Star Fox: Assault [a] es un videojuego de disparos en 3D y disparos en tercera persona desarrollado por Namco y publicado por Nintendo para GameCube . Es el cuarto título lanzado de laserie Star Fox . El juego fue promocionado en Blockbuster y Movie Gallery el 1 de febrero de 2005, después de lo cual fue lanzado el 14 de febrero de 2005 en Norteamérica, [1] el 24 de febrero de 2005 en Japón, el 29 de abril de 2005 en Europa [2] y el 16 de junio de 2005 en Australia.
Star Fox: Asalto | |
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Desarrollador (es) | Namco |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Toshiyuki Nakanishi Hideki Okazaki Yutaka Yoshida |
Productor (es) | Tsuyoshi Kobayashi Shigeru Miyamoto Takaya Imamura |
Artista (s) | Yoshihiko Arawi |
Escritor (es) | Yoshihiko Arawi Ayumu Shindo Kazuya Hatazawa |
Compositor (es) | Yoshie Arakawa Yoshinori Kawamoto |
Serie | Zorro estrella |
Plataforma (s) | Cubo de juego |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador ferroviario , tirador en tercera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego se desarrolla después de los eventos de Star Fox Adventures , y sigue a Fox McCloud y su equipo tratando de salvar el Sistema Lylat de los seres insectoides enemigos llamados Aparoides. [3] Contiene arreglos orquestales de música de Star Fox 64 , así como pistas originales creadas específicamente para el juego.
Cuando Nintendo y Namco anunciaron inicialmente Assault , también se rumoreaba que se estaba desarrollando un juego de arcade , [4] pero nunca se escuchó en público.
Como se Juega
La jugabilidad de Star Fox: Assault se divide en tres tipos distintos. El jugador puede volar una nave espacial Arwing , conducir un tanque Landmaster o realizar ciertas tareas a pie. Los tres tipos de juego están disponibles para su uso en el modo multijugador del juego , aunque los tipos de juego disponibles están restringidos según el mapa elegido.
Las misiones de Arwing son similares a las de los dos primeros juegos de la serie. El jugador vuela en el espacio o cerca del suelo y derriba a los enemigos. Algunos niveles están sobre rieles , mientras que otros permiten una total libertad de movimiento en un área relativamente pequeña. Como en juegos anteriores, los compañeros de ala del personaje principal de Fox ocasionalmente piden ayuda cuando son perseguidos por enemigos, lo que requiere que el jugador los salve. Además, en algunos niveles, el jugador tiene la capacidad de entrar y salir del Arwing a voluntad.
Mientras está en Landmaster, el jugador tiene total libertad para moverse por el nivel. Son libres de disparar o atropellar a los enemigos y ayudar a sus compañeros de ala cuando sea necesario. Jugar a pie esencialmente convierte el juego en un tirador de disparos en tercera persona en tercera persona ; el jugador comienza armado con una pistola bláster estándar y puede adquirir una variedad de otras armas, que incluyen, entre otras, una ametralladora y un lanzacohetes . En dos niveles de la galería de tiro , el jugador viaja en el ala de un Arwing o un luchador Wolfen, disparando a los enemigos en el suelo y en el aire con un cañón de plasma.
Como bono adicional, al recolectar todas las medallas de plata a lo largo del juego, el jugador puede desbloquear el puerto NES del juego arcade de disparos con desplazamiento Xevious como un minijuego extra. [3] La versión japonesa de Star Fox: Assault también incluye los juegos de Famicom Battle City y Star Lustre como desbloqueables.
Multijugador
El juego admite multijugador con soporte para hasta cuatro jugadores simultáneamente . Este modo comienza muy limitado, con solo unos pocos personajes, armas, elementos y mapas jugables; pero se pueden desbloquear muchos más jugando una cierta cantidad de juegos multijugador o logrando ciertos logros en el juego. Los jugadores pueden luchar a pie o en un vehículo (Landmaster, Arwing o Wolfen ), aunque algunas etapas prohíben ciertos modos de viaje. Los personajes jugables incluyen a todo el equipo de Star Fox (incluidos Peppy y Wolf).
