Star Trek D · A · C (Deathmatch. Assault. Conquest) [3] [4] es un videojuego inspirado en la película Star Trek de 2009, [5] desarrollado por Naked Sky Entertainment en colaboración con Bad Robot Productions . [6] El título se deriva de los tres modos de juego del juego: Deathmatch, Assault y Conquest. [7] El juego se lanzó para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade el 13 de mayo de 2009, para PlayStation 3 (a través de PlayStation Network) y Microsoft Windows en noviembre de 2009, [2] y para Mac OS X(Solo Intel) el 21 de diciembre de 2009. [8]
Desarrollador (es) | Naked Sky Entertainment , Bad Robot Interactive |
---|---|
Editorial (es) | Entretenimiento digital supremo |
Plataforma (s) | Xbox 360 , PlayStation 3 , Microsoft Windows , Mac OS X |
Lanzamiento | Xbox 360 13 de mayo de 2009 [1] Windows , PlayStation 3 OS X 21 de diciembre de 2009 |
Género (s) | Tirador |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego fue anunciado oficialmente en la Game Developers Conference de 2009 . DAC significa los tres modos de juego disponibles en el juego: Deathmatch, Assault y Conquest. [3] [4] El juego está más centrado en los arcade y el título se entrega sin una narrativa. Esto, como afirma el desarrollador, [ cita requerida ] es para evitar el mayor error que cometen los juegos de películas, que es hacer que el juego siga la trama de la película.
Es un multijugador en línea con hasta 12 jugadores en dos equipos de 6 y admite 6 niveles únicos en 3 modos de juego, incluido un modo de desafío de supervivencia (campaña para un jugador). Los niveles del juego presentan diferentes objetivos, y cada nivel ha sido diseñado para tener un tiempo de finalización de diez minutos. Es compatible con el juego cooperativo en el que hasta 6 jugadores luchan contra 6 bots controlados por la IA. Juega Federación contra facciones romulanas. Utiliza el modelo USS Enterprise de la película de 2009, más otros 9 barcos. Los jugadores pueden mejorar sus naves durante el juego recolectando varios potenciadores (cada facción también tiene 4 armas especiales únicas). El juego ha sido creado para permitir contenido descargable que se lanzará a partir de noviembre de 2009, al mismo tiempo que el lanzamiento en Blu-ray de la película.
La versión para PC fue optimizada previamente para ejecutarse en 3D estereoscópico en NVIDIA GeForce 3D Vision . La optimización previa de DDD e iZ3D fue organizada por S-3D Gaming Alliance. [9] Además, la versión para PC tiene algunos efectos PhysX acelerados por GPU. [10]
Recepción
Agregador | Puntaje | ||
---|---|---|---|
ordenador personal | PS3 | Xbox 360 | |
Metacrítico | 50/100 [21] | 62/100 [22] | 53/100 [13] |
Publicación | Puntaje | ||
---|---|---|---|
ordenador personal | PS3 | Xbox 360 | |
1Up.com | N / A | N / A | C [11] |
Destructoide | N / A | N / A | 3/10 [12] |
GamePro | N / A | N / A | [13] |
GameSpot | 5/10 [14] | 5/10 [14] | 4/10 [4] |
Bomba gigante | N / A | N / A | [15] |
IGN | 7/10 [7] | 7/10 [7] | 6,1 / 10 [16] |
OPM (Reino Unido) | N / A | 6/10 [17] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | 7/10 [18] |
PC Gamer (Reino Unido) | 41% [3] | N / A | N / A |
PC PowerPlay | 5/10 [19] | N / A | N / A |
411Mania | N / A | N / A | 7,6 / 10 [20] |
Teletexto GameCentral | N / A | N / A | 3/10 [13] |
El juego recibió críticas "mixtas" en todas las plataformas, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [21] [22] [13] Hilary Goldstein y Daemon Hatfield de IGN señalaron en su revisión de las versiones para PC y PlayStation 3:
Star Trek DAC definitivamente se beneficia de la inclusión del modo Supervivencia para un jugador. Los modos multijugador eran todo lo que estaba disponible cuando el juego se lanzó por primera vez en XBLA a principios de este año, y el paquete se siente más sólido ahora. Además, mientras que antes no podíamos modificar la configuración del juego, ahora podemos personalizar las partidas multijugador. Es muy bueno que los desarrolladores hayan escuchado los comentarios del primer lanzamiento y hayan mejorado el juego. Originalmente, esto era algo con lo que podías divertirte durante unas horas. Ahora, creemos que puede extender esos momentos divertidos a unos pocos días.
