Starlink: Batalla por Atlas es una acción y aventura videojuego desarrollado por Ubisoft Toronto y publicado por Ubisoft . Fue lanzado para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One el 16 de octubre de 2018 y para Microsoft Windows el 30 de abril de 2019. El juego también presenta elementos opcionales de juguetes que cobran vida .
Starlink: Batalla por Atlas | |
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Desarrollador (es) | Ubisoft Toronto Virtuos (Switch) |
Editorial (es) | Ubisoft |
Director (es) | Laurent Malville Richard Carillo |
Productor (es) | Matthew Rose |
Diseñador (s) | Jesse Knapp |
Programador (es) | Peter Handrinos |
Artista (s) | Daniel Ebanks |
Escritor (es) | Joshua Mohan Kyle Muir |
Compositor (es) | Trevor Yuile |
Motor | Campanilla de febrero |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Premisa
El juego está ambientado en el sistema estelar Atlas. Al principio del juego, la nave nodriza del jugador, Equinox, es emboscada por la Legión Olvidada y se estrella en un planeta cercano; el capitán del Equinox es tomado como rehén. El líder de la Legión, Grax, está obsesionado con una raza extinta llamada los Guardianes, que dejaron atrás gran parte de su tecnología antigua. Grax, que quiere usar dicha tecnología para su propia legión, actúa como una amenaza constante que el jugador debe enfrentar durante su viaje.
Exclusivo de la versión de Nintendo Switch es un crossover con la serie Star Fox , donde Fox McCloud , Falco Lombardi , Peppy Hare y Slippy Toad brindan ayuda a los personajes principales de Starlink en su propia misión para cazar a Wolf O'Donnell . [1]
Como se Juega
Starlink: Batalla por Atlas es una aventura de acción juego de perspectiva en tercera persona ambientado en un sistema de la estrella alrededor de la estrella de ficción Atlas . Los jugadores pilotean naves espaciales para atravesar diferentes partes del sistema Atlas, tanto en el espacio exterior como dentro de la atmósfera de un planeta. Dentro de la historia, los jugadores se encuentran con diferentes especies alienígenas y forman alianzas con ellas para lograr varios objetivos. Formar alianzas cambia el estado mundial del juego, lo que luego cambia la experiencia de juego. En el juego, el jugador puede usar sus naves espaciales para explorar libremente el sistema Atlas abierto . El modo multijugador de pantalla dividida también se incluye en el juego, lo que permite a dos jugadores explorar el espacio y los planetas juntos. Todas las naves pueden despegar hacia el espacio y rozar la superficie del planeta, y la transición entre el espacio y la superficie del planeta se describe como "sin fisuras".
Cada planeta tiene su propio paisaje, historia, peligros, flora y fauna que pueden convertirse en una amenaza para el jugador. El jugador también puede participar en combates espaciales y planetarios con enemigos que usan naves espaciales. Estas naves espaciales se pueden personalizar ampliamente con diferentes partes. Los módulos de alas, armas y naves espaciales se pueden intercambiar libremente a voluntad. Se anima al jugador a experimentar con diferentes combinaciones de armas ya que diferentes enemigos reaccionan de manera diferente a los ataques. [1] Los pilotos también están presentes y tienen habilidades especiales que pueden utilizarse en combate. Por ejemplo, un tipo de piloto puede ralentizar el tiempo. Hay 4 tipos de barcos y pilotos. [2]
Si bien el juego se puede jugar digitalmente, también presenta elementos de juguetes que cobran vida en los que el jugador puede comprar juguetes, que son componentes del barco, para el juego. El jugador puede colocar sus juguetes en un soporte de controlador personalizado, y su contraparte digital aparecerá en la pantalla. Cuando el jugador intercambia los componentes de sus naves de juguete de la vida real, su contraparte también reflejará esos cambios instantáneamente. [3] [4] Cada nave tiene dos puntos que permiten al jugador conectar partes de la nave espacial con las naves. [2] La compra de una parte física también desbloquea su contraparte digital, lo que significa que el jugador no necesariamente tiene que usar los juguetes y el soporte del controlador para jugar.
