Adventure Island IV del maestro Takahashi (高橋 名人 の 冒 険 島 IV , "Takahashi Meijin no Bōken Jima IV" ) es un juego de plataformas de 1994 lanzado por Hudson Soft para Family Computer ; fue el último juego lanzado para la consola en Japón. El juego nunca se lanzó fuera de Japón.
Isla de aventuras del maestro Takahashi IV | |
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Desarrollador (es) | Ahora producción |
Editorial (es) | Hudson Soft [1] |
Diseñador (s) | Nobuyuki Shinohara |
Serie | Isla de la aventura |
Plataforma (s) | Computadora familiar [1] |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataformas de acción / aventuras , [1] Metroidvania [2] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Resumen
A diferencia de las entradas anteriores de la serie Adventure Island , Bōken Jima IV juega menos como un juego de plataformas lineal y más como un juego de plataformas de acción / aventura, similar a los juegos posteriores de Wonder Boy . Adventure Island IV también tiene un sistema de contraseña único que los juegos anteriores de la serie no tenían. También cuenta con un elemento de huevo que permite al personaje del jugador teletransportarse al pedestal donde el jugador lo coloca. Hay una gran variedad de armas para elegir, que el jugador puede desbloquear durante todo el juego. Se pueden ganar muchos elementos especiales en carreras y desafíos, como un elemento de ángel / hada que permite que el personaje del jugador reaparezca una vez, en el lugar donde perdió todos los corazones e incluso una brújula que actúa como un mapa que muestra al jugador con una flecha a donde ir. Mientras que en los juegos anteriores de Adventure Island el personaje del jugador tenía un medidor de alimentos y cuando se agota, el jugador pierde una vida, en Adventure Island IV , el jugador simplemente recolecta 8 alimentos para recuperar 1 corazón como salud.
Historia
El malvado mago de la berenjena secuestra a los dinosaurios amigos del maestro Higgins y más tarde a su novia Tina, el maestro Higgins comienza una aventura para salvarlos y detener a la malvada berenjena de una vez por todas.
Referencias
- ^ a b c d "Información de publicación" . GameFAQs . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2009 . Consultado el 30 de noviembre de 2008 .
- ^ Szczepaniak, John. "Backtracking: La historia de Metroidvania". JuegosTM (116). Imagínese publicar . págs. 148–53.