El modo multijugador ofrece varias etapas para jugar, incluidas las etapas del modo para un jugador, "Mapas simples" (que parecen estar hechos de bloques de construcción) y otros mapas nuevos. También hay varios modos de juego disponibles, que pueden forzar una determinada arma (francotirador, lanzacohetes, etc.) o cambiar el estilo de juego (capturar la corona, etc.). Además, hay algunas opciones personalizables, como encender / apagar el radar, encender / apagar armas especiales y encender / apagar Demon Launchers.
Tiene una serie de elementos y armas, la mayoría de los cuales se obtienen directamente del modo para un jugador. Las armas especiales desbloqueables incluyen el Demon Sniper y Demon Launcher, que tienen la capacidad de matar de un solo golpe. Además, hay un par de artículos especiales como los propulsores (que le dan a un jugador a pie una habilidad similar a la del Landmaster) y el "Traje Stealth", que temporalmente hace que el jugador sea invisible . [3]
Armas y artículos
El juego presenta una serie de armas, como el desintegrador , la ametralladora , el lanzacohetes , el rifle de francotirador y la granada de mano . [3] También se utiliza el cañón de plasma , un arma de fuego rápido con munición ilimitada. Sin embargo, esto solo se usa en dos puntos específicos. El juego tiene una serie de elementos especiales, incluidas las barreras personales que desvían los ataques enemigos. También están presentes los anillos habituales que se ven en otros juegos de Star Fox que restauran el escudo de un vehículo. [3]
Gráfico
Escenario y personajes
El juego está protagonizado por los miembros de Star Fox , un equipo de mercenarios espaciales: Fox McCloud , Falco Lombardi , Slippy Toad y su miembro más reciente Krystal participan en misiones de combate, mientras que Peppy Hare y ROB 64 brindan apoyo táctico desde su nave nodriza, Great Fox . Star Fox choca con frecuencia con el grupo mercenario rival Star Wolf , formado por Wolf O'Donnell , Leon Powalski y el nuevo recluta Panther Caroso ; Desde entonces, los ex miembros Pigma Dengar y Andrew Oikonny han sido expulsados del equipo. Otros personajes secundarios incluyen al comandante en jefe de Corneria, el general Pepper, y al padre científico de Slippy, Beltino Toad .
Los principales oponentes del equipo de Star Fox son los aparoides, una raza de criaturas insectoides cibernéticas. Son capaces de controlar máquinas y formas de vida a través de un proceso de infección conocido como "Aparoidedación". Los Aparoides operan como una mente en colmena bajo el control de la Reina Aparoide , quien cree que todas las cosas existen para la infestación y busca asimilar todo en el universo bajo su control.
Assault tiene lugar un año después de los eventos de Star Fox Adventures . El juego se desarrolla una vez más en el Sistema Lylat y ve al equipo de Star Fox viajando a muchos lugares diferentes, como su planeta nativo Corneria, la base de Star Wolf, Sargasso Hideout, el planeta prehistórico Sauria y el Aparoid Homeworld. Otros planetas aparecen exclusivamente en el modo multijugador del juego.
Historia
Después de la derrota de su tío Andross , Oikonny asume el liderazgo de las tropas restantes del planeta Venom y comienza una rebelión. El general Pepper ordena un ataque a las fuerzas de Oikonny, contratando al equipo Star Fox para ayudar al ejército de Corneria. Durante la batalla, Oikonny es destruido por una criatura insectoide, que ataca al equipo Star Fox. Fox destruye a la criatura y recupera su unidad Core Memory dañada, entregándola a Beltino para que la investigue. Beltino explica que la criatura es un Aparoid, uno de los cuales devastó la flota de Corneria diecisiete años antes. Temiendo una invasión, Beltino le pide a Star Fox que recupere una memoria central intacta para que puedan encontrar una manera de detener a los aparoides.
