Stunt Island es un videojuego de simulación de vuelo para PC con MS-DOS lanzado en 1992. Fue diseñado por Adrian Stephens y Ronald J. Fortier y publicado por Walt Disney Computer Software . El juego, comercializado como "The Stunt Flying and Filming Simulation", ofrece una isla que contiene varios escenarios de películas diferentes, como una ciudad, una plataforma petrolera, un cañón y un portaaviones . El jugador puede colocar cámaras y accesorios alrededor de estos conjuntos y crear disparadores para iniciar acciones, incluido el movimiento panorámico de la cámara y un objeto en movimiento. El juego también tiene un modo de edición en el que el jugador puede unir metraje grabado e insertar efectos de sonido. GOG.com lanzó un versión emulada para Microsoft Windows , Mac OS X y Linux en 2016. [2]
Isla de acrobacias | |
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Desarrollador (es) | La línea de montaje |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Ronald J. Fortier Adrian Stephens |
Escritor (es) | Patrick Gilmore Scott Cuthbertson |
Compositor (es) | Doug Brandon |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Lanzamiento | 1992 [1] |
Género (s) | Simulador de vuelo |
Modo (s) | Un solo jugador |
Componentes del juego
Motor de juegos
El motor de juego de Stunt Island fue co-desarrollado por The Assembly Line . Es capaz de renderizar simultáneamente varios cientos de objetos 3D simples en una PC típica de principios de la década de 1990 con un procesador de 386 a 33 MHz con dos megabytes de RAM .
Los gráficos del juego se renderizan en 256 colores a una resolución de 320x200 ( VGA ) y los aviones están sombreados con sombreado Gouraud . [ cita requerida ]
Coordinador de acrobacias
Cuando un jugador no desea crear una acrobacia desde cero, puede acudir al Coordinador de acrobacias en Stunt Island. El coordinador de acrobacias posee una lista incorporada de 32 escenas de acrobacias. Si el jugador participa en la competencia opcional Piloto de acrobacias del año, estas acrobacias deben completarse para mejorar la clasificación.
Escenografía
En el diseño de escenarios , un jugador puede colocar accesorios, cámaras y disparadores colisionables. También se pueden crear eventos condicionales y cronometrados para realizar acciones particulares.
Simulador de vuelo
Mientras filma un truco, los controles del jugador son los de un simulador de vuelo. Hay un aeródromo en el juego donde el jugador puede seleccionar un avión y volar alrededor de Stunt Island para explorar diferentes ubicaciones.
Sala de edición
En la sala de edición, el reproductor puede tomar imágenes grabadas previamente y unirlas en una sola película. También se pueden agregar efectos de sonido y música.
Teatro
Las películas se pueden ver en esta sala. Estas películas pueden venir con el juego, ser creadas por el jugador o descargarse de Internet . El juego también viene con una herramienta llamada MAKEONE que se puede usar para generar una versión autónoma de una película, que se puede jugar en una máquina sin el juego usando la herramienta PLAYONE.
Recepción
Computer Gaming World en 1993 alabó Stunt Island ' gráficos s, facilidad de uso, características de la edición y la variedad de aviones, concluyendo que" representa el futuro de los productos de simulación [y] también un paso hacia un futuro donde las películas se pueden crear por completo en el microordenador ". [3] Ese año la revista le otorgó un Premio Especial a la Innovación y lo nominó como Juego de simulación del año. [4] El juego también recibió un premio Critics Choice Award como Mejor Producto de Consumo de la Asociación de Editores de Software , [5] y fue nominado para un premio en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 1993. [6]
En 1994, PC Gamer UK nombró a Stunt Island como el 45º mejor juego de computadora de todos los tiempos. Los editores escribieron: "Un pequeño paquete estupendo, pero como ocurre con muchos 'juegos' de este tipo, sus recompensas solo son visibles si estás dispuesto a invertir tiempo y esfuerzo. Te recomendamos encarecidamente que lo hagas". [7]
Ver también
Referencias
- ^ Stunt Island en GameFAQs
- ^ "Lanzamiento: Stunt Island" . GOG.com . CD Projekt . 22 de diciembre de 2016 . Consultado el 14 de octubre de 2019 .
- ^ Trimble, Timothy L. (marzo de 1993). "Stunt Island - ¡Se hace una estrella!" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 78 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ "Premios al Juego del Año de Computer Gaming World" . Mundo de los juegos de ordenador . Octubre de 1993. págs. 70–74 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ^ "Premios - Tu nombre es controversia" . Mundo de los juegos de ordenador . Mayo de 1993. p. 146 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
- ^ "La 7ma Conferencia Internacional de Desarrolladores de Juegos de Computadora" . Mundo de los juegos de ordenador . Julio de 1993. p. 34 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ Staff (abril de 1994). "Los PC Gamer Top 50 de juegos de PC de todos los tiempos". PC Gamer UK (5): 43–56.
enlaces externos
- Stunt Island en MobyGames
- Stunt Island Harbour - Un sitio de fans
- Asociación de Cineastas de Stunt Island - Yahoo! Grupo
- Archivo de películas de Stunt Island y otro material