El Stay-Puft Marshmallow , también conocido como el Sr. Stay-Puft , es un personaje ficticio de la Cazafantasmas franquicia , que a veces aparece como un monstruo paranormal gigante, pesado. Aparece por primera vez en la película de los Cazafantasmas de 1984 como un logotipo en una bolsa de malvaviscos en el apartamento de Dana Barrett, en un anuncio en un edificio cerca de la sede de los Cazafantasmas y finalmente como la manifestación física de la deidad sumeria apocalíptica Gozer . Posteriormente, se ha incorporado a muchos otros tipos de medios de Ghostbusters, incluida la serie animada The Real Ghostbusters , cómics, un espectáculo teatral y varios videojuegos.
Stay-Puft Marshmallow Man | |
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Primera impresión | Los cazafantasmas (1984) |
Última aparición | Cazafantasmas (2016) |
Creado por | Dan Aykroyd (concepto original) Bill Bryan (diseño) |
Retratado por | Bill Bryan (actor de traje) |
Expresado por | John Stocker Frank Welker |
En el universo de los Cazafantasmas , es la mascota de la ficticia Stay-Puft Marshmallow Corporation, al igual que el Bibendum de Michelin (también conocido como el "Hombre Michelin") y el Pillsbury Doughboy , a quienes se parece. Dentro de ese universo, también es la estrella de una serie de dibujos animados de Marshmallow Man . [1]
Apariencia y carácter
Stay-Puft es una gran figura humanoide blanca hecha de malvaviscos unidos . Lleva una gorra de marinero blanca con una cinta roja unida en la parte superior y una cinta azul . Alrededor de su cuello lleva un collar de marinero azul tradicional y un pañuelo rojo .
Después de que se vean imágenes de él en un anuncio y una bolsa de malvaviscos al principio de la película, se lo ve en el clímax de los Cazafantasmas como una de las dos manifestaciones físicas de Gozer , un dios que es derrotado cuando Stay-Puft es destruido. La altura exacta a escala de Stay-Puft en la película es de 112,5 pies (34,3 m) de altura, [2] mientras que su altura en la novelización de la película es de 100 pies (30,5 m).
Luego es resucitado y posteriormente capturado varias veces por los Cazafantasmas. Aunque al principio es mezquino y destructivo, luego se hace amigo de Slimer y los Cazafantasmas en la serie animada The Real Ghostbusters , y los ayuda con varios problemas.
Concepto y debut
Dan Aykroyd concibió a Stay-Puft Marshmallow Man para su guión inicial de Ghostbusters la película. Creó el personaje para mostrar que "parece inofensivo, hinchado y lindo, pero dadas las circunstancias adecuadas, todo puede volverse negro y volverse malvado". [3] [4] Stay-Puft fue solo uno de los muchos monstruos a gran escala en este primer borrador del guión, pero después de que Aykroyd trabajó con el coguionista Harold Ramis y el director Ivan Reitman , el equipo redujo la secuencia prevista hasta que solo Stay-Puft se mantuvo fuera de los monstruos originales a gran escala.
La imagen de Stay-Puft se inspiró en Peter O'Boyle, un guardia de seguridad de Columbia Pictures a quien Reitman conoció mientras filmaba su película anterior, Spacehunter: Adventures in the Forbidden Zone (1983). Según Sam Delaney de The Guardian , "la mascota familiar de Stay-Puft combinó elementos de los embajadores de la marca de la vida real, Pillsbury Doughboy y Bibendum (también conocido como Michelin Tire Man)". [5]
Stay-Puft se ve solo brevemente en la película. Él es "conjurado" [6] como una nueva forma para el dios sumerio Gozer, quien previamente llega a lo alto de un edificio de apartamentos en 55 Central Park West en la ciudad de Nueva York en la forma de una mujer andrógina con piel metálica y ojos rojos. Después de una rápida batalla con los Cazafantasmas, Gozer desaparece y con su voz incorpórea exige a los Cazafantasmas: "Escojan la forma de El Destructor"; lo que piensen será la forma que asumirá para destruir su mundo. Ray Stantz (Aykroyd), en cambio, toma la decisión de pensar en esta mascota de malvavisco cuando los Cazafantasmas tengan la opción de elegir en qué forma física Gozer destruirá el mundo.
Como él explica, "Simplemente apareció allí", y que "trató de pensar en la cosa más inofensiva", describiendo al Sr. Stay-Puft como "algo que nunca podría destruirnos". Momentos después, se ve a un gigante Stay-Puft Marshmallow Man caminando hacia el edificio de apartamentos. Los Cazafantasmas disparan a Stay-Puft con sus paquetes de protones , prendiéndole fuego, pero no logran detener su avance. Luego tienen la idea de disparar al portal a través del cual emergió el dios, cruzando los arroyos de sus cuatro manadas. El plan desencadena una explosión que destruye la puerta y Stay-Puft, reduciendo a este último en crema de malvavisco derretida que llueve sobre el techo del rascacielos y los transeúntes en la calle de abajo.
