Spicy Horse ( chino simplificado :麻辣 马; chino tradicional :麻辣 馬; pinyin : Má là mǎ ) fue un desarrollador de videojuegos independiente con sede en Shanghai iniciado por American McGee , Anthony Jacobson y Adam Lang en 2007. Fue anunciado el 23 de julio , 2016 que la compañía está cerrando sus puertas para enfocarse en el desarrollo independiente más pequeño. [1] El estudio es mejor conocido por Alice: Madness Returns , la secuela de Alice de American McGee .
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2007 |
Fundador | El estadounidense McGee Anthony Jacobson Adam Lang |
Difunto | 2016 |
Sede | Shanghái , China |
Área de servicio | Mundial |
Gente clave | El estadounidense McGee Ken Wong R. J. Berg |
Productos | Alice: Madness Returns |
Número de empleados | 6 [1] |
Sitio web | www.spicyhorse.com |
Historia
Después de cerrar su entonces empresa The Mauretania Import Export Company, American McGee voló a Asia en busca de oportunidades comerciales. [2] A partir de ahí, conoció a un grupo de personas talentosas en China que habían estado trabajando y subcontratando juegos para desarrolladores occidentales durante muchos años, pero no tenían ningún control creativo sobre las IP. American vio esto como una circunstancia favorable y decidió formar una empresa en Shanghai no solo para brindar oportunidades de trabajo a los talentos locales, sino también para ofrecer un ambiente de trabajo saludable. [3]
El estudio se estableció en 2007. Se lo llamó un estudio que "lideraba el camino" en los juegos episódicos. [4] [5] Fue el desarrollador occidental independiente más grande de China. [6]
Spicy Horse empleó a más de 70 personas en su estudio en el distrito de Zhabei , Shanghai . [7] El proceso de desarrollo de la compañía utilizó una metodología de "equipo central" y una producción de activos de arte 100% subcontratada para conservar la energía dirigida a las competencias centrales del desarrollo de juegos. [8]
Tras los rumores sobre el cierre del estudio, el 29 de marzo de 2016 McGee reconoció que había habido algunos despidos, pero que continuarán operando y buscarán alejarse de los juegos móviles F2P en el futuro. [9]
En 2016, McGee anunció el cierre de Spicy Horse después de 10 años de desarrollo. Planea centrarse en el desarrollo independiente utilizando Patreon y trabajar en un entorno de trabajo diferente como su velero. [1]
Productos
Su primer título, American McGee's Grimm , fue lanzado en GameTap en julio de 2008 en forma episódica y se extendió hasta marzo de 2009. Fue construido usando Unreal Engine 3 de Epic . [10]
Spicy Horse desarrolló la secuela de Alice for Electronic Arts de American McGee , titulada Alice: Madness Returns . [11] Es el primer juego de consola diseñado y desarrollado íntegramente en China para la exportación. [12]
Spicy Horse dio lugar a una empresa infantil, Spicy Pony, para crear juegos de medios digitales móviles para el iPhone . [13] Su primer título, DexIQ fue lanzado a principios de diciembre de 2009. El segundo fue una adaptación de Caperucita Roja para iPad llamada Akaneiro . Su próximo proyecto iba a ser una adaptación de El mago de Oz , OZombie , financiado por una campaña de Kickstarter . La campaña se canceló el 14 de julio de 2013 para centrarse en una serie de cortometrajes de Alice [14] y debido a la falta de apoyo al proyecto OZombie. [15]
Título | Año | Plataformas | Desarrollador | Editor | Notas |
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Grimm de American McGee | 2008 | Ventanas | Caballo picante | GameTap | Episodic McGee toma varios cuentos de Grimm. |
DexIQ | 2009 | iPad , iPhone , iPod | Pony picante | Rompecabezas | |
American McGee presenta Akaneiro | 2010 | iPad | Pony picante | Caperucita Roja en Japón | |
La casa torcida de American McGee | 2010 | iPad , iPhone , iPod | Pony picante | Rompecabezas | |
Alice: Madness Returns | 2011 | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows | Caballo picante | Artes electrónicas | Secuela de Alice de American McGee |
BigHead Bash | 2012 | TBA | Caballo picante | TBA | Desplazamiento lateral / multijugador de batalla. (Inédito) |
Hadas locas | 2012 | Móvil, Facebook | Caballo picante | TBA | Actualmente en fase de beta cerrada. (Inédito) |
Akaneiro: Cazadores de demonios | 2013 | Navegadores, tabletas con tecnología Tegra | Caballo picante | Caballo picante | Una versión japonesa / McGee de Caperucita Roja. |
Referencias
- ^ "Gametap anuncia Grimm de American McGee" .
- ^ a b c Estadounidense (23 de julio de 2016). "Cierre de Shanghai Studio, inicio de nuevas aventuras" . Blog de American McGee . Consultado el 23 de octubre de 2016 .
- ^ Romney, Jason. "American McGee ha trabajado en los mejores juegos del mundo" . YouTube . Consultado el 22 de agosto de 2017 .
- ^ Tecnología BigWorld. "BigWorld E3 2012: American McGee habla de jugar en cualquier lugar, plataforma / mercado-agnóstico, el futuro de los juegos" . YouTube . Consultado el 22 de agosto de 2017 .
- ^ Scott Steinberg. "Experimente el poder de los juegos de PC" . microsoft.com . Microsoft . Consultado el 4 de abril de 2009 .
- ^ "Spicy Horse identificado como líder en juegos episódicos" . spicyhorse.com . 2009-03-06. Archivado desde el original el 16 de julio de 2011 . Consultado el 4 de abril de 2009 .
- ^ "Caballo picante" . gamewise.co . Consultado el 17 de marzo de 2013 .
- ^ "Alice 2: Regreso a la locura" . unrealengine.com . Consultado el 17 de marzo de 2013 .
- ^ "Todo sobre Spicy Horse" . Consultado el 17 de febrero de 2013 .
- ^ "Alice Developer Spicy Horse no se cierra, dice McGee" . GameSpot . Consultado el 30 de marzo de 2016 .
- ^ "Caballo picante con Unreal 3 Engine" .
- ^ "EA y Spicy Horse regresan al país de las maravillas para el nuevo título de Alice" . ea.com . 2009-02-19 . Consultado el 20 de febrero de 2009 .
- ^ "Artes de Asia Pacífico: desarrollador de videojuegos estadounidense Spicy Horse aprovecha el mercado chino" . usc.edu . Consultado el 30 de marzo de 2016 .
- ^ "Spicy Horse hace girar a Spicy Pony" . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2010.
- ^ "Alice: Otras Tierras" . Kickstarter . Consultado el 30 de marzo de 2016 .
- ^ "Oz Action Adventure (cancelada)" . Kickstarter . Consultado el 30 de marzo de 2016 .
enlaces externos
- Sitio oficial de Spicy Horse Games
- Spicy Pony en Wayback Machine (archivado el 7 de julio de 2011)
- DexIQ en la Wayback Machine (archivado el 9 de julio de 2011)