Tirador táctico


Un juego de disparos táctico es un subgénero de los juegos de disparos que cubre tanto el género de disparos en primera persona como el de disparos en tercera persona . Estos juegos simulan un combate realista, por lo que la táctica y la precaución son más importantes que los reflejos rápidos en otros juegos de acción . Los tiradores tácticos que involucran combates militares a veces se conocen como MilSims . [1] [2] [3]

Según IGN, los shooters tácticos "tienen que ver con la precaución, el cuidado, la cooperación, la coordinación, la planificación y el ritmo. En estos juegos, hacer empujones decisivos, movimientos rápidos para cubrirse, retiradas estratégicas y agarrar el oro en el último momento no solo son importantes para éxito, pero equilibrados de tal manera que se convierten en actividades divertidas en el juego ". [4]David Treharne de GameSpew identifica cuatro criterios para lo que califica como un tirador táctico: "[M] ás está buscando el uso de: restricciones realistas del movimiento del jugador; balística y precisión simuladas de manera realista; accesibilidad basada en escuadrones o de múltiples enfoques / estilos; y un modelo de daño realista de baja tolerancia o baja salud. Básicamente, generalmente te mueves más lento que la mayoría de los tiradores, tu precisión es mucho menor y las balas caen en la distancia, generalmente tienes un escuadrón al mando y todos ustedes solo pueden tomar dos o tres tiros antes de morir ". [5]

Los tiradores tácticos están diseñados para el realismo. [6] No es inusual que los jugadores mueran con una sola bala, [7] y, por lo tanto, los jugadores deben ser más cautelosos que en otros juegos de disparos . [6] El énfasis está en el modelado realista de armas , [8] y los potenciadores son a menudo más limitados que en otros juegos de acción . [9] Esto restringe el heroísmo individual visto en otros juegos de disparos y, por lo tanto, las tácticas se vuelven más importantes. [10] [11] [12]

En general, el estilo de juego suele ser más lento que el de otros juegos de acción , debido a la jugabilidad significativamente más dura. [13] Las técnicas de salto a veces se restan importancia para promover el realismo, [14] y algunos juegos llegan a omitir un botón de salto. [15] A diferencia de los juegos que hacen hincapié en correr y disparar, los tiradores tácticos requieren más precaución y paciencia (hacer uso de la cobertura y evitar ser atrapados al aire libre), [16] además, los tiradores tácticos generalmente están diseñados para que los disparos se vuelvan imprecisos mientras se corre . lo que aumenta la precisión para las posiciones agachadas o boca abajo. [17]Los jugadores a menudo tienen la opción de disparar desde la cadera ("hippie"), que es menos preciso pero ofrece una vista más amplia del área, o usar el visor / miras de hierro para una mejor precisión de acercamiento pero con la penalización de una vista restringida. Algunos shooters tácticos como el InfiltrationMod for Unreal Tournament incluso carecen del punto de mira que se ve en otros shooters en primera persona , para lograr un alto grado de realismo. [18]

Muchos tiradores tácticos hacen uso del combate grupal, donde el personaje del jugador es apoyado por otros compañeros de equipo. Si bien los primeros tiradores tácticos tenían compañeros de equipo simples controlados por computadora que ofrecían fuego de apoyo, la inteligencia artificial en juegos posteriores ha evolucionado con respuestas de compañeros de equipo más complejas, como la mecánica de fuego de cobertura . [19] En juegos con una inteligencia artificial suficientemente robusta, el personaje del jugador puede dar órdenes a otros personajes controlados por computadora. [13] Algunos juegos del género permiten a los jugadores planificar los movimientos de su equipo antes de una misión, que luego sigue la inteligencia artificial. [7] Muchos juegos también ofrecen un modo multijugador en línea .jugar, lo que permite a los jugadores humanos crear estrategias y coordinarse a través de unos auriculares. Las tácticas basadas en equipos se enfatizan más que otros juegos de disparos y, por lo tanto, la puntería precisa y los reflejos rápidos no siempre son suficientes para la victoria. [20]