el progreso del reproductor remoto; también hay un sistema de clasificación en línea. La versión de PSP solo permite el juego competitivo local.
Diferencias entre versiones
Ya se han mencionado anteriormente varias opciones de jugador para la versión DS, pero en términos de juego ambas versiones son iguales, comparten los mismos niveles, formaciones de ataque, gráficos similares y potenciadores. Sin embargo, la versión de PSP tiene gráficos más nítidos debido a la mayor resolución implementada en la PSP. Además, mientras que la versión para DS tiene una banda sonora compuesta e interpretada en su totalidad por el equipo de sonido interno de Taito , Zuntata , la versión para PSP incluye música de un grupo invitado de compositores y DJs externos, con canciones del álbum del 30º aniversario, Space Invaders 2008. [ 8] La principal diferencia obvia entre los dos es el uso de la segunda pantalla en la versión DS. Esto se usa para hacer que ciertos niveles, específicamente las rondas de bonificación y las batallas contra jefes, sean verticalmente más grandes. Cuando no se usa para esto, contiene información variada sobre el juego actualmente en juego. La versión de Nintendo DS también puede usar el controlador de paleta de Nintendo DS que fue diseñado originalmente para Arkanoid en la DS, o el DS Rumble Pack, agregando fuerza de retroalimentación a la música del juego.
Además del soporte de periféricos, la versión de DS presenta muchos modos de juego en línea que no están disponibles para su contraparte de PSP; el juego se puede jugar contra jugadores y amigos al azar a través de la conexión WiFi de Nintendo , y las puntuaciones más altas también se pueden compartir a través de Internet. Además, el juego de descarga de una sola tarjeta está disponible para el modo multijugador local. La versión de PSP solo admite multijugador localmente en modo Ad-Hoc, y cada jugador debe tener su propio disco de juego. No se admiten modos de infraestructura para el juego en línea o las mesas de puntuación alta. [9]
La versión Xbox Live Arcade tiene muchas de las funciones de red de la versión DS con la adición de un modo cooperativo donde hasta cuatro jugadores pueden jugar el modo arcade. También utiliza visualizadores de fondo creados por Jeff Minter de Llamasoft . [3]
La versión Steam tiene efectos de sonido y música de mayor calidad que se usaron en la versión DS del juego. Sin embargo, se cambió la música de las etapas 5-B y 5-C. Executor fue reemplazado por Rave Lovers from Outer Space, y Rebel Worm fue reemplazado por Future Extreme 20XX. El locutor se cambió a una voz femenina más entusiasta. Nuevos clips de voz incluidos, "Stage Result", "Stage 1-A", "Stage 2-A", "Stage 1-E", "Stage 2-E", "Stage 3-E", "Stage 4-E" , "" Etapa 5-E "," Etapa 3-A "," Etapa 3-B "," Etapa 4-A "," Etapa 4-B "," Etapa 4-C "," Etapa 5-A, "" Etapa 5-B "," Etapa 5-C "," Etapa 5-D "," Ruleta "," ¡FIEBRE 3-2-1! " "Resultado total", "¡Buen trabajo!" "¡Bien!" "¡Excelente!" ¡Y genial!" El número de inventario predeterminado se cambió a 5 en lugar de 3 y no se puede cambiar. Algunas olas se hicieron más fáciles y cambiaron por completo en algunas etapas, debido a que atraen tanto a los recién llegados como a los jugadores ocasionales. Se eliminó Flash Shot y se reemplazó con una bonificación de 1000 puntos. Funciones como "Cambiar a OVNI" ahora solo afectan la ola actual en lugar de la ola actual y la ola siguiente en otras versiones. No hay multijugador en esta versión del juego, en cambio, fue reemplazado por una tabla de clasificación en tiempo real. Se agregó un hitbox visible para el cañón, en el que se representan cuatro cuadrados azules que giran lentamente. Los efectos de sonido, los efectos de voz y el volumen de la música se pueden ajustar en la configuración. La música no se reproduce si el juego está en pausa. Derrotar a un jefe recompensa al jugador con una bonificación que disminuye a medida que pasa el tiempo si el jefe no es derrotado. Cuanto más tiempo tarda el jugador en destruir al jefe, menos puntos se recompensan cuando el jefe es derrotado. Si se destruye el cañón, el nivel del arma cae en uno en lugar de dos. La tasa máxima se incrementó a 16, en contraposición a 10 en las otras versiones. Se ha agregado una pantalla de olas para mostrar al jugador en qué ola se encuentran. El borde del campo de juego brilló al ritmo de la música. Se agregó fuego rápido para permitir a los jugadores seguir disparando al ritmo.
Contenido descargable
El contenido descargable se anunció para la versión Xbox Live Arcade de Space Invaders Extreme el 17 de junio, el día 18 del mismo mes. Incluye tres nuevas etapas, con nuevos enemigos y jefes, y dos emuladores, lo que permite jugar a las versiones arcade originales de Space Invaders y Space Invaders Part II .
