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Spyro Reignited Trilogy es un videojuego de plataformas desarrollado por Toys for Bob y publicado por Activision . Es una colección de remasters de los tres primeros juegos en los Spyro serie: Spyro the Dragon (1998), Rage Ripto! (1999) y Year of the Dragon (2000). Fue lanzado para PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2018 y para Microsoft Windows y Nintendo Switch en septiembre de 2019.

Jugabilidad [ editar ]

Spyro Reignited Trilogy es un remaster de la trilogía original de Spyro desarrollada por Insomniac Games para PlayStation : Spyro the Dragon , Spyro 2: Ripto's Rage. y Spyro: año del dragón. Cada juego es un juego de plataformas en 3D con el protagonista titular, un dragón púrpura juvenil llamado Spyro, mientras intenta restaurar la paz en un conjunto de mundos específicos para cada juego al vencer a los enemigos. El compañero de Spyro, una libélula llamada Sparx, actúa como un indicador de su salud, defendiéndolo de un número limitado de ataques enemigos. Además, los juegos cuentan con una serie de objetos de colección que deben adquirirse para progresar, como gemas, que también actúan como moneda y huevos de dragón.

Spyro Reignited Trilogy intenta en su mayoría permanecer fiel a la jugabilidad de los juegos originales. Cada nivel está diseñado para coincidir con el tamaño y la distribución de los niveles en los originales. [1] Algunas características, presentes en solo uno o dos de la trilogía original, se unificaron en los tres juegos en Reignited , como la adición de "puntos de habilidad" en el primer juego, o la capacidad de Spyro para rodar de lado a lado. -la parte en entregas posteriores.

El remaster también hizo algunos cambios en el contenido de los originales que ya no se consideraban apropiados. Algunos enemigos en el primer juego, por ejemplo, empuñaban armas semiautomáticas en la versión original del juego para PlayStation; manejan pistolas de paintball en la versión Reignited . Además, un personaje genio en Ripto's Rage! cambió su nombre de "Bombo" a "Bob the Flagkeeper" para evitar hacer referencia a un estereotipo de árabes y musulmanes común desde antes de la publicación del juego original. [1]

Sin embargo, la mayoría de las diferencias del juego con los originales se centran en las mejoras en la calidad de vida. Todos los diálogos del personaje fueron regrabados en su totalidad con Tom Kenny proporcionando la voz de Spyro en los tres juegos de Reignited . [2] Los gráficos visuales se revisaron y los personajes no jugables recibieron personalidades más distintas y variadas. La banda sonora también se volvió a grabar, con la opción de reproducir versiones "dinámicas" de las nuevas grabaciones, donde el tempo se ajusta con el movimiento de Spyro, o volver a las grabaciones originales. [3]

Desarrollo [ editar ]

Una comparación entre el primer mundo central del juego original (arriba) y la versión Reignited Trilogy (abajo)

Las discusiones sobre el resurgimiento de Spyro the Dragon comenzaron en 2014. En julio de 2014, el ex presidente de Sony Computer Entertainment , Andrew House, declaró que su equipo estaba considerando traer de vuelta a Spyro , y agregó que creía que los fanáticos de toda la vida estarían interesados ​​en volver a visitar un personaje de su juventud. [4] Más tarde ese mismo año, el CEO de Insomniac Games , Ted Price, también declaró que hacer un nuevo juego de Spyro era una posibilidad. [5] En 2017, el desarrollador Vicarious Visions declaró que eran conscientes de cuán alta era la demanda popular de un resurgimiento del clásico Spyro.trilogía tras el lanzamiento de su remasterización anterior, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy . [6]

