Takeshi Miyaji


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Takeshi Miyaji (宮 路 武, Miyaji Takeshi , 22 de diciembre de 1965 - 29 de julio de 2011) fue un desarrollador de videojuegos japonés que fundó las empresas de desarrollo Game Arts (con su hermano Yoichi Miyaji) y G-Mode . Fue mejor conocido como el creador de las series de videojuegos Silpheed , GunGriffon , Lunar y Grandia . [1] [2] Su trabajo en las series Lunar y Grandia en particular tuvo una gran influencia en el desarrollo de los videojuegos de rol . [2] Era el hermano menor del CEO de Game Arts, Yoichi Miyaji.

Biografía

Takeshi comenzó a trabajar en programación para ASCII a la edad de 15 años. Escribió un libro sobre cómo programar mientras trabajaba para ASCII. A la edad de 19 años, cofundó Game Arts con su hermano Yoichi. Estuvo a cargo del Departamento de Desarrollo de Artes del Juego durante los siguientes 16 años. Durante ese tiempo, actuó como productor y director de varios títulos de Games Arts, incluidos Silpheed , GunGriffon y Grandia . [3]

Silpheed (1986) es un juego de disparos que se destaca por su uso temprano de gráficos poligonales 3D en tiempo real y una perspectiva inclinada en tercera persona . [4] También trabajó en Lunar: The Silver Star (1992), que fue uno de los primeros videojuegos de rol en contar una historia atractiva a través de su presentación de audio y video. Después de trabajar en su secuela Lunar: Eternal Blue (1994), su videojuego más exitoso y memorable sería Grandia (1997), que presentaba un sistema de batalla innovador y una historia sólida. Grandia es considerado uno de los juegos de rol más fuertes durante elEra de 32 bits y tuvo dos secuelas producidas. [2] Su compañía Game Arts también fue conocida por producir el primer juego de disparos y disparos Thexder (1985). [5]

En 2000, Miyaji dejó Game Arts y fundó G-Mode , una empresa de desarrollo de juegos que se especializa en el mercado emergente de la telefonía móvil y se desempeñó como Director Ejecutivo de la empresa.

Takeshi murió en 2011 a la edad de 45 años debido a complicaciones después de una cirugía de un tumor cerebral. [6]

Obras

  • AX-6 (1982, PC-6001 ) - Programador principal de "Space Enemy"
  • SX-2: Doitsu Afurika Sōkō Gundan (1984, PC-6001) - Programador y diseño de juegos
  • Thexder (1985, PC ) - Productor
  • Silpheed (1986, PC) - Director
  • Faria: A World of Mystery and Danger (1990, NES ) - Director del programa
  • Harakiri (1990, PC) - Director
  • Lunar: The Silver Star (1992, Sega CD ) - Diseñador
  • Tenka Fubu: Eiyū-tachi no Hōkō (1993, Sega CD) - Director
  • Silpheed (1993, Sega CD) - Director
  • Lunar 2: Eternal Blue (1994, Sega CD) - Diseñador
  • GunGriffon (1996, Sega Saturn ) - Director
  • Grandia (1997, Sega Saturn, PlayStation ) - Director
  • GunGriffon II (1998, Sega Saturn) - Director
  • Grandia II (2000, Dreamcast , PlayStation 2 ) - Productor / Director ejecutivo

Referencias

  1. ^ "El diseñador de Silpheed muere a los 45 años" . Edge . Next-Gen.biz . 1 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2012 . Consultado el 3 de agosto de 2011 .
  2. ↑ a b c Cooper, Hollander (1 de agosto de 2011). "Celebrando la vida de Takeshi Miyaji: recordamos uno de los grandes JRPG que falleció recientemente" . GamesRadar . Archivado desde el original el 23 de enero de 2013 . Consultado el 3 de agosto de 2011 .
  3. ^ "Grandia Creator Takeshi Miyaji muerto a los 45" . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2013.
  4. ^ Travis Fahs (24 de julio de 2008). "Revisión de Silpheed" . IGN . Consultado el 16 de marzo de 2011 .
  5. ^ Toyad, Jonathan Leo (2 de agosto de 2011). "Muere el fundador de Game Arts a los 45" . GameSpot . Consultado el 3 de agosto de 2011 .[ enlace muerto permanente ]
  6. ^ Gifford, Kevin (5 de octubre de 2011). "Última entrevista del cofundador de Game Arts Takeshi Miyaji" . 1up.com . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2012 . Consultado el 18 de julio de 2012 .

enlaces externos

  • Modo G
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