Spider-Man and the X-Men en Arcade's Revenge [1] es un videojuego lanzado por primera vez para Super NES en 1992 por LJN . Más tarde fue lanzado para Genesis y Game Gear (bajo lamarca Flying Edge ), así como para Game Boy . El juego presenta a los personajes de Marvel Comics Spider-Man y los X-Men mientras luchan contra su captor, el villano Arcade .
Spider-Man y los X-Men en Arcade's Revenge | |
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Desarrollador (es) | Desarrollo inesperado de creaciones de software (Game Boy) |
Editorial (es) | Acclaim Entertainment LJN (Super NES, Game Boy) Flying Edge (Genesis, Game Gear) |
Compositor (es) | Geoff y Tim Follin |
Plataforma (s) | Super NES Mega Drive / Genesis Game Gear Game Boy |
Lanzamiento | Super NES Mega Drive / Génesis
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Género (s) | Acción , plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Resumen
Mientras mueve su telaraña por toda la ciudad, Spider-Man se da cuenta de la desaparición de X-Men Cyclops, Storm y Wolverine; luego se da cuenta de un tubo de un camión de basura que succiona a Gambit, y después de descubrir que es Arcade, lanza su telaraña hacia el camión. [2] [3] Sigue a Arcade hasta un edificio abandonado, que es la ubicación de la primera etapa; el jugador representa a Spider-Man desactivando "Security Eyes" en un orden establecido (como lo indica el Spider-Sense) para ingresar. [4] En el interior, él, junto con Cyclops, Storm, Wolverine y Gambit, se encuentran en los juegos mortales de Murderworld, un programa simulado diseñado por Arcade para torturar y matar a sus víctimas. [5]
El jugador debe completar con éxito los dos "eventos" de cada héroe de Marvel para poder controlar a Spider-Man en una batalla final con Arcade y escapar. [6] [7] Si bien el primer evento de cualquier personaje se puede seleccionar a voluntad del jugador, su segundo evento no se puede reproducir hasta que se completa el primero. [7] Todos los héroes tienen las mismas vidas , lo que significa que si un héroe pierde una vida, los demás también. [8]
- Niveles de Spider-Man : tejados de la ciudad de Nueva York con los jefes como el demonio volador N'astirh y Shocker en la primera etapa, con Rhino y Carnage en la segunda etapa.
- Niveles de Storm: nivel de laberinto submarino con Storm con un suministro de aire limitado. Sus jefes son varias máquinas que se utilizan para controlar los niveles de tanques gigantes.
- Niveles de Wolverine: primer nivel de la casa divertida, con duplicados del villano payaso Obnoxio the Clown como enemigos y el jefe es Apocalipsis . Un Juggernaut furioso lo persigue durante la segunda etapa.
- Niveles de Gambit: Doom tiene dos niveles, ambos tienen lugar en una cueva donde una bola con púas gigante lo persigue; el jefe de primer nivel es un naipe gigante, el jefe final una versión robótica gigantesca de Selene .
- Niveles de Cyclops: dos etapas, cada una en las minas Sentinel subterráneas de Genosha , más una etapa final de jefe con Master Mold .
Después de completar cada etapa, el jugador controla a cada héroe mientras luchan en mininiveles de diseño similar, inspirados en el "detrás de escena" de Murderworld. [6] El único personaje que ha tenido un cambio significativo es Storm, que ahora camina, dispara múltiples relámpagos rápidamente e invoca ráfagas de viento y salta aproximadamente cuatro veces la altura de los otros personajes. El último nivel tiene lugar dentro de una gran sala, donde Arcade persigue a Spider-Man de un lado a otro en un gran robot con forma de Arcade, que opera como una muñeca Matryoshka , hasta que Arcade finalmente es derrotado. Los X-Men están en espera en los bordes de la habitación, atacando ocasionalmente por su cuenta.
Después de sobrevivir a las trampas mortales y derrotar a la sala de juegos, hace explotar el edificio. Spider-Man y los demás sobreviven pero no hay señales de Arcade. [9]
Desarrollo y lanzamiento
Según Richard Kay de Software Creations , el desarrollo del juego estuvo plagado de problemas: " Spider-Man y X-Men empezaron a salir terriblemente mal y Acclaim nos gritaba y amenazaba con litigar y terminamos con tres equipos en este juego". . [10] Las ediciones Genesis y Super NES del juego son casi idénticas, aparte de la diferente instrumentación en la banda sonora.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 70,17% (SNES) [36] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | SGG: [6] |
Aktueller Software Markt | SNES: 12/7 [11] |
CVG | GB: 60/100 [12] SGG: 88/100 [13] SNES: 81/100 [14] |
EGM | SGG: 6/10 [a] SNES: 6,75 / 10 [b] |
GameFan | SNES: 90% [17] |
GamePro | GB: 3,125 / 5 [c] SGG: 3,25 / 5 [d] SMD: 4,75 / 5 [e] |
Zona de juegos | SNES: 90/100 [21] |
Hiper | SMD y SNES: 62% [22] |
Joypad | SMD: 84% [23] |
Mean Machines Sega | SGG: 89/100 [24] SMD: 78/100 [25] |
Poder de Nintendo | GB: 3,15 / 5 [f] SNES: 3,55 / 5 [g] |
EN M | SNES: 89/100 [28] |
Super juego | SNES: 72% [29] |
Videojuegos (DE) | GB: 46% [30] SNES: 63% [31] |
Jugadores del juego | SNES: 6/10 [32] |
N-Force | SNES: 75/100 [33] |
Tiempo de juego | SNES: 78% [34] |
Revista Sega | SGG: 51/100 [35] |
Al revisar la versión de Game Boy, GamePro comentó que los gráficos son buenos pero los controles son frustrantemente imprecisos y se quejó del hecho de que los jugadores deben volver a resolver el tedioso laberinto de nivel 1 cada vez que inician el juego. [18] También le dieron a la versión de Game Gear una crítica negativa, diciendo que conserva los problemas de la versión de Game Boy. [19] Electronic Gaming Monthly le dio a la versión de Game Gear un 6 sobre 10, elogiando la capacidad de jugar con varios personajes diferentes, pero criticando la dificultad como demasiado alta. [15] Brett Alan Weiss de AllGame criticó la versión de Game Gear por los controles "incómodos", particularmente de Spider-Man y sus débiles representaciones de los superhéroes. [6] Super Gamer revisó la versión de SNES y dio una puntuación general del 75%, afirmando: "Una gran cantidad de superhéroes hacen que esto sea atractivo para cualquier fanático de los cómics. El juego es variado y duro, los gráficos son impresionantes y suenan brillantes". [37]
A lo largo de los años, su banda sonora compuesta por Tim Follin fue muy elogiada por sus fanáticos por tener algunas de las mejores y más avanzadas músicas en el sistema.
