Stig Asmussen es un desarrollador de videojuegos , conocido por su trabajo en la serie God of War para Santa Monica Studio . Actualmente trabaja para Respawn Entertainment .
Biografía
Asmussen se graduó del Instituto de Arte de Pittsburgh en 1998 con un Asociado en Tecnología Especializada en Medios de Animación por Computadora. [1] Es hijo de Jes Asmussen, profesor universitario distinguido y director ejecutivo del Centro Fraunhofer para recubrimientos y aplicaciones láser de la Universidad Estatal de Michigan. [ cita requerida ]
A lo largo de la serie God of War , trabajó como artista ambiental principal, director de arte y director de juego de God of War III después de la partida de Cory Barlog . [2]
En una entrevista en abril de 2012, según David Jaffe (creador de God of War ), Asmussen estaba "haciendo cosas interesantes" en Santa Mónica y no trabajó en God of War: Ascension . [3]
En 2014 Asmussen dejó Santa Monica Studio. Desde entonces se ha unido a Respawn Entertainment como director de juegos. [4] El 4 de mayo de 2016, Día de Star Wars , Asmussen anunció que Respawn Entertainment estaba haciendo un juego de Star Wars en tercera persona . [5] Esto fue anunciado como Star Wars Jedi: Fallen Order .
Referencias
- ^ https://web.archive.org/web/20160919030838/https://www.artinstitutes.edu/alumni/stig-asmussen/59835
- ^ "Stig Asmussen" . IMDb . Consultado el 28 de marzo de 2010 .
- ^ Moss, Sebastián (19 de abril de 2012). "Director del juego Stig Asmussen" haciendo cosas interesantes "en Sony Santa Mónica, no God Of War: Ascension" . PlayStation LifeStyle . Consultado el 12 de junio de 2012 .
- ^ Jarvis, Matthew (29 de marzo de 2016). "Divide y vencerás: el siguiente paso para Respawn" . Desarrollar . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (4 de mayo de 2016). "El desarrollador de Titanfall, Respawn, está haciendo un juego de Star Wars en tercera persona" . Eurogamer . Consultado el 4 de mayo de 2016 .