- Hilary Goldstein y Daemon Hatfield, IGN [7]
Referencias
- ^ Yoon, Andrew (8 de mayo de 2009). "Práctica Joystiq: Star Trek DAC" . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Consultado el 31 de agosto de 2018 .
- ^ a b "Star Trek llega a PS3 y PC" . Nueva red de juegos . 12 de noviembre de 2009.
- ^ a b c Cobbett, Richard (enero de 2010). "Star Trek: revisión DAC" . PC Gamer Reino Unido . Future plc . pag. 102. Archivado desde el original el 15 de junio de 2011 . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
- ^ a b c VanOrd, Kevin (15 de mayo de 2009). "Star Trek: revisión DAC (X360)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 31 de agosto de 2018 .
- ^ "Star Trek: DAC" . Entretenimiento de cielo desnudo . Archivado desde el original el 14 de julio de 2011 . Consultado el 5 de febrero de 2011 .
- ^ Pascale, Anthony (9 de marzo de 2009). "ST09 Tidbits (T-59 days): Heroes Preview ?, New Game ?, Spock Fu ?, Nero Wart? + More? [ACTUALIZADO]" . TrekMovie.com . Consultado el 10 de marzo de 2009 .
- ^ a b c d Goldstein, Hilary; Hatfield, Daemon (12 de noviembre de 2009). "Revisión de Star Trek DAC (PC, PS3)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 31 de agosto de 2018 .
- ^ "Paramount Digital Entertainment y TransGaming se unen para llevar Star Trek: videojuego DAC a Mac" . TransGaming . 19 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2009 . Consultado el 31 de agosto de 2018 .
- ^ "Star Trek DAC, ¡La historia COMPLETA!" . MTBS 3D . 13 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2009 . Consultado el 14 de noviembre de 2009 .
- ^ "Star Trek: DAC" . PhysXInfo.com . 13 de noviembre de 2009.
- ^ Haywald, Justin (18 de mayo de 2009). "Star Trek DAC (Xbox 360)" . 1UP.com . Ziff Davis. Archivado desde el original el 5 de enero de 2010 . Consultado el 6 de septiembre de 2010 .
- ^ Nicholson, Brad (21 de mayo de 2009). "Revisión: Star Trek DAC (X360)" . Destructoide . Entusiasta del juego . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
- ^ a b c d "Star Trek: DAC Critic Reviews para Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
- ^ a b VanOrd, Kevin (11 de diciembre de 2009). "Star Trek: revisión DAC (PC, PS3)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
- ^ Gerstmann, Jeff (21 de mayo de 2009). "Star Trek: revisión DAC (XBGS)" . Bomba gigante . CBS Interactive . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
- ^ Goldstein, Hilary (13 de mayo de 2009). "Revisión de Star Trek DAC (X360)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
- ^ "Star Trek: DAC". Revista oficial de PlayStation - Reino Unido . Future plc. Marzo de 2010. p. 115.
- ^ "Star Trek: DAC". Revista oficial de Xbox . Futuro de EE . UU . Agosto de 2009. p. 74.
- ^ "Revisión: Star Trek: DAC". PC PowerPlay . Nº 174. Next Media Pty Ltd . Febrero de 2010. p. 62.
- ^ Pow, Sam (25 de mayo de 2009). "Revisión de Star Trek DAC (XBLA)" . 411Mania . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2009 . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
- ^ a b "Star Trek: DAC para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
- ^ a b "Star Trek: DAC para PlayStation 3 críticas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
enlaces externos
- Star Trek DAC en MobyGames