Atraído por una falsa señal de socorro, el equipo de Star Fox es engañado por Pigma, quien roba otro Core Memory para venderlo en el mercado negro y escapa. Al enterarse de su ubicación durante una batalla con Star Wolf, el equipo localiza a Pigma, que se ha infectado con los aparoides. El equipo lo destruye y recupera el Core Memory, enviándolo de regreso a Beltino. Mientras Star Fox evita un ataque de Aparoid en Sauria, Corneria se queda casi indefenso, con los Aparoids penetrando en el planeta e infectando al General Pepper. El equipo vuelve a contener la amenaza, ayudado por la inesperada llegada de Star Wolf, que busca eliminar a su enemigo común.
Beltino utiliza la memoria del núcleo para localizar el mundo natal de Aparoid y descubre su vulnerabilidad a la apoptosis . Crea un programa que, si se dispara al Aparoid Queen, obligará a todos los Aparoides a autodestruirse. Star Fox y Star Wolf viajan al mundo natal de Aparoid, solo para descubrir que el núcleo del planeta está bloqueado por un escudo regenerativo. Con el Gran Zorro infectado, Peppy y ROB lo estrellan contra el escudo para crear una abertura para que entren los dos equipos. Mientras Star Wolf se encarga de las fuerzas Aparoid restantes, Fox y sus aliados llegan al núcleo del planeta. La Reina Aparoid intenta usar las voces de Peppy, Pepper, Pigma y James McCloud para engañarlos para que se unan a ella, pero el equipo no se inmuta. Después de una larga batalla, Fox lanza el programa de autodestrucción a la Reina, pero ella se resiste e intenta escapar para crear un anticuerpo. El equipo da el golpe final a la Reina, matándola y provocando la destrucción del planeta y de todos los Aparoides. Tras evacuar con éxito, el equipo de Star Fox se reúne con Peppy y ROB, quienes sobrevivieron al accidente a través de una cápsula de escape y revelan que los otros infectados se han curado. Satisfecho, Fox agradece a sus amigos y se dirigen a casa.
Desarrollo
El juego fue anunciado el 8 de mayo de 2002. Tenía una fecha de lanzamiento tentativa de abril de 2003 para Japón y sería desarrollado por los mismos empleados que trabajaron en Ace Combat 2 en Namco. [4] La nueva información sobre el juego no apareció hasta un breve montaje de video en el E3 2003 en Los Ángeles , que mostró la perspectiva en primera persona del juego . [5] Según Electronic Gaming Monthly , el video fue abucheado por los espectadores, y el propio EGM dijo que el video era "notablemente poco impresionante". [6]
Durante el desarrollo, el juego tenía el título provisional : Star Fox Armada , [7] pero finalmente llegó a ser conocido como Star Fox: Assault . [8] En 2003, el juego estaba destinado a ser multijugador, y las misiones terrestres del juego tenían un esquema de control similar al modo multijugador a pie de Star Fox 64 . [9]
En el E3 2004 , EGM , la misma revista que escribió mal al respecto un año antes, escribió un seguimiento que decía que el juego se veía "mucho mejor que ... hace un año". [10] Se programó el lanzamiento de Assault para noviembre de 2004, pero se retrasó hasta principios de 2005. [11]
El juego utiliza middleware proporcionado por la empresa japonesa CRI Middleware como motor de juego . [12] Yoshie Arakawa y Yoshinori Kanemoto proporcionaron a Assault una partitura musical y efectos de sonido con la música interpretada por la Tokyo New City Orchestra. [13] La mayoría de las piezas musicales utilizan temas de Star Fox 64 , compuestos por Koji Kondo y Hajime Wakai.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 71% [14] |
Metacrítico | 67/100 [15] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 7.33 / 10 [14] |
Famitsu | 31/40 [16] |
GameSpot | 7.3 / 10 [17] |
IGN | 7.0 / 10 [18] |
Play Magazine | 8/10 [14] |
Rayo | 9/10 [19] |
Star Fox: Assault tuvo una recepción mixta a positiva, y actualmente tiene una puntuación media de 71% en GameRankings y 67/100 en Metacritic . [14] [15] Sin embargo, algunas quejas estaban dirigidas al esquema de control durante los tramos a pie; IGN redactó la denuncia como "misiones terrestres que sufren de un control descuidado". [18] GameSpot señaló que la parte multijugador del juego tiene poco valor duradero, una molestia que IGN también sintió. IGN continuó diciendo que el diseño era demasiado simplista. [17] [18] Sin embargo, IGN señaló que poder cambiar entre el Arwing y el Landmaster a voluntad era una "adición bienvenida". En Electronic Gaming Monthly , dos de los revisores le dieron un 8 sobre 10. Play Magazine le dio al juego 8 sobre 10. [14] Thunderbolt le dio 9 sobre 10. [19] Kevin Gifford dijo que "el juego está dirigido menos en el club Mario y más hacia el público incondicional ". EGM también notó que Assault tenía una sensación épica, ayudada por una gran banda sonora. [20]
El juego se convirtió en un éxito comercial lo suficiente como para ser incluido en la línea Player's Choice de Nintendo , que también incluye Star Fox 64 y Star Fox Adventures . [21]
Notas
- ^ Japonés :ス タ ー フ ォ ッ ク ス ア サ ル ト, Hepburn : Sutā Fokkusu Asaruto
Referencias
- ^ "Alquilar Star Fox Assault temprano" . IGN . Consultado el 28 de julio de 2006 .