La realización de las remasterizaciones de Spyro fue provocada originalmente en abril de 2018 cuando varios medios de comunicación recibieron un paquete con un huevo morado de alguien bajo el alias "Falcon McBob". The Reignited Trilogy se reveló oficialmente unos días después, el 5 de abril de 2018. Después de estar inicialmente programado para su lanzamiento el 21 de septiembre de 2018, se retrasó y se lanzó el 13 de noviembre del mismo año. [7] [8] [9] ¡ El lanzamiento físico de Reignited Trilogy contiene el juego completo de Spyro the Dragon , así como un subconjunto de niveles de Ripto's Rage! y Año del Dragón . Los datos restantes deben descargarse como parte de una actualización del juego.[10] [11] En E3 2019 ,se anunciaronversiones para Microsoft Windows y Nintendo Switch y se lanzaron el 3 de septiembre de 2019. [12] [13]

A diferencia de N. Sane Trilogy , el desarrollo de Reignited Trilogy fue un esfuerzo más colaborativo entre Toys for Bob e Insomniac Games. En las primeras etapas de planificación, el personal de Toys for Bob llevó sus bocetos conceptuales del personaje principal al equipo original y sostuvo varias discusiones sobre cómo debería verse el personaje, con un aporte especialmente fuerte de Ted Price. Uno de los objetivos clave de Reignited Trilogy , según el director de arte Josh Nadelberg, era "hacer que Spyro sea el correcto". Esto implicó someter el modelo de Spyro a rigurosas pruebas de estrés para explorar la gama de emociones y expresiones que podrían producirse antes y después de las discusiones con el personal de Insomniac. Porque Insomniac Games no pudo proporcionar el código fuenteo recursos originales para usar como referencia, Toys for Bob utilizó una herramienta de emulación interna llamada "Spyro-scope" que mostraba los esquemas de la geometría de un nivel y revelaba patrones en la búsqueda de caminos enemigos. [1] [2]

Tom Kenny , quien expresó Spyro the Dragon en Ripto's Rage y Year of the Dragon originales , repitió su papel en Spyro Reignited Trilogy después de 16 años con líneas de voz regrabadas, incluido el primer juego en el que Spyro fue originalmente interpretado por Carlos Alazraqui . [14] [15] [16] Stewart Copeland , el compositor musical de la trilogía original, escribió un nuevo tema principal para la compilación, aunque no escribió ninguna otra pista nueva para el proyecto. [17]El resto de la partitura de Copeland para la trilogía fue regrabada por Stephan Vankov, un empleado de Toys for Bob, y el juego incluye una opción para elegir libremente entre las dos bandas sonoras. [18] [19] Los controles se actualizaron para las plataformas modernas de varias formas clave, como disparar fuego en el botón trasero derecho y el control de la cámara en el joystick analógico derecho, con una opción para volver al esquema de control original en cualquier momento en el menú de pausa. Reignited Trilogy utiliza el motor de juego Unreal Engine 4 . [20] El juego también recibió asistencia para el desarrollo de Sanzaru Games , cuyos trabajos anteriores incluyen The Sly Collection y Sly Cooper: Thieves in Time., en el desarrollo de estilos de juego alternativos en Year of the Dragon .

Recepción [ editar ]

Spyro Reignited Trilogy recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas en las que se lanzó, según el agregador de reseñas Metacritic . [21] [22] [23] [24] Se elogiaron varios aspectos del juego, como las imágenes mejoradas, la atención al detalle y la fidelidad a la trilogía original. Jonathon Dornbush de IGN elogió la atención al detalle del juego, destacando tanto el diseño de niveles, con "hermosos horizontes" y diseños "prístinos y precisos al original", y actualizaciones de personajes, como personajes no jugables que exhiben personalidades más únicas y expresivas. [30] Mitch Wallace de ForbesDe manera similar destacó los detalles del juego, llamando a los niveles "fantasía infantil hecha jugable", mientras también elogiaba la capacidad de Toys for Bob para recrear fielmente los juegos a pesar de no tener acceso al código fuente original. [31] Chris Moyse de Destructoid elogió la banda sonora del juego por su regrabación, el aspecto "dinámico" en el que el tempo se ajusta para coincidir con la actividad de Spyro y la opción de cambiar a las grabaciones originales. [3]

