Strahl (videojuego)


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Strahl es unjuego de películas interactivo desarrollado originalmente por Data East con animación de Toei Animation . Originalmente estaba destinado a ser lanzado como un juego de arcade basado en LaserDisc bajo el título de Chantze's Stone en 1985 , pero fue dejado de lado. El juego resurgiría una década más tarde para elmódulo Mega-LD de LaserActive bajo el título de Triad Stone y en 3DO Interactive Multiplayer y Sega Saturn bajo su título final.

Como se Juega

La jugabilidad consiste principalmente en ver una película de anime y presionar botones como se indica en la pantalla. Si no se sigue correctamente una indicación, se pierde la vida. El jugador tiene tres vidas y dos continúan, pero perder una vida lo envía de regreso al comienzo del nivel. Hay ocho niveles en total; el jugador puede seleccionar cuál de los tres primeros niveles jugar primero. Completar cualquiera de estos niveles desbloquea los siguientes cuatro, pero los primeros siete niveles deben completarse para desbloquear el nivel final.

Trama

El jugador asume el papel de Alex Hawkfield, un joven corriente que vive en un pequeño pueblo y encuentra a un anciano muriendo en la calle. Lleva al anciano (en realidad Dios disfrazado) a su casa y lo cuida. Mientras ha demostrado su amabilidad, el anciano le dice que tiene el potencial para hacer el mundo mejor y convertirse en rey, y le pregunta si le gustaría probar su potencial. Alex no sabe responder, pero el anciano intuye sus sentimientos y, al ver que está listo, lo envía a juicio para recuperar los siete fragmentos de una piedra mística. Cada vez que Alex recupera un fragmento de piedra conduce al renacimiento y la invención de varias cosas en su mundo.

Diferencias de versión

Las versiones LaserActive y Saturn permiten al jugador elegir entre tres dificultades diferentes; la versión 3DO omite esta función. La versión LaserActive también incluye un sistema de puntuación, una opción de idioma (inglés o japonés), pitidos y comandos de voz ocasionales (p. Ej., "¡Apáguelos!", "¡Enciéndalos!") Que acompañan a las indicaciones de los botones, todos los cuales se eliminaron. de versiones posteriores del juego. Las versiones posteriores también agregan algunas secuencias de acción, como una escena en la que el héroe debe luchar contra una horda de pequeños humanoides.

Las tres versiones cuentan con imágenes completamente diferentes tanto para la escena introductoria como para la selección de escenario.

Recepción

Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly calificaron la versión 3DO con 6.125 sobre 10. Elogiaron la animación y la imaginación del video en movimiento completo, pero coincidieron en que las etapas son demasiado fáciles y que la jugabilidad no hace nada para diferenciarse de los juegos anteriores en el género Dragon's Lair . Uno de ellos resumió que " Strahl está destinado a dos tipos específicos de personas: los que disfrutan de los juegos de FMV y los que les gusta ver Japanimation ". [1] GameProle dio una crítica negativa, criticando la jugabilidad y las imágenes poco originales y el hecho de que los diferentes finales se adquieren simplemente jugando las etapas en diferentes órdenes. Llegaron a la conclusión de que "este CD inspirado en el anime es demasiado fácil y mucho menos divertido que Dragon's Lair , y no te mantendrá interesado por mucho tiempo". [2]

Next Generation revisó la versión 3DO del juego, calificándola con una estrella de cinco, y declaró que " Strahl es un título que se ubica directamente en latradición de Dragon's Lair , esta vez usandopersonajes y acción de estilo anime . Ojalá hubiera un mejor manera de decir esto, pero básicamente apesta ". [3]

Referencias

  1. ^ "Equipo de revisión: Strahl". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis (74): 40. Septiembre de 1995.
  2. ^ "ProReview: Strahl". GamePro . IDG (85): 74. Octubre de 1995.
  3. ^ "Finales". Próxima Generación . No. 9. Imagine Media . Septiembre de 1995. p. 89.
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