The Movies es un juego de simulación empresarial creado por Lionhead Studios para Microsoft Windows y posteriormente adaptado a Mac OS X por Feral Interactive . Los jugadores dirigen un estudio de cine de Hollywood y crean películas que se pueden exportar desde el juego. The Movies se estrenó en noviembre de 2005 con críticas positivas, incluidos varios premios, pero se vendió mal. En2006 se lanzóuna expansión, The Movies: Stunts & Effects .
Las películas | |
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Desarrollador (es) | Lionhead Studios (PC) Robosoft Technologies, ( Mac OS X ) |
Editorial (es) | Activision Sega Feral Interactive ( Mac OS X ) |
Diseñador (s) | Adrian Moore [1] |
Programador (es) | James Brown |
Artista (s) | Joe Rider Wilfried Ayel |
Escritor (es) | Martín Korda |
Compositor (es) | Daniel Pemberton |
Motor | RenderWare |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Mac OS X |
Lanzamiento | Microsoft WindowsMac OS X 20 de diciembre de 2006 |
Género (s) | Simulación empresarial |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
The Movies permite a los jugadores administrar su propio estudio de cine, incluido el diseño del estudio y la gestión de las carreras de las estrellas de cine. El juego comienza con el nacimiento del cine y continúa en el futuro.
Los jugadores pueden crear sus propias películas utilizando recursos del juego y, al mismo tiempo, pueden subirlas al sitio web del juego The Movies Online. [2]
Desarrollo
El cofundador de Lionhead Studios, Peter Molyneux, tuvo la idea original y el desarrollo comenzó en febrero de 2002. [3] Una primera versión del juego estaba lista para mostrarse a los periodistas en el European Computer Trade Show en septiembre de 2002. [3]
El juego fue lanzado en noviembre de 2005 y a finales de año había vendido más de 50.000 copias en el Reino Unido, un número que Kristan Reed de Eurogamer llamó "relativamente menor". [4] El juego finalmente recibió un premio de venta "Plata" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), lo que indica ventas de al menos 100.000 copias en la región. [5] [6]
La banda sonora del juego fue compuesta por Daniel Pemberton . [7]
Paquete de expansión de acrobacias y efectos
En junio de 2006, los estudios Lionhead lanzaron el paquete de expansión The Movies: Stunts and Effects . Feral Interactive portó la expansión a Mac OS en 2008. La expansión agregó acrobacias y especialistas, nuevos efectos especiales, menos restricciones de ubicación de la cámara y entornos y opciones de ropa ampliados. [8] [9]
Recepción
El agregador de reseñas Metacritic le dio a la versión para PC una puntuación de 84 sobre 100 ("Reseñas generalmente favorables") basado en 62 reseñas de críticos. [10] La primera reseña fue publicada por GameSpy , que le dio al juego un 3.5 sobre 5. [11] Metacritic le dio a la expansión, The Movies: Stunts & Effects , una puntuación de 78 sobre 100 basada en 37 reseñas de críticos. [12]
Computer Games Magazine otorgó a The Movies los premios 2005 de "Mejor utilidad" y "Mejor música original". [13] El juego ganó el premio a la mejor simulación en los premios BAFTA de videojuegos de 2006 [14]
Mirando hacia atrás en el juego en 2015, Rock, Paper, Shotgun dijo que tenía características prometedoras pero no las cumplió. [15] En 2016, The Guardian calificó el servicio en línea de The Movies como "[quizás] la característica más innovadora" porque era anterior a YouTube por un año. [2]
Uso en machinima
Usando The Movies , Alex Chan, un residente francés sin experiencia previa en cine, tardó cuatro días en crear The French Democracy , una película política corta machinima sobre los disturbios civiles de 2005 en Francia . [dieciséis]
Referencias
- ^ Lionhead Studios (22 de noviembre de 2016). Las películas . Activision. Escena: Secuencia de créditos.
Adrian Moore, diseñador principal
- ^ a b Stanton, Rich (20 de mayo de 2016). "Lionhead: el ascenso y la caída de una leyenda británica de los videojuegos" . The Guardian . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
- ^ a b Molyneux, Peter; Moore, Adrian (21 de julio de 2004). "GameSpy: los inicios de las películas - página 1" . GameSpy . IGN . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
- ^ Reed, Kristan (5 de mayo de 2006). "Revisión de ventas del Reino Unido de 2005" . Eurogamer . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2011.
- ^ "Premios de ventas ELSPA: Plata" . Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2009.
- ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit , Mario Kart alcanza el estatus de diamante en el Reino Unido" . Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
- ^ "Daniel Pemberton habla sobre la composición de música para Ridley Scott, Danny Boyle y Guy Ritchie" . Cartelera . 6 de julio de 2016.
- ^ McNeilly, Joe (15 de junio de 2006). "Las películas: revisión de acrobacias y efectos" . GamesRadar + . Consultado el 29 de febrero de 2020 .
- ^ Dan, Adams (17 de mayo de 2012). "Las películas: trucos y efectos" . IGN . Consultado el 29 de febrero de 2020 .
- ^ "Las películas" . Metacrítico . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
- ^ Kosak, Dave 'Fargo' (8 de noviembre de 2005). "Las películas" . GameSpy . IGN . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
- ^ "Las películas: trucos y efectos" . Metacrítico . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
- ^ "Lo mejor (y lo peor) de 2005: los 15 premios anuales de juegos de computadora ". Revista de juegos de computadora . Marzo de 2006. págs. 42–47.
- ^ "Simulación en 2006" . Academia Británica de Cine y Televisión . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
- ^ Graham, Graham (6 de febrero de 2015). "¿Has jugado ... las películas?" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
- ^ Musgrove, Mike (1 de diciembre de 2005). "El juego convierte a los jugadores en cineastas independientes" . The Washington Post . D01. ISSN 0190-8286 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Las películas en MobyGames