Chris Roberts (nacido el 27 de mayo de 1968) es un diseñador , programador , productor y director de cine británico-estadounidense de videojuegos . Creó los Wing Commander serie, mientras que en los sistemas de origen y ahora está trabajando en el crowdfunded espacio simulador de Star Citizen .
Chris Roberts | |
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Nació | Redwood City, California , Estados Unidos | 27 de mayo de 1968
Ocupación | Diseñador de juegos , productor de cine |
Conocido por | Wing Commander Freelancer Star Citizen |
Vida temprana
Roberts, nacido en Redwood City, California, Estados Unidos, creció en Manchester , Inglaterra. [1] Asistió a la Parrs Wood High School , la misma escuela que el compositor de música por ordenador Martin Galway . Cuando era adolescente, creó varios videojuegos para BBC Micro , incluidos Stryker's Run , Wizadore y King Kong . [2]
Carrera profesional
Sistemas de origen
Roberts regresó a los Estados Unidos en 1986. Encontró trabajo en Origin Systems, donde creó Times of Lore , publicado en 1988. La interfaz del juego tuvo una fuerte influencia en otros productos de Origin como la popular serie Ultima . [3] Se utilizó un sistema de juego similar en el próximo lanzamiento de Roberts para Origin, Bad Blood (1990). [4]
Wing Commander se publicó más tarde en 1990 y fue muy aclamado. Wing Commander (y la franquicia que generó) pronto se convirtió en el producto más exitoso de Origin. Roberts no estuvo tan involucrado en la secuela Wing Commander II , que solo produjo. En cambio, se concentró en Strike Commander . Mostrado por primera vez al público en Summer CES 1991, el proyecto sufrió numerosos retrasos y no se lanzó hasta 1993. Regresó a Wing Commander poco después, ideando el concepto original para el derivado Wing Commander: Privateer (que su hermano, Erin Roberts, producido) y estar más involucrado en Wing Commander III y Wing Commander IV . Para estas secuelas, Roberts dirigió las escenas cinematográficas de acción real. El papel principal de Roberts en el desarrollo de losjuegos Wing Commander llevó a Next Generation a nombrarlo como una de sus "75 personas más importantes en la industria de los juegos de 1995". [5]
Siguiendo las tradiciones de Origin Systems, la residencia de Chris Roberts en las afueras de Austin, Texas fue nombrada "Commander's Ranch", una referencia a la serie Wing Commander . [6]
Yunque digital
Roberts dejó Origin en 1996 y fundó Digital Anvil con Tony Zurovec y su hermano Erin Roberts. [7] [8] Citó la desilusión por trabajar con grandes equipos de desarrollo y la falta de voluntad de la empresa matriz de Origin, Electronic Arts , para dar fondos sustanciales a juegos que no eran secuelas. [7] El estudio en ciernes se instaló en Austin y durante varios años trabajó en silencio, firmando un acuerdo editorial con Microsoft en 1997. [8]
Roberts había declarado que deseaba producir películas y juegos con Digital Anvil. El estreno de la película de 1999 de Wing Commander, dirigida por el mismo Roberts, protagonizada por Freddie Prinze Jr. y con efectos visuales de Digital Anvil, no logró atraer el elogio de la crítica ni el éxito financiero.