El personaje también es brevemente visible en un anuncio en el costado de un edificio (una pintura mate) durante la escena en la que explota el techo de la sede de los Cazafantasmas. Durante la escena de fritura de huevos en el apartamento de Dana, se puede ver una bolsa de malvaviscos Stay-Puft.
Efectos especiales
El personaje que se ve en la película fue creado por Linda Frobos [7] usando miniaturas y composición óptica con el mismo Billy Bryan en un traje de látex . [8] El traje estaba hecho de dos capas, una capa exterior inflamable y una capa interior a prueba de fuego. [9] Algunos de los errores más notables de la película terminada aparecen en las escenas de Stay-Puft: se lo ve con y sin su pajarita , mientras que en otras escenas la interpretación óptica era tan pobre que pasa por una iglesia en lugar de aplastarla. Además, la parte azul de su traje de marinero está gastada al revés. [10]
Adaptaciones
Juegos
- En Activision 's Cazafantasmas (1984), diseñado por David Crane , pequeños fantasmas aterrorizan a la ciudad y se reúnen en frente de la 'Zuul construcción' y ocasionalmente otros lugares, donde después de bastantes de ellos han recogido formarían la Stay-Puft Marshmallow Hombre, que podría destruir algunos de los edificios cercanos. Después de que suficientes fantasmas hayan ingresado al Edificio Zuul, el jugador podría ir hacia él y encontrar a Stay-Puft moviéndose de un lado a otro bloqueando la entrada. Si el jugador pudiera pasarlo sin ser aplastado, el jugador subiría las escaleras y ganaría el juego o encontraría al jefe final Gozer en la parte superior del edificio, en forma de mujer. En la versión de NES , Stay-Puft se ve nuevamente desde el techo en una pantalla justo debajo del jefe final. Está trepando por el edificio y actúa como contador: si llega a la parte superior del edificio, el juego termina. [11]
- En Cazafantasmas (1990) [12] para Sega Genesis , "Stay-Puft" aparece fuera de un edificio de gran altura golpeando hacia adentro a medida que el jugador avanza a través del nivel y luego aparece como un jefe en la parte superior del edificio, pero no está relacionado con Gozer. Aquí afirma haber comido demasiados malvaviscos, y luego se da cuenta de que se había convertido en el Hombre Malvavisco. Además de intentar golpear al jugador desde los lados izquierdo y derecho de la pantalla, también usa poderes especiales como respirar fuego y disparar rayos láser desde sus ojos. [13]
- Como se describe más adelante en este artículo, Stay-Puft Marshmallow Man aparece como un jefe en todas las versiones del juego de 2009 Ghostbusters: The Video Game .
- En TT Games ' Lego dimensiones , que es un personaje jugable en el juego, con el archivo audio de la primera película de su diálogo. Viene en su propio Fun Pack, con un perro terrorista como vehículo personal. También es un jefe en el paquete de niveles Cazafantasmas y en el paquete de historias de Answer the Call en forma de ladrillo.
- El personaje aparece en la superficie de juego del juego de pinball Ghostbusters 2016 de Stern Pinball . [14] El juego forma parte de la colección Stern Pinball Arcade de FarSight Studios . [15]
Producciones escénicas
- En el espectáculo escénico Ghostbusters Spooktacular (1990-1996) en Universal Studios , Florida, la batalla final con Stay-Puft hace que los Ghostbusters lo destruyan directamente, en lugar de disparar al portal para cerrar la puerta dimensional. [dieciséis]
Apariciones posteriores a la película
Después de la película original, la serie de televisión The Real Ghostbusters trajo de vuelta a Stay-Puft; de hecho, Joe Medjuck, el productor ejecutivo del programa, afirma que Stay-Puft estaba en el primer guión que recibieron de Dan Aykroyd en la serie. [17] En el episodio titulado "Mr. Sandman, Dream Me a Dream", un Sandman espectral crea versiones de cualquier cosa con la que una persona esté soñando - de esta manera se crea una nueva versión de Stay-Puft - sin embargo, lo que sea creado desaparece cuando la persona despierta. En el episodio "Dedcon 1", Stay-Puft aparece como invitado de honor en una convención de fantasmas. Después de otro episodio, "Cry Uncle", es liberado accidentalmente del sistema de contención de los Cazafantasmas y más tarde recapturado. Reaparece en el episodio 65, "La venganza de Murray the Mantis", donde es "liberado" de la unidad de contención de los Cazafantasmas para ayudar a derrotar a una mantis gigante demasiado poderosa para que los Cazafantasmas luchen por su cuenta. Stay-Puft se controla con la ayuda de Slimer (una criatura con forma de gota verde). Después de derrotar a Mantis, Stay-Puft flota detrás de los Cazafantasmas en un desfile. Más tarde los ayuda de nuevo en el episodio "Sticky Business" número 85, cuando el presidente de Stay-Puft Marshmallow Company les pregunta a los Cazafantasmas si puede usar su gran Stay-Puft en un comercial de televisión. Una vez más, Slimer entra en la unidad de contención para sacar a Stay-Puft. Un episodio [ ¿cuál? ] explica que Egon tomó una muestra del ectoplasma de malvavisco y lo cargó positivamente, creando así una versión amigable del Hombre de Malvavisco Stay-Puft que ayudaría a los Cazafantasmas cuando fuera necesario. Cuando un policía de la serie le preguntó sobre el cambio abrupto de personalidad, Peter respondió que Stay-Puft estaba "mucho mejor ahora". El personaje fue interpretado por John Stocker y más tarde por Frank Welker en esta serie.