La versión de Nintendo Switch contiene misiones exclusivas con Fox McCloud de la serie Star Fox . [5]
Juguetes a la vida
Las ediciones PlayStation 4 y Xbox One de Starlink comparten exactamente el mismo kit de inicio físico. Junto con la montura del controlador, el juego y el póster, el kit incluye al piloto del personaje principal Mason Rana, la nave estelar Zenith y tres armas: Shredder, Flamethrower y Frost Barrage. El paquete de inicio de Nintendo Switch incluye Fox McCloud y su nave espacial Arwing en lugar de la nave espacial Zenith y el arma Shredder. La única forma de comprar las contrapartes físicas de la nave espacial Zenith y el arma Shredder es a través de un paquete de inicio de PlayStation 4 o Xbox One. Ubisoft lanzó seis paquetes Starship, cuatro paquetes de armas y cuatro paquetes piloto fuera de los paquetes de inicio. [6] Como las ventas del juego no cumplieron con las expectativas de Ubisoft, la compañía detuvo el lanzamiento de nuevos juguetes a partir del lanzamiento de la actualización de primavera. [7]
Desarrollo
El juego fue desarrollado por Ubisoft Toronto para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One . El desarrollo del juego comenzó después de que el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, asignara al equipo la creación de un nuevo juego que mezcla "tecnología de punta y jugabilidad innovadora". Poco después, un pequeño equipo de 10 desarrolladores comenzó a intercambiar ideas y a presentárselas a los desarrolladores. Finalmente, al equipo se le ocurrió la idea de crear un nuevo juego de juguetes que cobre vida , y Guillemot aprobó esta idea. [8] El equipo pronto comenzó a crear prototipos de la tecnología de una nave espacial Starlink, que incluía cables expuestos y cinta adhesiva. No obstante, recibió una reacción entusiasta del equipo y pronto comenzaron a trabajar en la creación del sistema Atlas, que sentó las bases del juego como un juego de mundo abierto . [1]
Si bien el juego estaba originalmente destinado a niños de entre 8 y 11 años, el equipo más tarde cambió la audiencia objetivo para incluir un grupo de edad más amplio después de ver la reacción positiva de los padres que han visto a sus hijos jugar el juego. [9] El juego presenta un modo multijugador cooperativo para dos jugadores, ya que el equipo pensó que sería interesante ver a los jugadores intercambiando partes por sus barcos durante el juego. [1] Según el productor del juego, Matthew Rose, el equipo "nunca quiere decirles a los niños que están siendo creativos mal". Por lo tanto, el equipo permitió a los jugadores combinar todas las partes libremente, incluso colocar las alas de la nave espacial boca abajo y las armas hacia atrás. [2]
La tecnología de juguetes que cobran vida que se presenta en Starlink fue desarrollada internamente por Ubisoft Toronto. Para garantizar que el juego sea amigable para el consumidor, este aspecto del juego se hizo opcional, lo que significa que los jugadores pueden jugar el juego digitalmente sin comprar ninguno de los juguetes. [2] Los críticos comentaron sobre el momento en el que Ubisoft anunció el título. Fue durante la época en que los títulos populares de juguetes que cobran vida , incluidos Skylanders y Disney Infinity, se estaban acabando. Según Laurent Malville, director creativo del juego, el equipo creía que el juego tenía suficiente innovación para revivir el género fallido. [8]
Starlink: Battle for Atlas fue anunciado por el editor Ubisoft durante su conferencia de prensa en el E3 2017 . [10] En el E3 2018 se anunció que la versión para Nintendo Switch del juego incluiría un Fox McCloud jugable y su barco Arwing de la serie Star Fox , así como personajes secundarios de la serie en roles no jugables. [5] El juego fue lanzado el 16 de octubre de 2018. [11] Varios críticos creían que Starlink fue el juego molestado por Ubisoft en una de Watch Dogs 2 ' s misiones secundarias, a pesar de que nunca fue confirmado por Ubisoft. [12] [13]
Para promover el juego, Cartoon Network UK 's YouTube canal lanzado una característica especial de tres partes protagonizada por el periodista de juego Charleyy Hodson. [14]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | XONE: 78/100 [15] NS: 74/100 [16] PS4: 70/100 [17] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 7/10 [26] |
Borde | 6/10 |
EGM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Informador del juego | 8/10 [24] |
GameSpot | 7/10 [18] |
GamesRadar + | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 7/10 [23] |
Jeuxvideo.com | 14/20 [22] |
Nintendo Life | 9/10 [20] |
Informe mundial de Nintendo | 8/10 [21] |
OPM (Reino Unido) | 5/10 |
OXM (Reino Unido) | 8/10 |
Starlink: Battle for Atlas recibió "críticas generalmente favorables" en Xbox One [15] y "críticas mixtas o promedio" en las versiones del juego para Nintendo Switch [16] y PlayStation 4, según el agregador de reseñas Metacritic . [17]
Reconocimientos
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
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2018 | Premios de la crítica de juegos | Mejor hardware / periférico | Nominado | [27] |
Premios Gamescom | Mejor juego de consola (Nintendo Switch) | Nominado | [28] | |
Premios The Game 2018 | Mejor juego familiar | Nominado | [29] | |
Premios Gamers 'Choice | Juego multijugador familiar favorito de los fanáticos | Nominado | [30] | |
Premios Titanium | Mejor juego social / familiar | Nominado | [31] | |
2019 | Premios de juegos de Nueva York | Premio del zoológico infantil de Central Park al mejor juego para niños | Nominado | [32] |
Premios DICE | Juego familiar del año | Nominado | [33] | |
Premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos | Juego, Familia original | Nominado | [34] | |
Premios italianos de videojuegos | Mejor juego familiar | Nominado | [35] |
Referencias
- ↑ a b c d Varanini, Giancarlo (13 de junio de 2017). "Starlink: Battle for Atlas - 7 detalles que necesita saber antes de embarcarse en una aventura espacial en un mundo abierto" . UbiBlog . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
- ^ a b c d Hollister, Sean (14 de junio de 2017). "¡¡Nave espacial !!! Starlink de Ubisoft es todo lo que mi yo de 10 años quería (práctica)" . CNET . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
- ^ "Entrevista: los videojuegos y las naves estelares de juguete se combinan en Starlink: Battle for Atlas" . Nintendo Reino Unido. 14 de julio de 2017 . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
- ^ Hall, Charlie (12 de junio de 2017). "Starlink: Battle for Atlas es un nuevo juego de juguetes que cobran vida de Ubisoft" . Polígono . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
- ^ a b 'Star Fox' anunciado para su inclusión en 'Starlink' de Ubisoft . Variedad . Recuperado el 11 de diciembre de 2018.
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- ^ Makuch, Eddie (10 de enero de 2019). "God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Aquí están todos los nominados" . GameSpot . Consultado el 13 de enero de 2019 .
- ^ "Lista de nominados para 2018" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 11 de febrero de 2019 . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
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enlaces externos
- Página web oficial