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (DS) 85/100 [10] (PSP) 84/100 [11] (X360) 80/100 [12] (PC) 79/100 [13] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | (DS) A- [14] (PSP) A- [15] |
Informador de juegos | (DS) 8.25 / 10 [10] (PSP) 8.25 / 10 [11] |
GameSpot | (DS) 7.5 / 10 [16] |
GameTrailers | 9/10 [17] |
IGN | (DS) 9/10 [18] (PSP) 8,5 / 10 [19] |
El juego ha recibido elogios de la crítica desde su lanzamiento. El juego se destaca por su juego de ritmo rápido con IGN afirmando que el juego "[es] enérgico y adictivo, y hace un trabajo absolutamente fantástico conservando el encanto de la vieja escuela del clásico original de 1978"; sin embargo, IGN puntuó la versión de PSP del juego ligeramente más bajo debido a su falta de juego en línea y de compartir puntajes. [18] GameSpot declaró que "la jugabilidad ha sido mejorada" con respecto al original. [16] 1UP.com calificó el modo para un jugador como "fascinante" y GameSpot luego concluye que "Space Invaders Extreme es un muy buen ejemplo de cómo actualizar un juego clásico". [14] [16]
Ambas versiones de Space Invaders Extreme fueron catalogadas como el mejor juego de disparos para sus respectivas consolas por IGN . [20] [21] IGN también premió a la versión DS por tener el mejor diseño artístico y la mejor partitura original, además de ser el mejor tirador para DS. [22] [23]
Continuación
Space Invaders Extreme 2 se lanzó en Japón el 26 de marzo de 2009, el 2 de octubre de 2009 en Europa y el 20 de octubre de 2009 en América del Norte. Hay una gran cantidad de contenido nuevo, como nuevas etapas, formaciones de jefes, modo de ataque de tiempo y un sistema de 'bingo'. La voz del locutor se cambió a una voz masculina entusiasta, que suena como el locutor de un programa de juegos.
Además, en Japón, se lanzó una versión mini para DSiWare llamada Space Invaders Extreme Z , que no tiene clasificaciones de multijugador o WiFi en línea. [24]
Ver también
Notas
- ^ Japonés :ス ペ ー ス イ ン ベ ー ダ ー エ ク ス ト リ ー ム, Hepburn : Supēsu Inbēda Ekusutorīmu
Referencias
- ^ GoNintendo »Archivo del blog» Space Invaders Extreme y Arkanoid DS disponibles en Europa este julio. ¿A qué estás esperando?
- ^ Anthony Capone (4 de julio de 2008). "Lista de lanzamientos australianos actualizada - 7/4/08" . PALGN . Archivado desde el original el 12 de enero de 2009 . Consultado el 13 de julio de 2008 .
- ^ a b https://web.archive.org/web/20081229025614/http://www.snappygamer.com/2008/10/09/space-invaders-extreme-coming-to-xbox-360/ . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2008 . Consultado el 9 de octubre de 2008 . Falta o vacío
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( ayuda ) - ^ "Página extrema de Space Invaders" . GamePro . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2008 . Consultado el 1 de julio de 2008 .
- ^ "『 ス ペ ー ス イ ン ベ ー ダ ー エ ク ス ト リ ー ム 2 』発 売 決定! 新 た な ギ ミ ッ ク は ビ ン ゴ !! - 電 撃 オ ン ラ イ ン" . News.dengeki.com. 2 de febrero de 2009 . Consultado el 30 de octubre de 2013 .
- ^ JC Fletcher. "Rumor: los minoristas filtran Space Invaders Extreme 2, lista de características" . Joystiq.
- ^ JC Fletcher. "Fever time: Taito anuncia el lanzamiento europeo de Space Invaders Extreme 2, Puzzle Bobble Galaxy" . Joystiq.
- ^ " Space Invaders Extreme y Arkanoid DS Over the Pond" . Consultado el 30 de mayo de 2013 .
- ^ IGN: Revisión extrema de Space Invaders
- ^ a b "Space Invaders Extreme para DS Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 24 de septiembre de 2018 .
- ^ a b "Space Invaders Extreme para revisiones de PSP" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 24 de septiembre de 2018 .
- ^ "Reseñas de Space Invaders Extreme para Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 24 de septiembre de 2018 .
- ^ "Space Invaders Extreme para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 24 de septiembre de 2018 .
- ^ a b Bettenhausen, Shane (13 de junio de 2008). "Índice de revisión de Space Invaders Extreme Nintendo DS, críticas de Space Invaders Extreme" . 1UP.com . Consultado el 17 de junio de 2008 .
- ^ Bettenhausen, Shane (13 de junio de 2008). "Índice de revisión de Space Invaders Extreme Playstation Portable, Reseñas de Space Invaders Extreme de PSP" . 1UP.com . Consultado el 18 de junio de 2008 .
- ^ a b c Thomas, Aaron (16 de junio de 2008). "Space Invaders Extreme para la revisión de DS - Revisión de DS Space Invaders Extreme" . GameSpot . Consultado el 17 de junio de 2008 .
- ^ "Gametrailers.com - Space Invaders Extreme - Revisión" . GameTrailers . Consultado el 19 de junio de 2008 .
- ^ a b Harris, Craig (13 de junio de 2008). "IGN: Space Invaders Extreme Review" . IGN . Consultado el 17 de junio de 2008 .
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- ^ "IGN DS: Mejor juego de disparos 2008" . IGN.com. 15 de diciembre de 2008 . Consultado el 16 de diciembre de 2008 .
- ^ "IGN PSP: Mejor juego de disparos 2008" . IGN.com. 15 de diciembre de 2008 . Consultado el 16 de diciembre de 2008 .
- ^ "IGN DS: Mejor Diseño Artístico 2008" . IGN.com. 15 de diciembre de 2008 . Consultado el 16 de diciembre de 2008 .
- ^ "IGN DS: Mejor banda sonora original 2008" . IGN.com. 15 de diciembre de 2008 . Consultado el 16 de diciembre de 2008 .
- ^ "Primeras impresiones: Space Invaders Extreme Z - DSiWare News @ Nintendo Life" . Dsiware.nintendolife.com . Consultado el 30 de octubre de 2013 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Taito