State of Decay es una serie de videojuegos de terror de supervivencia en tercera persona . La serie fue creada por Undead Labs y publicada por Xbox Game Studios . Hay tres cuotas de la franquicia.
Estado de descomposición | |
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Género (s) | Horror de la supervivencia |
Desarrollador (es) | Laboratorios de muertos vivientes |
Editorial (es) | Estudios de juegos de Xbox |
Plataforma (s) | |
Primer lanzamiento | State of Decay 5 de junio de 2013 |
Último lanzamiento | State of Decay 2 22 de mayo de 2018 |
Elementos de juego comunes
State of Decay es una serie de videojuegos de terror y supervivencia . Todos los juegos cuentan con un entorno de mundo abierto que está infestado de zombies. El bucle principal del juego gira en torno a encontrar y fortificar fortalezas, explorar el mundo para rescatar a los supervivientes y recolectar varios recursos, como alimentos y equipos, y defender la base contra el ataque de zombies. El segundo juego introduce el modo multijugador cooperativo de cuatro jugadores en la franquicia. [1] A diferencia de muchos otros juegos de zombies en el mercado, State of Decay no se trata de matar zombis. En cambio, el jugador debe tratar de evitarlos, buscar y administrar recursos e interactuar con otros sobrevivientes. Según Jeff Strain , fundador de Undead Labs, la serie explora el "elemento humano", cómo las personas interactúan entre sí y toman decisiones en un momento de desesperación y desesperanza. [2]
Juegos
2013 | Estado de descomposición |
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2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | Estado de decadencia 2 |
2019 | |
2020 | |
TBA | Estado de decadencia 3 |
Estado de decadencia (2013)
State of Decay es el título debut de Undead Labs . Originalmente anunciado como "Class3", [3] fue lanzado para Xbox Live Arcade para Xbox 360 y Microsoft Windows en junio de 2013. Rápidamente se convirtió en un éxito comercial, vendiendo 250.000 copias en 2 días. [4] Una versión mejorada del juego, titulada State of Decay: Year-One Survival Edition , que introdujo nuevas armas, vehículos y personajes, fue lanzada en 2015 para Windows y Xbox One . [5]
Estado de decadencia 2 (2018)
State of Decay 2 fue la continuación del primer juego. Introduce un modo cooperativo de cuatro jugadores, que se eliminó en el primer juego debido a los recursos limitados, a la franquicia. [2] [6] Fue lanzado para Xbox One en mayo de 2018. Si bien la recepción crítica del juego fue mixta, el juego fue el videojuego más vendido en los EE. UU. En su mes de lanzamiento, con ventas de lanzamiento que duplicaron ese del primer juego. [7] Gracias al éxito de Xbox Game Pass , el juego tuvo más de 5 millones de jugadores en 2019. [8] Se lanzó una expansión, Heartland , así como varias piezas de contenido descargable para el juego. [9] En marzo de 2020 se lanzó una versión mejorada del juego llamada "Juggernaut Edition" que agregó numerosas mejoras en la calidad de vida del juego. [10]
Estado de descomposición 3 (TBA)
Tras el lanzamiento de State of Decay 2 , Microsoft adquirió por completo Undead Labs , convirtiéndolo en un estudio propio. Actualmente está trabajando en la tercera entrega de la franquicia, que está programado para ser lanzado para Windows y la serie Xbox X / S . [11]
Proyecto cancelado
Class4 originalmente estaba destinado a ser una continuación del primer juego. Se concibió como un juego de rol en línea multijugador masivo . [12] Sin embargo, el concepto fue abandonado luego del éxito de State of Decay , ya que los fanáticos del juego solicitaban una secuela más expandida y pulida en lugar de un juego que fuera drásticamente diferente. [13]
Referencias
- ^ Fillani, Alessandro (13 de junio de 2017). "E3 2017: State Of Decay 2 presenta un mundo más abierto y diverso para explorar" . GameSpot . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ a b Ray Corriea, Alexa (24 de junio de 2013). "El fundador de Undead Labs habla sobre el nacimiento, el éxito y los planes de la próxima generación de State of Decay" . Polígono . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ McElroy, Griffin (3 de febrero de 2011). "Jeff Strain comparte su visión de Class3, un tipo diferente de juego de zombies" . Engadget . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ Weber, Rachel (10 de junio de 2013). "State of Decay vende 250K copias en 2 días" . Gameindustrh.biz . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (16 de enero de 2015). "Esto es lo nuevo en State of Decay: Year-One Survival Edition" . Eurogamer . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ Martin, Matt (22 de mayo de 2018). "Respuestas a las preguntas multijugador de State of Decay 2: emparejamiento, jugar solo, con amigos y ¿tiene cooperativo local?" . VG 247 . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ Knezevic, Kevin (26 de junio de 2018). "State Of Decay 2 fue el juego más vendido de mayo de 2018 en Estados Unidos" . GameSpot . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ Maki, Jonas (17 de abril de 2019). "Más de 5 millones de jugadores han jugado a State of Decay 2" . Gamereactor . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ Marshall, Cass (12 de agosto de 2019). "State of Decay 2 está en un lugar fuerte, ¿qué sigue para el juego de supervivencia?" . Polígono . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ Marshall, Cass (2 de abril de 2020). "La próxima actualización gratuita de State of Decay 2 es una gran reforma" . Polígono . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ Bonifacic, Igor (24 de julio de 2020). " ' State of Decay 3' llega a Xbox Series X y PC" . Engadget . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ Conditt, Jessica (17 de junio de 2013). "State of Decay MMO secuela, Class4, en el limbo en Microsoft" . Engadget . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ Pereira, Chris (10 de marzo de 2017). "State Of Decay 2 Dev habla de un mundo más grande, cooperativo, duelo y más" . GameSpot . Consultado el 24 de julio de 2020 .