Súper cajón Box es un shoot 'em up de juegos independiente por Vlambeer . Fue lanzado por primera vez para Microsoft Windows el 22 de octubre de 2010, y fue seguido con puertos a OS X el 26 de noviembre de 2010, a iOS el 4 de enero de 2012 y a PlayStation Vita el 3 de octubre de 2012. Sedesarrolló una versión Commodore 64 del juego. de Paul Koller, con música de Mikkel Hastrup, y publicado por RGCD como Super Bread Box el 22 de octubre de 2013.
Caja súper cajón | |
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Desarrollador (es) | Vlambeer |
Editorial (es) | Vlambeer |
Diseñador (s) | |
Artista (s) |
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Compositor (es) | Eirik Suhrke |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Dispara a todos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
![Gameplay in Super Crate Box from the level "Construction Yard".](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/0/08/Super_Crate_Box%2C_Construction_Yard.png/280px-Super_Crate_Box%2C_Construction_Yard.png)
El juego principal de Super Crate Box gira en torno a un mapa 2D. Los enemigos aparecen continuamente en la parte superior del mapa y vienen en tres variedades: pequeños, grandes y voladores. Una caja siempre está disponible en una ubicación aleatoria en el mapa, y al recoger una caja se obtiene una de las 14 armas, seleccionadas al azar. En todo momento, hay un pozo de fuego en la parte inferior del mapa. Si un enemigo llega a la parte inferior del mapa y cae en el pozo, reaparecerá en la parte superior del mapa con la misma salud pero se moverá considerablemente más rápido. El contacto con un enemigo resulta en la muerte inmediata.
El objetivo del juego es sobrevivir el mayor tiempo posible utilizando las diferentes armas obtenidas de las cajas para acabar con los enemigos. El número de cajas que el jugador recoge antes de morir constituye la puntuación. Al alcanzar cierto número de cajas en el juego, el jugador puede desbloquear nuevas armas, modos de juego y máscaras de personajes cosméticos.
Hay una tabla de clasificación disponible en el sitio web oficial que rastrea las puntuaciones más altas para los distintos modos. El juego admite controles de joypad.
Desarrollo
Commodore 64 versión
En 2012, Paul Koller transfirió Super Crate Box a la computadora doméstica Commodore 64 . Esta conversión estuvo disponible como cartucho el 3 de octubre de 2013 bajo el título Super Bread Box . La versión presenta tres niveles nuevos y exclusivos de Commodore 64, además de los tres originales, así como tablas de puntuación alta en línea, pero carece de los modos SFMT y Ambush debido a las limitaciones del hardware.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | iOS: 75/100 [7] |
Publicación | Puntaje |
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TouchSala de juegos | iOS: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El juego fue ampliamente elogiado por la crítica. Mike Mason de Push Square dijo que "es un juego de disparos y plataformas de contracción que se alimenta de la compulsión" y agregó "Si te atreves a abrir la caja en un día de descanso, no esperes volver a cerrarla durante una hora". juego una puntuación de 8/10. [9] Edge calificó el juego con un 8/10 y mencionó: "El desafío es feroz; a medida que su cuenta sube por encima de su mejor nivel anterior, el signo de exclamación que lo acompaña es una ceja virtual levantada por la sorpresa por su logro". [10] Brad Nicholson de TouchArcade dijo "Los ganchos están en sus partes constituyentes, que se mezclan a la perfección en una cacofonía de acción arcade que rodea este propósito puro del juego", y le dio al juego 5/5 estrellas. [8]
Referencias
- ^ Smith, Quintin (22 de octubre de 2010). "VLiving In A Box: Super Crate Box liberado" . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 21 de julio de 2019 . Consultado el 15 de abril de 2020 .
- ^ Kuchera, Ben (5 de enero de 2012). " Super Crate Box en la caja de iOS es odiosamente adictivo, deliciosamente anacrónico" . Ars Technica . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2019 . Consultado el 15 de abril de 2020 .
- ^ Brown, Mark (3 de octubre de 2012). "Impresiones del juego de lanzamiento de PlayStation Mobile: Super Crate Box, Rebel, Aqua Kitty" . Pocket Gamer . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2019 . Consultado el 15 de abril de 2020 .
- ^ Moon, Mariella (25 de junio de 2013). "OUYA llega a los minoristas por $ 100, se agota rápidamente en Amazon" . Engadget .
- ^ Mitchell, Richard (4 de julio de 2013). "Destacados del juego de lanzamiento de Ouya" . Engadget .
- ^ Dickens, Anthony (3 de octubre de 2019). "Descarga de Nintendo: 3 de octubre (Europa)" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2019 . Consultado el 15 de abril de 2020 .
- ^ "Reseñas de Super Crate Box para iPhone / iPad" . Metacrítico . Archivado desde el original el 21 de mayo de 2019 . Consultado el 15 de abril de 2020 .
- ^ a b Nicholson, Brad (11 de enero de 2012). " Revisión de ' Super Crate Box' - Por favor, no la pistola de disco otra vez" . TouchArcade . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2020 . Consultado el 15 de abril de 2020 .
- ^ Mason, Mike (10 de enero de 2013). "Revisión de Super Crate Box (PS Mobile)" . Empuje Cuadrado . Archivado desde el original el 22 de junio de 2013 . Consultado el 8 de junio de 2013 .
- ^ Edge Staff (11 de enero de 2012). "Revisión de Super Crate Box" . Edge . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2014 . Consultado el 8 de junio de 2013 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Super Crate Box
- Sitio web oficial de Super Bread Box