El primer juego terminado de Digital Anvil fue Starlancer , lanzado a una recepción crítica generalmente favorable en 2000. [9] Desarrollado conjuntamente entre Warthog y Digital Anvil, el juego fue producido por los hermanos Roberts y Eric Peterson. La compañía fue adquirida por Microsoft poco después, quien vendió dos de los proyectos de Digital Anvil, Conquest: Frontier Wars liderado por Eric Peterson, y Loose Cannon liderado por Tony Zurovec a Ubisoft . Roberts dejó la empresa tras la adquisición, abandonando el puesto de director de su ambicioso proyecto Freelancer , aunque permaneció en el juego como consultor durante un tiempo. El juego se consideraba comúnmente como vaporware debido a su fecha de lanzamiento prometida de 2001, sin embargo, finalmente se lanzó en 2003 con un conjunto de características marcadamente diferente al de los planes iniciales. [10] [11]
Point of No Return Entertainment / Imágenes ascendentes
Después de dejar Digital Anvil, Roberts fundó Point of No Return Entertainment, con la intención de producir películas, televisión y juegos. Sin embargo, ningún proyecto se materializó desde Point of No Return. Roberts fundó Ascendant Pictures en 2002 y se desempeñó como productor de varias producciones de Hollywood, incluidas Edison , Timber Falls , Outlander , Who's Your Caddy? , The Big White , Ask the Dust , Lucky Number Slevin y Lord of War , que fueron financiados casi en su totalidad por una laguna en las leyes fiscales alemanas que finalmente se cerró en 2006. Las actividades de Robert como productor cinematográfico terminaron con el agotamiento de los fondos planteada por este controvertido esquema de financiamiento. [12] [13] En 2005, el actor Kevin Costner demandó a Ascendant Pictures por incumplimiento de contrato en una película inédita. [14] La empresa fue adquirida por Bigfoot Entertainment en 2010. [15]
Juegos de Cloud Imperium
En 2011, Chris Roberts fundó Cloud Imperium Games , junto con su socio comercial y abogado de medios internacionales Ortwin Freyermuth , para trabajar en un nuevo juego. En octubre de 2012, Cloud Imperium Games lanzó una campaña de financiación colectiva en su sitio web para producir un juego de simulación espacial, Star Citizen , y luego agregó una campaña de Kickstarter en conjunto. En noviembre de 2012, habían ganado US $ 6.238.563, superando todos los objetivos establecidos para las campañas y rompiendo récords de financiación colectiva en la industria de los videojuegos. [16] Chris Roberts había declarado que si se pudieran recaudar al menos 23 millones de dólares en el transcurso de la campaña de financiación colectiva, no se requeriría financiación de inversores o desarrolladores externos. Esta meta se alcanzó el 18 de octubre de 2013. [17]
A diciembre de 2020, Cloud Imperium Games ha recaudado más de 340 millones de dólares en crowdfunding y más de 63,25 millones de dólares en inversiones externas.
Star Citizen no tiene fecha de lanzamiento confirmada.
Obras
- Videojuegos [18] [19]
Nombre | Año | Acreditado con | Editor |
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King Kong | 1983 | diseñador [20] | BBC Micro Usuario |
Día del partido | 1985 | diseñador (puerto BBC Micro) [21] | Software oceánico |
Wizadore | 1985 | diseñador | Imagine software |
Carrera de Stryker | 1986 | diseñador, programador, artista | Software superior |
Ultima V: Guerreros del destino | 1988 | diseñador [22] [23] | Sistemas de origen |
Tiempos de tradición | 1988 | director, diseñador, escritor, programador, probador | Sistemas de origen |
Mala sangre | 1990 | director, diseñador, programador | Sistemas de origen |
Comandante del ala | 1990 | diseñador principal, productor, programador | Sistemas de origen |
Wing Commander: Las misiones secretas | 1990 | productor, programador | Sistemas de origen |
Wing Commander: Las misiones secretas 2: Cruzada | 1991 | productor, programador | Sistemas de origen |
Wing Commander II: La venganza de los Kilrathi | 1991 | productor | Sistemas de origen |
Wing Commander II: La venganza de los Kilrathi: Operaciones especiales 1 | 1991 | director creativo | Sistemas de origen |
Wing Commander II: La venganza de los Kilrathi: Operaciones especiales 2 | 1992 | director creativo | Sistemas de origen |
Comandante de ataque | 1993 | director, productor, artista, programador | Sistemas de origen |
Strike Commander: Operaciones tácticas | 1993 | productor | Sistemas de origen |
Comandante de ala: corsario | 1993 | productor ejecutivo | Sistemas de origen |
Comandante de ala: Armada | 1994 | productor | Sistemas de origen |
Wing Commander III: Corazón del tigre | 1994 | director, productor, escritor, actor | Sistemas de origen |
Wing Commander IV: El precio de la libertad | 1996 | director, productor ejecutivo | Artes electrónicas |
Starlancer | 2000 | productor ejecutivo | Microsoft |
Conquista: guerras fronterizas | 2001 | productor, escritor | Ubisoft |
Persona de libre dedicación | 2003 | concepto original | Microsoft Game Studios |
Ciudadano estrella | TBA | director | Juegos de Cloud Imperium |
Escuadrón 42 | TBA | director | Juegos de Cloud Imperium |
- Película (s
Nombre | Año | Acreditado con | Distribuidor |
---|---|---|---|
Comandante del ala | 1999 | director, actor | 20th Century Fox |
El Castigador | 2004 | productor ejecutivo | Entretenimiento de Lions Gate |
La chaqueta | 2005 | productor ejecutivo | Fotos de Warner Independent |
El gran blanco | 2005 | productor | Fotos de Momentum |
señor de la guerra | 2005 | productor | Películas de Lionsgate |
Pregúntale al polvo | 2006 | productor ejecutivo | Clásicos primordiales |
Número afortunado Slevin | 2006 | productor | Metro Goldwyn Mayer |
¿Quién es tu carrito? | 2007 | productor ejecutivo | La empresa Weinstein |
forastero | 2008 | productor | La empresa Weinstein |
Tránsito de aguas negras | 2009 | productor ejecutivo [24] | Películas del Capitolio |
Referencias
- ^ "Chris Roberts" . Juegos de Moby . Consultado el 23 de agosto de 2015 .
