T-MEK es un juego de arcade de lucha de realidad virtual para dos jugadores desarrollado por Atari Games y Midway y publicado por Time Warner Interactive en 1994.
T-MEK | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Atari [a] Midway |
Editorial (es) | Time Warner Interactive Midway (MS-DOS) |
Productor (es) | Gary Stark |
Diseñador (s) | Matthew Ford |
Programador (es) | John Grigsby |
Artista (s) | Rhizaldi Bugawan |
Compositor (es) | Brad Fuller |
Plataforma (s) | 32X , sala de juegos , MS-DOS |
Lanzamiento | Arcada Sega 32X MS-DOS |
Género (s) | Juego de disparos en primera persona , simulador de mech |
Modo (s) | Un jugador , multijugador (hasta seis jugadores mediante enlace) |
Sistema de arcade | Atari GT |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/c/cd/TMEK-StoneWeb2Screen.jpg/440px-TMEK-StoneWeb2Screen.jpg)
Cada jugador puede elegir su MEK (un tanque flotante con armas y habilidades especiales). Un jugador puede jugar contra 6 jugadores de IA y el jefe ocasional , o dos jugadores pueden jugar entre sí y 4 jugadores de IA. Hay un modo de torneo especial en el que dos jugadores pueden ir uno contra uno. Se pueden conectar hasta tres gabinetes T-MEK para competiciones de seis jugadores. T-MEK presentó sonido envolvente , que Time Warner Interactive anunció como "CAGE Audio". [3] La estación de cada jugador tenía cuatro altavoces; dos al frente y dos detrás del reproductor, y un subwoofer montado directamente debajo del asiento. T-MEK no tiene banda sonora de música de fondo, lo que supuso un cambio para los juegos de arcade "de lujo" en la era de la mayoría de edad del audio muestreado digitalmente, y en su lugar se basó en el sonido para ayudar al jugador a encontrar enemigos.
Desarrollo y lanzamiento
En 1995, Time Warner Interactive lanzó una versión actualizada llamada T-MEK: The Warlords . [4] Además de la capacidad de jugar como un jefe MEK ingresando su nombre, la actualización agregó un modo de dificultad "principiante", pantallas instructivas sobre cómo jugar el juego, nuevos movimientos combos y más. [5] T-MEK fue luego portado a MS-DOS y Sega 32X ; en lugar de vincular varios sistemas, las versiones caseras presentaban un modo multijugador en pantalla dividida para dos jugadores. Time Warner Interactive estaba desarrollando una conversión para el Atari Jaguar y planeaba publicarla, pero el desarrollo en el puerto se terminó en algún momento de 1995, sin que se haya dado ninguna razón para la cancelación de esta versión. [6] [7]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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CVG | (ARC) 70/100 [8] |
EGM | (32X) 6,125 / 10 [9] |
GamePro | (ARCO) 20/20 [10] (32X) 11,5 / 20 [11] |
IGN | (32X) 4.0 / 10 [12] |
Próxima generación | (ARCO) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Los tiempos de Atari | (ARC) 83% [14] (32X) 60% [15] |
¡Juego terminado! | (DOS) 4/10 [16] |
PC Gameworld | (DOS) 36% [17] |
Power Play | (DOS) 9% [18] |
Ultimate Gamer | (32X) 5/10 [19] |
Videojuegos | (32X) 6/10 [20] |
T-MEK obtuvo una recepción positiva de los críticos en su lanzamiento original de arcade. [8] [21] Electronic Gaming Monthly elogió las imágenes del arcade original y lo comparó favorablemente con el Cyber Sled de Namco . [3] GamePro ' s El Obliterator dio la versión arcade una puntuación perfecta, citando fácil de aprender los controles, la emoción añadida por el sonido envolvente y 'asiento trasero', y las imágenes detalladas. Comentó que "Si bien los gráficos de T-MEK no son innovadores, chisporrotean con profundidad y realismo". [10] Next Generation revisó la versión arcade del juego y afirmó que "Con nuevos gráficos y efectos especiales, T-Mek es un juego antiguo que ha cobrado nueva vida". [13] El Atari Tiempos ' Darryl Brundage elogió las representaciones visuales, diseño y controles de sonido, pero señaló su alta dificultad durante un solo jugador. [14]
La versión 32X recibió una respuesta mixta de los revisores. [19] Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly comentaron que el juego de arcade fue muy divertido, pero que su emoción e intensidad se pierde en la traducción a 32X. La mayoría de ellos también criticaron los aspectos técnicos del puerto, y uno llegó a decir que se podría haber hecho un puerto igualmente bueno o incluso mejor en el Genesis. [9] Un crítico de VideoGames calificó el puerto 32X como una conversión sólida pero promedio, elogiando la presentación y las imágenes. [20] GamePro ' s Aire Hendrix tuvo una evaluación similar. Hendrix dijo que la ralentización y la pantalla dividida abarrotada en el modo de dos jugadores arruinan la experiencia multijugador, que en su opinión era el atractivo principal de la versión arcade, y que "Con una pixelación terrible y un detalle débil, los gráficos ni siquiera pretenden ser de 32 bits ". [11] El Atari Tiempos ' Darryl Brundage elogió el puerto 32X por ser fiel al original de arcade en términos visuales y alabó la adición de nuevos campos, pero criticaron sus controles por ser demasiado sensible. [15] IGN ' s Levi Buchanan era demasiado crítico con el puerto 32X, afirmando que 'el encanto del juego de arcade, una sobre-el-top Battlezone actualización con el juego de red, se pueden encontrar en ninguna parte.' [12]
La versión de MS-DOS recibió críticas negativas. [18] dominio de los juegos ' s Chris McMullen criticado el puerto de DOS por sus pobres visuales, diseño de audio de poco fiar, falta de valor de repetición y falta de originalidad, afirmando que "traté de encontrar algo bueno de este juego, pero no hay nada en absoluto de recomendar T-MEK ". [22] ¡ El Merodeador de la revista en línea Game-Over! Criticó duramente el puerto DOS por ser una conversión directa sin nuevas adiciones, su configuración de instalación complicada y la falta de multijugador en red. [16] Un crítico de PC Gameworld elogió al DOS por su modo de dos jugadores y su velocidad de fotogramas, pero criticó las imágenes por ser pobres y la jugabilidad limitada, afirmando que "la promesa de un luchador 'mech decente se pierde en la realidad de este mediocre tirador." [17]
Notas
- ^ Portado a 32X y MS-DOS por Bits Corporation [1]
Referencias
- ^ "Vista previa de CVG - PC / 32X - T-Mek" . Juegos de computadora y video . No. 167. EMAP . Octubre de 1995. p. 46.