- ^ "Star Fox Assault" . Nintendo Reino Unido . Consultado el 20 de julio de 2018 .
- ^ a b c d e Namco, ed. (2005). Folleto de instrucciones de Star Fox Assault (PDF) . Nintendo of America. págs. 7, 29, 34–35.
- ^ a b "Namco brinda apoyo a GCN" . IGN . Consultado el 12 de septiembre de 2006 .
- ^ "Galería Arwing Landing - Star Fox Assault / 06" . Arwinglanding.net. Archivado desde el original el 18 de abril de 2012 . Consultado el 4 de septiembre de 2006 .
- ^ "Electronic Gaming Monthly" (PDF) (169). Ziff Davis Media Inc. Agosto de 2003: 30. Cite journal requiere
|journal=
( ayuda ) - ^ "GC Soft / Star Fox: Armada" . Nintendo. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2008 . Consultado el 3 de agosto de 2009 .
- ^ "Cambio de título de Star Fox" . IGN . Consultado el 28 de julio de 2006 .
- ^ "Vista previa de Star Fox Assault" . IGN . Consultado el 31 de enero de 2007 .
- ^ "Electronic Gaming Monthly" (181). Ziff Davis Media Inc. Agosto de 2004: 84. Cite journal requiere
|journal=
( ayuda ) - ^ "Star Fox vuela hacia el próximo año" . IGN . Consultado el 14 de septiembre de 2006 .
- ^ "Middleware: CRI" . MobyGames . Consultado el 28 de agosto de 2006 .
- ^ "Créditos del juego para Star Fox Assault" . MobyGames . Consultado el 14 de septiembre de 2006 .
- ^ a b c d e "Star Fox: Assault Reviews" . GameRankings. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2008 . Consultado el 28 de agosto de 2006 .
- ^ a b "Star Fox: críticas de asalto" . Metacrítico . CBS Interactive. Archivado desde el original el 25 de junio de 2013 . Consultado el 10 de noviembre de 2014 .
- ^ "ス タ ー フ ォ ッ ク ス ア サ ル ト ま と め [ゲ ー ム キ ュ ー ブ] (Resumen de Star Fox Assault [Game Cube])" (en japonés). Famitsu . Consultado el 5 de noviembre de 2018 .
- ^ a b "Star Fox: Assault for GameCube Review" . GameSpot . Consultado el 27 de julio de 2006 .
- ^ a b c "Revisión de Star Fox Assault" . IGN . Consultado el 27 de julio de 2006 .
- ^ a b Kramer, Josh (31 de enero de 2005). "Star Fox: revisión de Assault GC" . Rayo . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2005 . Consultado el 10 de noviembre de 2014 .
- ^ "Star Fox: revisión de Assault GC" . 1 DE VENTAJA. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2005 . Consultado el 27 de julio de 2006 .
- ^ "Star Fox Assault" . Nintendo.com. Archivado desde el original el 6 de julio de 2006 . Consultado el 11 de agosto de 2006 .
enlaces externos
- Página web oficial