Ambientado dos años después de los eventos de la película Ghostbusters II (1989), el juego de Atari Ghostbusters: The Video Game (2009) trae de vuelta a Stay-Puft Marshmallow Man para devastar Times Square mientras busca a la Dra. Ilyssa Selwyn. Stay-Puft tiene la capacidad de generar pequeños monstruos de malvavisco que cumplen sus órdenes. Peter, Ray y un novato escoltan al Dr. Selwyn al techo de un edificio alto. En la persecución, Stay-Puft sube por el costado del edificio mientras Egon al nivel de la calle prepara una gran trampa. El novato quema la cara de Stay-Puft con "Boson Darts" de un paquete de protones mejorado, lo que hace que Stay-Puft caiga al nivel de la calle, donde explotó al impactar, esparciendo su cuerpo de malvavisco por todo Times Square y su sombrero, que cuelga de uno. de los edificios vecinos. Hacia el clímax del juego, los personajes se dan cuenta de que Gozer asumió nuevamente la forma de Stay-Puft porque solo puede tener una forma de destructor por cada dimensión en la que ingresa; fue encerrado en la forma del Hombre Malvavisco cuando fue convocado de regreso al plano terrenal. Esto hace que Ray admita que, después de todo, no había seleccionado un destructor tan malo. En comparación, la Forma de Destructor de Gozer es más débil que la de Ivo Shandor, que requiere cinco Cazafantasmas con cada arsenal mejorado que tienen que derrotar. [18] En la versión realista, el jugador puede escuchar uno de los mensajes del contestador automático en el juego de un miembro molesto de la compañía ficticia propietaria de la marca Stay-Puft Marshmallow (con la voz de Chuck Huber ), quien no está contento con la reciente ataque de Gozer / Stay-Puft creyendo que era un truco publicitario de los Cazafantasmas. Una figura Stay-Puft aparece como uno de los objetos paranormales coleccionables que se encuentran en el juego; se encuentra en el área de la cocina del Hotel Sedgewick y, después de ser recogido, aparecerá en el barracón de Ghostbuster Firehouse.
Mercancías
Junto con la línea Kenner original de juguetes de los Cazafantasmas de 1986 , [19] Stay-Puft se ha incluido en:
- Cajitas felices de McDonald's [20]
- Kits de monstruos especializados como los de Tsukuda, que hizo modelos de Stay-Puft y Terror Dog de la primera película.
- En 2009, Diamond Select Toys lanzó Stay-Puft en forma de minifigura Minimates de 2 pulgadas [21] así como en forma de banco de vinilo de 11 pulgadas. [22] El banco recibió [ aclaración necesaria ] una versión enojada en Comic-Con ese mismo año, y versiones que brillan en la oscuridad de ambas se lanzaron en 2010. [23]
- En 2010, y luego (rediseñado) en 2012, la marca Stay-Puft Quality de malvaviscos gourmet se lanzó como mercancía oficial de los Cazafantasmas con un empaque que destacaba al personaje. [24]
- Estancia-Puft no estaba presente en Mattel línea de juguetes 2009 Cazafantasmas 's, [25] Sin embargo, Mattel lo dejaron en libertad como un coleccionable exclusivo para San Diego Comic-Con 2011 y en MattyCollector.com después del espectáculo. Esta fue la versión más grande de Stay-Puft hasta la fecha; medía 20 pulgadas de alto y estaba cubierto con una cubierta de espuma suave. [26]
- En 2011, Rubie's Costume Co. lanzó un disfraz inflable de Halloween Stay-Puft como pieza complementaria para los trajes de mono de los Cazafantasmas que habían creado anteriormente. [27]
- En julio de 2011, Diamond Select Toys (DST) lanzó una versión de estatua iluminada de siete pulgadas de Stay-Puft. [28]
- Stay-Puft Marshmallow Man se puede jugar en Lego Dimensions . Fue liberado en un paquete divertido con un vehículo / dispositivo Terror Dog el 15 de marzo de 2016.