Notas
- ^ Electronic Gaming Monthly ' revisión s del puerto del engranaje del juego era por cinco críticos con diferentes clasificaciones; tres le dieron un 6/10, uno 5/10, otro 7/10. [15]
- ^ Electronic Gaming Monthly ' revisión s de la versión de SNES era por cuatro críticos que obtuvieron de manera diferente; dos lo calificaron con 6/10, uno con 7/10 y otro con 8/10. [dieciséis]
- ^ GamePro puntuó el puerto de Game Boy con dos puntuaciones de 3/5 para el factor de sonido y diversión, 2,5 / 5 para el control y 4/5 para los gráficos. [18]
- ^ GamePro puntuó el puerto Game Gear con dos puntuaciones de 3,5 / 5 en gráficos y sonido, y dos puntuaciones de 3/5 en factor de control y diversión. [19]
- ^ GamePro puntuó la versión Mega Drive 5/5 dos veces por control y factor de diversión, y 4.5 / 5 dos veces por gráficos y sonido. [20]
- ^ Nintendo Power obtuvo el puerto de Game Boy 3.5 / 5 para gráficos / sonido, 2.8 / 5 para control de juego, 3.3 / 5 para desafío y 3/5 para tema / diversión. [26]
- ^ Nintendo Power obtuvo la SNES versión 3.8 / 5 dos veces para gráficos / sonido y tema / diversión, 3.2 / 5 para control de juego y 3.4 / 5 para desafío. [27]
Referencias
Citas
- ^ Las versiones de dispositivos portátiles y de consola muestran este nombre en la pantalla de título.
- ^ LJN 1992 , p. 2.
- ^ Creaciones de software (noviembre de 1992). Spider-Man y los X-Men en Arcade's Revenge (Super Nintendo Entertainment System).
Spider-Man : ¡Solo espero que no sea demasiado tarde! ... / Primero Cyclops, luego Storm y Wolverine ... / ¡¡Gambito !! ¡Estar atento! / [GNNR-SFLANNG!] / Spider-Man : ¡Conozco ese camión! / ... ¡¡¡Arcade !!! Tengo que ir tras ellos. / ¡Las vidas de los X-Men dependen de mí!
- ^ LJN 1992 , p. 3.
- ^ Creaciones de software (noviembre de 1992). Spider-Man y los X-Men en Arcade's Revenge (Super Nintendo Entertainment System).
Arcade : Bienvenidos a uno y bienvenidos a todos. / Estoy tan contento de que pudieras hacerlo, Spider-Man. / Tu presencia aquí es una ventaja que no planeé. / Aún así, hay mucha diversión para todos, / Que comiencen los juegos ...
- ^ a b c d Weiss, Brett Alan. "Spider-Man / X-Men: La venganza de Arcade" . AllGame . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 22 de enero de 2012 .
- ↑ a b LJN , 1992 , p. 9.
- ^ LJN 1992 , p. 10.
- ^ Creaciones de software (noviembre de 1992). Spider-Man y los X-Men en Arcade's Revenge (Super Nintendo Entertainment System).
Arcade : Bien hecho. Ustedes se han superado a sí mismos. / Obviamente ese no era yo, más de mis robots. / Ahora tengo una sorpresa más. / Te daré una pista. 5..4..3 .. / Wolverine : ¡Corre! .. ¡Todo el lugar va a estallar! / [¡KABOOM!] / Spider-Man : ¿Crees que salió? / Gambito : Puedes contar con ello. / Cyclops : Vamos ... ¡Vámonos a casa!
- ^ Bevan, Mike (diciembre de 2013). "Burbujas, béisbol y sierras de zumbido ...". Jugador retro (122). Imagínese publicar . pag. 75.
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Trabajos citados
- Spider-Man X-Men: La venganza de Arcade (PDF) . LJN . 1992. págs. 1-36 . Consultado el 1 de marzo de 2021 .
enlaces externos
- Spider-Man y los X-Men en Arcade's Revenge en MobyGames