El juego fue criticado por problemas como tiempos de carga prolongados, fallas y velocidad de fotogramas. Wallace señaló todos estos aspectos, calificando los tiempos de carga en particular como "un poco inaceptables" por ser "un poco más largos" que los de los juegos originales, a pesar de haber sido producidos dos décadas después para consolas más avanzadas. [31] Moyse notó que el juego, al permanecer fiel, retuvo algunos de los defectos del juego original, particularmente los objetivos generales "suaves" y lineales. [3] Jeremy Winslow de Slant reiteró esa crítica, llamando a Ripto's Rage y Year of the Dragon "meras reskins" del primer juego, mientras que también reprendió la inconsistente velocidad de fotogramas del juego y "resbaladizo".control S. [32]

Si bien el editor Activision no ha publicado cifras de ventas, afirmó que Spyro Reignited Trilogy "funcionó bien" en su lanzamiento inicial. [33] En el Reino Unido, el juego alcanzó el primer lugar en la lista de ventas de todos los formatos en su primera semana; aunque vendió menos que Pokémon: Let's Go , vendió más que sus versiones de Pikachu y Eevee individualmente. [34] Se ubicó en la sexta posición en las listas de todos los formatos de Suiza. [35] También fue el juego de PlayStation 4 más vendido en su primera semana en Australia. [36]

Spyro Reignited Trilogy ganó el premio al "Título familiar / infantil del año" en los Australian Games Awards, [37] y fue nominado para el Freedom Tower Award al Mejor remake en los New York Game Awards, [38] por "Game, Classic Revival "en los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos, [39] y para" People's Choice "en los Premios Italianos de Videojuegos. [40]

Notas [ editar ]

  1. ^ Los juegos originales fueron desarrollados por Insomniac Games . Sanzaru Games lideró el desarrollo de laremasterizaciónde Spyro: Year of the Dragon . El puerto de Microsoft Windows fue manejado por Iron Galaxy .

Referencias [ editar ]

  1. ^ a b c Spyro: Reencendido de un panel de leyenda en San Diego Comic Con 2018 (video) . YouTube . Spyro el dragón. 30 de julio de 2018 . Consultado el 11 de septiembre de 2019 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  2. ^ a b "Desarrolladores de Spyro Reignited Trilogy sobre remasterización de clásicos" . IGN . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2020 . Consultado el 11 de septiembre de 2019 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  3. ↑ a b c d Moyse, Chris (24 de noviembre de 2018). "Revisión: Spyro Reignited Trilogy" . destructoid.com . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2020 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  4. ^ Williams, Rhiannon (12 de junio de 2014). " '¿ Traer de vuelta a Crash Bandicoot? Definitivamente no cerraría la puerta a eso ' " . El Daily Telegraph . Archivado desde el original el 13 de julio de 2014 . Consultado el 4 de septiembre de 2019 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  5. ^ Karmali, Luke (4 de septiembre de 2019). "Insomniac Boss sobre el futuro de Spyro the Dragon" . IGN. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2014 . Consultado el 26 de septiembre de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  6. ^ Hood, Vic (4 de agosto de 2017). "Crash Bandcoot N.Sane Trilogy hizo el negocio de Activision, y ahora todo el mundo quiere una remasterización de Spyro a continuación" . Eurogamer . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2017 . Consultado el 4 de septiembre de 2019 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  7. ^ Wallace, Mitch (5 de abril de 2018). " ' Spyro Reignited Trilogy' se desliza oficialmente en PS4 y Xbox One este septiembre" . Forbes . Archivado desde el original el 5 de abril de 2018 . Consultado el 5 de abril de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
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  12. ^ Dayus, Oscar. "E3 2019: Spyro Reignited Trilogy llegará a Nintendo Switch este año" . GameSpot . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2021 . Consultado el 12 de junio de 2019 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
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Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial
  • Spyro Reignited Trilogy en IMDb
  • Spyro Reignited Trilogy en MobyGames