- Varios POP! Funko lanzó figuras de vinilo de Stay-Puft Marshmallow Man .
- En junio de 2016, Build-A-Bear Workshop lanzó una versión rellena de Stay-Puft Marshmallow Man como parte de su colección Ghostbusters 2016. [29]
- Alrededor de 2017, Playmobil creó una versión aparentemente similar a la versión de la figura de acción de "The Real Ghostbusters" de la década de 1980.
- En 2017, Bandai creó una figura de acción de SH Figuarts del personaje, como exclusiva de la tienda web de Tamashii.
- En 2021, Campfire Marshamallows creó bolsas de Mini-Marshmallows y malvaviscos regulares con la marca Stay-Puft junto con los próximos Ghostbusters: Afterlife .
Referencias
- ^ "Episodio 90: Entrevista con el productor ejecutivo de Ghostbusters: The Video Game , Brendon Goss, donde habla sobre el juego y la caricatura" Stay-Puft Marshmallow Man "dentro del Universo de Ghostbusters". Gameweasel.com .
- ^ "- En la entrevista en DVD de Ghostbusters de la 15th Anniversary Edition con el equipo de SFX, Mark Stetson (el supervisor de la tienda de modelos de la película) afirma que Stay-Puft Marshmallow Man mide exactamente ciento doce pies y medio de altura" . Theraffon.net . Consultado el 9 de junio de 2012 .
- ^ Goldberg, Jonah (3 de febrero de 2003). "¡Increíble e imparable titán del terror!" . Revista Nacional . Consultado el 13 de agosto de 2007 .
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- ^ Delaney, Sam (26 de julio de 2007). "Diseños de marca" . The Guardian . Londres . Consultado el 13 de agosto de 2007 .
- ^ Richard Mueller, autor de "Ghostbusters, The Supernatural; Spectacular, página 240, Tor Edition"
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- ^ Vince Lambolito (3 de febrero de 2003). "¡Nuestros 20 mejores trajes FX!" . Monóculo de cartón . Archivado desde el original el 16 de julio de 2007 . Consultado el 13 de agosto de 2007 .
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- ^ "Comentario". DVD Cazafantasmas (edición del 15º aniversario).
- ^ Sandler, Corey y Badgett, Tom. Capítulo 5: NES Golden Oldies ( sección Cazafantasmas ) . Últimas estrategias de Nintendo no autorizadas, volumen 2 .Mantenimiento de CS1: utiliza el parámetro de autores ( enlace )
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- ^ "Historia de los juguetes Kenner en una descripción año por año de la serie de juguetes" . Web.archive.org. 9 de marzo de 2005. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2005 . Consultado el 9 de junio de 2012 .
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- ^ Chuck Terceira (15 de septiembre de 2009). "¡Stay-Puft es tan incomprendido!" . ArtAsylum.com . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2009 . Consultado el 15 de septiembre de 2009 .
- ^ Chuck Terceira (31 de julio de 2010). "Aww, Stay-Puft es tan cuuuuuuute ... ¿Qué demonios? ¡Dios mío! . ArtAsylum.com . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2012 . Consultado el 31 de julio de 2010 .
- ^ "Sitio web Stay-Puft Marshmallows" . staypuftmarshmallows.com .
- ^ "Mattel se prepara para lanzar una línea coleccionable para el éxito de taquilla de comedia clásica" Cazafantasmas "- Mattel" . ToyNewsI.com . Consultado el 9 de junio de 2012 .
- ^ Joe Moore (18 de julio de 2011). "Lista completa de todas las exclusivas de Mattel San Diego Comic-Con 2011" . ToyArk.com . Consultado el 18 de julio de 2011 .
- ^ "Página de Rubie's Costume Co. para SPMM Costume" . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2012 . Consultado el 2 de noviembre de 2011 .
- ^ Julius Marx (18 de julio de 2011). "Estatua de los Cazafantasmas Stay-Puft en julio; Estatua de la Libertad en octubre" . Figura de acción Insider.com . Consultado el 18 de julio de 2011 .
- ^ "Hombre de malvavisco Stay-Puft de Ghostbuster" . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2016 . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
Otras lecturas
- The Making of Ghostbusters , editado por Don Shay
- El regreso del señor Stay-Puft , de John Carnell
- La enciclopedia de los monstruos , de Jeff Rovin