Simulaciones estratégicas


De Wikipedia, la enciclopedia libre
  (Redirigido desde Strategic Simulations Inc. )
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Strategic Simulations, Inc. (SSI) fue un desarrollador y editor de videojuegos con más de 100 títulos en su haber desde su fundación en 1979. La compañía se destacó especialmente por sus numerosos juegos de guerra , sus adaptaciones oficiales de juegos de computadora de Dungeons & Dragons , y por la innovadora serie Panzer General .

Historia

La empresa fue fundada por Joel Billings , un entusiasta de los juegos de guerra , quien en el verano de 1979 vio la posibilidad de usar los nuevos ordenadores domésticos como el TRS-80 para juegos de guerra. [1] Mientras se acercaba infructuosamente a Avalon Hill y Automated Simulations para publicar wargames, [2] contrató a los programadores John Lyons , que escribió Computer Bismarck; posteriormente afirmó haber sido el primer " wargame serio " publicado para una microcomputadora [1] - y Ed Williger , quien escribió Computer Ambush. Ambos juegos fueron escritos en BASIC al igual que muchos de los primeros juegos de SSI.

Aunque Billings esperaba que él y Lyon escribirían la primera versión de Computer Bismarck en una computadora North Star , el ejecutivo de Apple Computer Trip Hawkins , quien más tarde fundaría Electronic Arts , persuadió a Billings para que se cambiara a Apple II debido a sus gráficos. [2] Computer Bismarck apareció para Apple en enero de 1980 y para TRS-80 más tarde ese mismo año. Chuck Kroegel , que se incorporó a la empresa como empleado en 1983, fue coautor con David Landrey de muchos de los primeros juegos de guerra de SSI y dirigió el desarrollo de productos durante más de diez años.

A finales de 1980 SSI anunció que sus juegos podrían "llevarte de Waterloo al Super Bowl . (Por el Atlántico Norte )". [3] En 1982 SSI lanzó su línea RapidFire . Aunque el nombre implica títulos de acción, de hecho era simplemente una marca de juegos escritos por autores externos. La serie inicial consistió en Cytron Masters , The Cosmic Balance y Galactic Gladiators . Los títulos posteriores incluyeron Epidemic! , un título de estrategia en tiempo real que trata sobre una plaga global, Queen of Hearts , Cosmic Balance II , Broadsidesy otros. El esfuerzo de la marca no duró mucho, y parecía haber terminado en 1983 o 1984. Chris Smith revisó RapidFire Line de SSI en The Space Gamer No. 59. [4] Smith comentó que "RapidFire es una línea de juegos que merece cualquier premio al que puede ser nominado. Es la mejor línea de juegos de computadora que he visto en mi vida, y los programas también tienen una alta calificación individual ". [4]

En 1985, Antic escribió que "los jugadores de guerra informáticos serios consideran [SSI] una empresa única en su clase". Tenía 60 empleados y había publicado 12 juegos el año anterior, la mayoría escritos en BASIC compilado . Desarrolladores como Gary Grigsby recibieron regalías de hasta 20.000 dólares por juego. [5] Para el año fiscal 1987, la compañía tenía $ 5 millones en ventas y había lanzado 89 juegos en sus primeros ocho años. [1]

SSI se había expandido a juegos de rol en 1984 con títulos como Wizard's Crown , Questron y la serie Phantasie . En 1987, SSI adquirió la licencia Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) de TSR y posteriormente publicó 30 títulos de esa serie, comenzando con Pool of Radiance en 1988 e incluyendo War of the Lance en 1989 (Apple II) y 1990 (MS-DOS Y Commodore 64). Los productos TSR formaron el núcleo de los juegos lanzados con el motor Gold Box .

En 1992 Computer Gaming World declaró que SSI "ya no se conoce, principalmente, como una empresa de juegos de guerra [pero] continúa publicando su parte de juegos de guerra". [6] En 1994, la compañía lanzó Panzer General . Panzer General era un juego muy accesible y fácil de jugar que, sin embargo, tenía cierta profundidad de juego y un sentido de continuidad y objetivos. Le siguieron otros tres juegos basados ​​en versiones ligeramente modificadas del motor básico, incluidos Allied General y Pacific General , siendo este último posiblemente el más equilibrado. También se lanzaron juegos no históricos basados ​​en el mismo sistema, Star General y Fantasy General. Posteriormente se denominaron colectivamente como la Serie General de 5 Estrellas .

A medida que las versiones más recientes se lanzaron durante un período de tres años, se volvieron cada vez más obsoletas en términos de mejora del hardware de las computadoras. En 1997 lanzaron una nueva versión, Panzer General II , con mapas e íconos pintados a mano. Fue muy popular, vendiendo más de 100.000 copias en su primer lanzamiento, y todavía se modifica y se reproduce en la actualidad. [ cita requerida ] People's General se basó en el mismo motor. En 1999 Panzer General 3D Assault introdujo un verdadero motor 3D, pero la jugabilidad no fue particularmente notable. [ cita requerida ] Un último intento en 2000 fue Panzer General III: Scorched Earth .

SSI fue adquirida por Mindscape en 1994, pasó un tiempo como parte de Mattel y finalmente pasó a formar parte de Ubisoft (en marzo de 2001), que terminó retirando la marca unos años más tarde.

En diciembre de 2013, Joel Billings donó varios videojuegos SSI, como Computer Bismarck , incluido el código fuente para su conservación al ICHEG . [7] [8]

Lista de juegos

Referencias

  1. ^ a b c "Titanes del mundo de los juegos de computadora", Computer Gaming World , marzo de 1988 , p.36.
  2. ↑ a b Wilson, Johnny L. (noviembre de 1991). "Una historia de los juegos de computadora" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 10 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
  3. ^ Anuncio (noviembre de 1980). "Podemos llevarte de Waterloo al Super Bowl. (Por el Atlántico Norte)" . BYTE . pag. 375 . Consultado el 18 de octubre de 2013 .
  4. ↑ a b Smith, Chris (enero de 1983). "Línea RapidFire de SSI: revisión destacada". The Space Gamer . Steve Jackson Games (59): 14-15.
  5. ^ Powell, Jack (julio de 1985). "Juegos de guerra: La historia de SSI" Antic . Vol. 4 no. 3. p. 28.
  6. ^ "La feria de electrónica de consumo: ya no a puertas cerradas" . Mundo de los juegos de ordenador . Agosto de 1992. págs. 23-28 . Consultado el 3 de julio de 2014 .
  7. Nutt, Christian (16 de diciembre de 2013). "El fundador de Strategic Simulations, Inc. dona la colección de la empresa a ICHEG" . Gamasutra . Consultado el 22 de diciembre de 2013 .
  8. Dyson, Jon-Paul C. (16 de diciembre de 2013). "Colección The Strategic Simulations, Inc." . ICHEG . Consultado el 22 de diciembre de 2013 .

enlaces externos

  • Strategic Simulations, Inc. en MobyGames
  • Historia de 1985 sobre SSI
  • La historia de los juegos SSI
  • Premios GOTCHA para SSI
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Strategic_Simulations&oldid=1025037698 "