- ^ "Explosión del pasado: King Kong" . Juegos de Cloud Imperium . Consultado el 23 de agosto de 2015 .
- ^ "Explosión del pasado: tiempos de la tradición" . Juegos de Cloud Imperium . Consultado el 23 de agosto de 2015 .
- ^ "Explosión del pasado: mala sangre" . Juegos de Cloud Imperium . Consultado el 23 de agosto de 2015 .
- ^ "75 jugadores de poder: Mr. Big Shot". Próxima Generación . No. 11. Imagine Media . Noviembre de 1995. p. 53.
- ^ "Líder de ala" . El escapista. Archivado desde el original el 28 de junio de 2015 . Consultado el 23 de agosto de 2015 .
- ^ a b "El gran Escape". Próxima Generación . No. 34. Imagine Media . Octubre de 1997. p. 44.
- ^ a b "Líder de ala" . El escapista. Archivado desde el original el 7 de julio de 2015 . Consultado el 23 de agosto de 2015 .
- ^ "StarLancer" . Metacrítico . Consultado el 23 de agosto de 2015 .
- ^ "Lanzamiento libre" . IGN . Consultado el 23 de agosto de 2015 .
- ^ Wojnarowicz, Jakub (14 de enero de 2003). "Vista previa de autónomo" . FiringSquad . GX Media. Archivado desde el original el 10 de enero de 2013 . Consultado el 13 de junio de 2007 .
- ^ "Con imágenes ascendentes (ordenadas por popularidad ascendente)" . IMDb .
- ^ Pérez, Matt. "Exclusivo: la saga de 'Star Citizen', un videojuego que recaudó $ 300 millones, pero puede que nunca esté listo para jugar" . Forbes . Consultado el 3 de julio de 2020 .
- ^ "USATODAY.com - Kevin Costner demanda a Ascendant Pictures" . usatoday30.usatoday.com .
- ^ "Bigfoot | Actualizaciones | Comunicados de prensa" . www.bigfoot.com .
- ^ Ryan, Vincent. "Star Citizen Smashes Game Crowdfunding Record" . EL MITTANI DOT COM. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2013 . Consultado el 11 de diciembre de 2012 .
- ^ Makuch, Eddie. "La financiación de Star Citizen supera los 23 millones de dólares" . GameSpot . Consultado el 29 de noviembre de 2013 .
- ^ "Créditos y biografía del videojuego de Chris Roberts" . MobyGames .
- ^ "Conoce a Chris Roberts - Roberts Space Industries | Sigue el desarrollo de Star Citizen y Squadron 42" . Conozca a Chris Roberts - Roberts Space Industries | Sigue el desarrollo de Star Citizen y Squadron 42 .
- ^ "Explosión del pasado: King Kong - Roberts Space Industries | Siga el desarrollo de Star Citizen y Squadron 42" . Explosión del pasado: King Kong - Roberts Space Industries | Sigue el desarrollo de Star Citizen y Squadron 42 .
- ^ dransfield, ian (13 de septiembre de 2014). "Las estrellas su destino: Chris Roberts de origen a Star Citizen" .
- ^ "Ultima V: Warriors of Destiny (1988) créditos DOS" . MobyGames .
- ^ "Chris Roberts en y alrededor de Ultima V - Wing Commander CIC" . www.wcnews.com .
- ^ "Demanda de tránsito de aguas negras resuelta, pero es posible que nunca la veamos" . CINEMABLEND . 5 de enero de 2010.
enlaces externos
- Chris Roberts en MobyGames
- Chris Roberts en IMDb