- ^ "Vista previa 32X - T-MEK" . Mean Machines Sega . No. 36. EMAP . Octubre de 1995. págs. 46–47.
- ^ a b "Arcade Action - T-MEK de Atari Games" . Mensual de juegos electrónicos . No. 60. Sendai Publishing. Julio de 1994. p. 62.
- ^ "T-MEK - Los señores de la guerra" . arcade-history.com . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2018 . Consultado el 22 de septiembre de 2018 .
- ^ "Arcade Action - Actualización de T-MEK / Warlord por TWI" . Mensual de juegos electrónicos . No. 67. Sendai Publishing. Febrero de 1995. p. 60 . Consultado el 22 de mayo de 2019 .
- ^ "Dossier - Ils Arrivent Sur Jaguar - T-Mek / Jaguar" . Consolas de CD (en francés). No. 5. Presioneimagen. Marzo de 1995. p. 74. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2018 . Consultado el 5 de enero de 2019 .
- ^ Dragon, Lost (5 de julio de 2017). "¡La lista de maestros inéditos / Beta / Source / Dev definitivos de Jaguar! - Página 5" . atari.io . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2018 . Consultado el 22 de septiembre de 2018 .
- ^ a b "CVG Arcades - Video Drome: T-MEK" . Juegos de computadora y video . No. 165. EMAP . Agosto de 1995. p. 74.
- ^ a b Baran, Andrew; LeFebvre, Mark; Desmond, Mike; Parus, Scott (noviembre de 1995). "Revisión de la tripulación - 32X: T-MEK" . Mensual de juegos electrónicos . No. 76. Sendai Publishing. pag. 44.
- ^ a b Obliterator, The (noviembre de 1994). "Caliente en las arcadas: T-MEK (ProReview)" . GamePro . No. 64. IDG . pag. 38.
- ^ a b Hendrix, Air (febrero de 1996). "ProReview - 32X: T-MEK" . GamePro . No. 79. IDG . pag. 66.
- ^ a b Buchanan, Levi (4 de diciembre de 2008). "Revisión de T-Mek 32X: un puerto de arcade sin la característica que hizo que el juego de arcade fuera genial" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 2 de noviembre de 2020 .
- ^ a b "Finales - Arcade - T-Mek" . Próxima Generación . No. 2. Imagine Media . Febrero de 1995. p. 103.
- ^ a b Brundage, Darryl (14 de noviembre de 2005). "Reseñas de arcade: T-Mek - muchos naufragios con T-Mek" . Los tiempos de Atari. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2016 . Consultado el 2 de noviembre de 2020 .
- ^ a b Brundage, Darryl (10 de marzo de 2008). "Otras críticas: T-Mek - Un poco naufragio (naufragio)" . Los tiempos de Atari. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2020 . Consultado el 2 de noviembre de 2020 .
- ^ a b Marauder, The (mayo de 1997). "Reseñas - T-Mek" . ¡Juego terminado! . Juego terminado. Archivado desde el original el 27 de abril de 2005 . Consultado el 2 de noviembre de 2020 .
- ^ a b "Revisión del juego: T-MEK" . PC Gameworld . IGN . 1997. Archivado desde el original el 18 de abril de 2001 . Consultado el 2 de noviembre de 2020 .
- ^ a b Smidt, Ulrich (marzo de 1997). "Prueba (Vorsicht! Schrott): T-Mek" . Power Play (en alemán). No. 108. Magna Media. pag. 112.
- ^ a b "Revisión 32X - T-MEK". Ultimate Gamer . No. 6. Publicaciones de Larry Flynt . Enero de 1996.
- ^ a b "Reseñas de poder - 32-X: T-MEK". Videojuegos: la revista de juegos definitiva . No. 83. Publicaciones de Larry Flynt . Diciembre de 1995.
- ^ Semino, Manuel (diciembre de 1994). "IMA '93 en Frankfurt - Coin Op Special" . Amiga Joker (en alemán). No. 52. Joker-Verlag. pag. 114.
- ^ McMullen, Chris (marzo de 1997). "Reseñas: T-Mek" . Dominio de juegos . Attitude Network, Ltd. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2000 . Consultado el 2 de noviembre de 2020 .
enlaces externos
- T-MEK en GameFAQs
- T-MEK en Giant Bomb
- T-MEK en la lista asesina de videojuegos
- T-MEK en MobyGames