StarCrawlers es un juego de rol y rastreo de mazmorras que se lanzó para Windows , macOS y SteamOS el 24 de mayo de 2017. Fue el primer juego producido por Juggernaut Games, que lo financió mediante Kickstarter . Está ambientado en ununiverso de ciencia ficción conelementos cyberpunk y presenta una mezcla de contenido preconstruido y generado por procedimientos . El juego tiene como objetivo revitalizar los rastreadores de mazmorras como género, presentándose como una "versión moderna de un rastreador de mazmorras cRPG clásico", y está disponible en Steam o GOG . [1]
StarCrawlers | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Juggernaut |
Editorial (es) | Juegos de Juggernaut |
Compositor (es) | Ben Prunty |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , OS X , SteamOS |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El jugador comienza el juego acoplándose con STIX (Station Terminus IX), una estación espacial que luego forma el centro del juego; el jugador luego comienza una práctica de "rastreo" para demostrar su valía. A partir de ahí, asumen una variedad de misiones establecidas por megacorporaciones, como robar bienes, espiar a los rivales y asesinar personas. [2]
Como se Juega
StarCrawlers es un rastreador de mazmorras que presenta una perspectiva en primera persona y un sistema de combate por turnos. El juego gira en torno a STIX, donde se asignan "misiones" y los jugadores pueden descansar y comprar equipo. Estas misiones constituyen la parte del juego de rastreo de mazmorras y se dividen en misiones generadas por procedimientos y misiones prefabricadas que hacen avanzar la historia; las misiones generadas procedimentalmente constituyen una gran mayoría. Si bien el combate se basa en turnos, el juego que no es de combate, como los rompecabezas, se lleva a cabo en tiempo real. El combate se basa en un sistema de "unidades de tiempo", donde diferentes acciones toman diferentes cantidades de unidades de tiempo; también puede involucrar hasta cuatro personajes de jugador (aunque comienzas el juego con solo uno), cada uno con un conjunto diferente de habilidades; estos están dictados por su clase de personaje , pero un jugador puede elegir diferentes habilidades dentro de una clase determinada. [3] También existe un sistema de facciones basado en el mantenimiento de diferentes corporaciones. [4]
Desarrollo
Juggernaut Games se fundó en 2011. Anunciaron StarCrawlers el 9 de diciembre de 2013 y comenzaron una campaña de Kickstarter el 12 de febrero de 2014. La campaña alcanzó su objetivo de $ 65,000 el 1 de marzo y terminó el 14 de marzo con $ 100,278 recaudados. También utilizaron Steam Greenlight para conseguir el juego en Steam; recibieron luz verde el 19 de febrero. Después de la campaña de Kickstarter, se centraron en agregar contenido nuevo, antes de lanzar una versión beta de patrocinadores el 28 de enero de 2015. A esto le siguió el lanzamiento del juego en Steam Early Access el 17 de marzo. El desarrollo fue interrumpido por la decisión de actualizar a Unity 5, principalmente debido a las limitaciones de memoria de Unity 4. Este proceso comenzó en septiembre de 2016 y finalizó en diciembre de 2016, lo que permitió un lanzamiento planificado el 16 de mayo de 2017. Debido a la necesidad de pulirlo más, se retrasó hasta finales de ese mes. Después del lanzamiento del 23 de mayo, Juggernaut Games se comprometió con un mayor desarrollo. [5] [6]
La música del juego fue compuesta por Ben Prunty , quien también compuso la música de FTL: Faster Than Light .
Referencias
- ^ Sykes, Tom (16 de marzo de 2017). "Explorador de mazmorras de ciencia ficción StarCrawlers deja acceso temprano" . PCGamer . Rock Paper Shotgun Ltd . Consultado el 3 de junio de 2017 .
- ^ Morrow, Rob (2 de abril de 2015). "StarCrawlers es un rastreo de mazmorras de ciencia ficción bien hecho" . Destructoide . Consultado el 3 de junio de 2017 .
- ^ Davies, Marsh (16 de marzo de 2015). "Evaluación prematura: StarCrawlers" . Escopeta de papel de piedra . Rock Paper Shotgun Ltd . Consultado el 3 de junio de 2017 .
- ^ Brown, Fraser (12 de junio de 2017). "Lo que creo: StarCrawlers" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
- ^ "StarCrawlers" . Kickstarter . Consultado el 3 de junio de 2017 .
- ^ Palumbo, Alessio (24 de mayo de 2017). "StarCrawlers está fuera de Steam Early Access, proporcionando una gran cantidad de exploración de mazmorras de ciencia ficción" . Wccftech . Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
enlaces externos
- Página web oficial