Stryker's Run es un videojuego diseñado por Chris Roberts y Philip Meller para BBC Micro y BBC Master que fue publicado por Superior Software en 1986. También se convirtió más tarde en Acorn Electron . Es un juego de acción de desplazamiento lateral en 2D. Fue bien recibido, especialmente por sus gráficos .
Carrera de Stryker | |
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Desarrollador (es) | Chris Roberts Philip Meller Nick Elms [1] Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain [2] |
Editorial (es) | Software superior / Acornsoft |
Diseñador (s) | Chris Roberts Philip Meller |
Plataforma (s) | BBC Micro , Acorn Electron [1] |
Lanzamiento | BBC Micro: Electrón Bellota:
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Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Stryker's Run es un juego de acción de desplazamiento lateral en 2D. El juego se desarrolla durante una guerra futurista. El jugador asume el papel del Comandante John Stryker de las Naciones Aliadas, quien ha obtenido planes de un ataque por parte de los Volgans enemigos.
El objetivo del juego es escapar con los planes y llegar al cuartel general aliado. Stryker está armado con una pistola láser y granadas . También puede comandar aviones que se pueden usar hasta que se agote el combustible. Los Volgan tienen una amplia variedad de armas que incluyen rifles , pistolas, granadas, ametralladoras , morteros , minas , helicópteros artillados , lanzacohetes y misiles SAM . [3]
Además de los enemigos, el juego presenta soldados aliados que dispararán a los enemigos pero pueden quedar atrapados en un fuego cruzado . El juego se desarrolla completamente en un nivel en un paisaje de desplazamiento.
Desarrollo y lanzamiento
El juego fue desarrollado y codificado originalmente por Chris Roberts y Philip Meller en BBC Micro con gráficos adicionales de Nick Elms. [1] A medida que el juego empujaba los límites del hardware, ciertos elementos tuvieron que dejarse fuera de la versión estándar y Stryker's Run se convirtió en el primer juego lanzado en incluir una versión mejorada para el recién lanzado BBC Master. Además de gráficos adicionales en el juego, esta versión agrega una pantalla de título con música, una tabla de puntuación más alta, instrucciones en pantalla y controles definidos por el usuario. La música, una versión de " Rydeen " de la Yellow Magic Orchestra , fue creada por Martin Galway . [4] La versión estándar solo podía caber en una pantalla simple con un mínimo de texto. La versión BBC Micro del juego (que también contiene la versión mejorada Master) fue lanzada por Superior Software en 1986 [1] en cassette y disquete .
A diferencia de la mayoría de los juegos BBC Micro de Superior Software, se pensó que no sería posible convertir al Acorn Electron ya que el juego ya agotaba la memoria del BBC Micro y el Electron carece de capacidad de desplazamiento por hardware. Después de completar la secuela del juego, Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain crearon una versión de Electron. [2] La principal diferencia es que en lugar de una pantalla de desplazamiento larga, el área de juego se divide en secciones de una sola pantalla. La parte delantera del juego es incluso más limitada que la versión estándar de BBC Micro, ya que el juego comienza tan pronto como se carga el juego y solo hay una pantalla simple que muestra la puntuación cuando el jugador muere. La versión de Electron fue lanzada en 1987 (solo en casete) al mismo tiempo que la secuela.
El juego fue incluido en la primera compilación Play It Again Sam lanzada para la Navidad de 1987. Esto incluyó la versión Electron en disco por primera vez.
Legado
El juego generó una secuela, titulada Codename: Droid - Stryker's Run part 2 , que se lanzó en 1987. Esto tuvo lugar en una base subterránea de varios niveles con muchos movimientos y características adicionales. Es un ejemplo temprano del género Metroidvania . [5] Un tercer juego estaba en desarrollo para RiscPC a mediados de la década de 1990, pero nunca se completó. [6] Una nueva versión del juego original para Microsoft Windows por parte de los editores originales ha estado en desarrollo desde 2007, pero no tiene una fecha de lanzamiento establecida. [7]
Recepción de la crítica
La revista BBC Micro A&B Computing dijo: "Este juego te impresionará ... los gráficos son impresionantes ... esto debería estar en todas las colecciones". [8] Electron User , en una revisión doble de Stryker's Run y su secuela, dio una puntuación de 10/10 pero mientras elogiaban los fondos "bellamente dibujados", se observó que "la animación es un poco parpadeante a veces". [9] En su revisión de la compilación Play It Again Sam , también declararon "El escenario es impresionante y lo que le falta en jugabilidad se compensa con pura diversión". [8]
Referencias
- ^ a b c d e Carrera de Stryker en MobyGames
- ^ a b Profile , A&B Computing, octubre de 1988
- ^ Incrustación original, software superior
- ^ Carrera de Stryker en Who Sampled Who
- ^ Szczepaniak, John. "Backtracking: La historia de Metroidvania". JuegosTM (116). Imagínese publicar . págs. 148–53.
- ↑ Stryker's Run III en Acorn Gaming
- ^ Carrera y búsqueda de Stryker , blog interactivo superior, 2007-04-05
- ^ a b Incrustación de Play It Again Sam , reproducida en 8bs.com (consultado el 3 de diciembre de 2011)
- ^ "Dynamic Duo" , Roland Waddilove, Electron User # 4.12, septiembre de 1987