Brazos de metal: falla en el sistema


Metal Arms: Glitch in the System es un videojuego de acción y aventuras de disparos en tercera persona , desarrollado por el equipo estadounidense Swingin' Ape Studios y lanzado en 2003. El juego sigue a un robot llamado Glitch mientras une fuerzas con los droides en su lucha contra General Corrosivo y sus Milbots.

Metal Arms está ambientado en el planeta Iron Star, construido por una antigua raza, los Morbots, a partir de chatarra y basura espacial. Se rumorea que los Morbots todavía habitan el núcleo de Iron Star., donde ninguno de los habitantes de la superficie se aventura por temor a la desactivación y destrucción. A medida que evolucionaba la vida de los droides nativos, un científico, el Dr. Exavolt, experimentó con la tecnología de droides, intentando evolucionarla más allá de sus límites actuales. Los experimentos de Exavolt tuvieron éxito, sin embargo, no pudo hacer avanzar a los científicos de Droid. Uno de sus experimentos sin darse cuenta resultó en la mente maestra militar tiránica conocida como General Corrosive. Corrosive comenzó a fabricar una raza de soldados conocida como Milbots o Mils, y esclavizó a la raza Droid de Iron Star. Los droides que se rebelaron contra Corrosive fueron desactivados y reciclados. El coronel Alloy, un ex arquitecto , estableció un asentamiento droide oculto conocido como Ciudad Droide, donde él y la Rebelión Droide hacen su última batalla contra los Mils.

Glitch se encuentra desactivado en una ciudad en ruinas por los rebeldes Droid. Se reactiva en Droid Town, el último bastión de la rebelión, donde se descubre que la memoria de Glitch ha sido borrada. Cuando se pone al día sobre la rebelión, Droid Town es atacado por Milbots. Glitch ayuda en la defensa de la ciudad y persigue a Mil, Vlax, que escapó, por lo que no pudo informar la ubicación de Droid Town al General Corrosive. Mientras que casi todos están escondidos a salvo, uno de los amigos de Glitch, Zobby, fue secuestrado por Exavolt. Glitch encuentra a Exavolt en un transbordador espacial listo para despegar. Glitch se adhiere al exterior del transbordador cuando despega. El transbordador se acopla a una estación espacial escondido detrás de una luna falsa en órbita sobre Iron Star.

Mientras Glitch busca a Zobby, toma el control de General Corrosive e inicia el cierre permanente de los Milbots. Al ver que la estación se pierde, Exavolt comienza una cuenta regresiva de autodestrucción en la estación. Glitch y Zobby escapan en una cápsula de escape y regresan a Iron Star. Una vez de vuelta en la superficie, Glitch es desafiado por General Corrosive y Glitch lo derrota. Glitch es recibido como un héroe por destruir a los Milbots, mientras que Exavolt, mirando desde su transbordador en órbita, jura venganza.

Metal Arms: Glitch in the System fue desarrollado por Swingin' Ape Studios y publicado por Vivendi Universal Games el 18 de noviembre de 2003 en Norteamérica para GameCube , PlayStation 2 y Xbox . Fue lanzado el 21 de abril de 2008 para Xbox 360 a través de Xbox Originals . [1]

Swingin' Ape Studios fue un estudio de desarrollo de videojuegos fundado en julio de 2000 por Steve Ranck, Mike Starich y Scott Goffman después de dejar Midway Home Entertainment . Acababan de completar el corredor arcade basado en agua, Hydro Thunder . [2] Metal Arms fue el único lanzamiento del estudio. La compañía fue adquirida e integrada en Blizzard Entertainment en mayo de 2005 después de cancelar el desarrollo de StarCraft: Ghost . [3]


General Corrosive, el jefe final y principal antagonista del juego, también se puede desbloquear para usarlo en el aspecto multijugador del juego.