Starflight 2: Rutas comerciales de la Nebulosa de las Nubes


Starflight 2: Trade Routes of the Cloud Nebula es un videojuego de ciencia ficción de 1989 desarrollado por Binary Systems y publicado por Electronic Arts como la secuela del exitoso Starflight . Presenta una combinación de exploración espacial , juegos de rol y estrategia dentro de un entorno futurista. El jugador comanda una nave espacial capaz de viajar a los150 sistemas solares del mundo del juego , comunicarse con otras naves espaciales o atacarlas, y aterrizar en superficies planetarias que pueden explorarse con un rover tripulado en busca de pistas de la trama, minerales y formas de vida extraterrestres . La mecánica del juego y la apariencia general se parecen mucho al juego anterior de Starflight , pero se introducen muchas características nuevas, incluida una economía basada en el comercio interestelar , nuevas razas alienígenas inteligentes y nuevos accesorios y artefactos para naves espaciales. El jugador tiene la tarea de descubrir la fuente definitiva de la tecnología avanzada de naves espaciales y el suministro ilimitado de combustible que proporciona una ventaja militar a los Spemin, una raza alienígena hostil que amenaza con aniquilar o esclavizar a la humanidad. Una parte importante del juego consiste en ganar suficiente dinero para pagar las mejoras de la nave espacial y el entrenamiento de la tripulación participando en el comercio y el trueque interestelar .con varias culturas alienígenas en sus puestos comerciales planetarios.

Las críticas fueron algo mixtas. Computer Gaming World lo designó como el "juego de rol del año" en 1990 y elogió su jugabilidad y su alcance amplio e inmersivo. Algunos críticos criticaron la calidad de los gráficos y el sonido, el manejo de los juegos guardados o la naturaleza repetitiva de las situaciones que enfrenta el jugador.

El jugador comienza el juego en una estación espacial.llamado Starport Outpost 1 con una escasa asignación de fondos para equipar una nave espacial y capacitar a los miembros de la tripulación en las habilidades necesarias para operarla. Los miembros de la tripulación se eligen de una de cinco razas, cada una de las cuales posee ciertas fortalezas y debilidades, y se les asignan los puestos de capitán, oficial científico, navegante, ingeniero, oficial de comunicaciones y médico. Además del capitán, se ofrece capacitación especializada para cada puesto a un costo que aumenta en proporción a la cantidad de capacitación recibida. La formación aumenta la competencia con la que los miembros de la tripulación realizan sus funciones y reduce el número de errores que cometen. Los motores de naves espaciales, láseres, misiles, escudos y armaduras están disponibles para su compra en niveles que van del uno al cinco, y cada nivel sucesivo representa un aumento en la potencia y el costo del artículo. También están disponibles para la compra cápsulas de carga que amplían la capacidad de almacenamiento de la nave espacial, cápsulas de salto (dispositivos de un solo uso capaces de transportar casi instantáneamente la nave espacial a cualquier punto dentro de la región) y cápsulas blasto (torpedos de un solo uso con considerable poder destructivo). Se pueden comprar accesorios adicionales de entrenamiento y naves espaciales en cualquier momento durante el juego.[1] [2] [3] Antes de que el jugador pueda abandonar Starport y explorar el universo circundante, el "sistema de navegación de la nave espacial debe calibrarse", [3] un procedimiento que sirve como esquema de protección contra copia del juego en el que las estrellas deben contarse dentro de una parte específica del mapa estelar de papel incluido en el paquete del juego (un "código maestro", 34789, siempre se considerará correcto y se puede usar para eludir el esquema).


Aterrizar para recolectar minerales es una actividad típica en el juego, pero no todos los planetas son igualmente hospitalarios.