Tales of Arise [1] es un próximo juego de rol de acción desarrollado y publicado por Bandai Namco Entertainment . La decimoséptima entrada principal de laserie Tales , originalmente se planeó lanzar en 2020 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One , pero se retrasó hasta septiembre de 2021 debido a la pandemia de COVID-19 . El juego sigue a dos personas de los mundos opuestos de Dahna y Rena.
Tales of Arise | |
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![]() Arte de la portada de PlayStation 5 | |
Desarrollador (es) | Estudios Bandai Namco |
Editorial (es) | Entretenimiento de Bandai Namco |
Productor (es) | Yusuke Tomizawa |
Artista (s) | Minoru Iwamoto |
Compositor (es) | Motoi Sakuraba |
Serie | Cuentos |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 10 de septiembre de 2021 |
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Desarrollado por un equipo compuesto por veteranos y recién llegados de la serie, el objetivo era revitalizar la serie Tales . Minoru Iwamoto, uno de los varios artistas que trabajaron en Tales of Zestiria y Tales of Berseria , regresa como diseñador de personajes y director de arte. El juego está construido con Unreal Engine 4 .
Descripción general
Al igual que los juegos anteriores de la serie, Tales of Arise es un juego de rol de acción , aunque su modo de juego ha sufrido alteraciones no especificadas como parte de sus objetivos de desarrollo, conservando el sistema de batalla básico de Tales , denominado Linear Motion Battle System. [2] [3] Arise tiene lugar en un escenario dividido entre el mundo medieval de Dahna y el mundo avanzado de Rena. El avance tecnológico y mágico superior de Rena hace que tenga poder sobre Dahna, tomando sus recursos y tratando a su gente como esclavos. Los protagonistas son un hombre, Alphen, originario de Dahna, y una niña, Shionne, de Rena, que terminan viajando juntos. [3]
Desarrollo
Según el productor Yusuke Tomizawa, el desarrollo de Arise comenzó antes del anuncio de la Edición Definitiva de Tales of Vesperia en 2018. Comenzando el desarrollo bajo el nombre en clave "Arise", el objetivo era reevaluar y evolucionar la fórmula de la franquicia Tales . El título del juego se deriva de su nombre en clave, ya que ejemplifica mejor tanto los temas de la historia del juego como los deseos del equipo. Mientras que los juegos anteriores de Tales usaban un motor interno dedicado, Arise se construyó con Unreal Engine 4 , lo que permite una calidad gráfica mucho mayor en comparación con las entradas anteriores. También se mejoraron los modelos de personajes y el movimiento, con el equipo apuntando al mismo nivel de calidad que se encuentra en las películas y la televisión en 3D. [3] Mientras que el título anterior Tales of Berseria había sido un juego de generaciones cruzadas para PlayStation 3 y PlayStation 4 , Arise se hizo exclusivamente para hardware moderno. [2] Tomizawa declaró que si bien el equipo apuntaba a un nivel de calidad que se pueda disfrutar en todo el mundo, el juego no descuidará a sus fanáticos japoneses. [4]
Arise está siendo desarrollado por Bandai Namco Studios . El equipo incluía a veteranos que se remontan a Tales of Phantasia , junto con recién llegados apasionados por la serie. El director de arte y diseñador de personajes fue Minoru Iwamoto, quien había trabajado tanto en Berseria como en Tales of Zestiria . Esta fue la primera vez que la misma persona ocupó ambos roles y fue parte del movimiento de Bandai Namco para unificar los temas y el estilo artístico del juego. El diseño mundial tomó una dirección más oscura en comparación con las entradas anteriores, tanto para promover la evolución de la serie como para atraer al mercado occidental. A pesar del enfoque abierto en los gráficos 3D, las escenas de anime en 2D todavía están planeadas como con las entradas anteriores. [3] Al igual que en los juegos anteriores de la serie, las secuencias de anime serán producidas por Ufotable , mientras que la puntuación del juego estará escrita por Motoi Sakuraba . [5] [6] Arise se reveló en el E3 2019 , aunque los detalles del juego se habían filtrado en Internet unos días antes. [7] [8] [9] El juego estaba originalmente planeado para lanzarse en 2020 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One , [2] pero se retrasó hasta el 10 de septiembre de 2021 debido a la pandemia de COVID-19 . [10] [11] [12]
Referencias
- ^ Japonés :テ イ ル ズ オ ブ ア ラ イ ズ, Hepburn : Teiruzu obu Araizu
- ↑ a b c Khan, Imran (13 de junio de 2019). "Tales Of Arise es una reinvención de la serie, pero no mundo abierto" . Game Informer . Archivado desde el original el 13 de junio de 2019 . Consultado el 13 de junio de 2019 .
- ^ a b c d 『Tales of ARISE (テ イ ル ズ オ ブ ア ラ イ ズ)』 最 速 イ ン タ ビ ュ ー。 シ リ ー ズ の 継 承 と 進化 ワ ワ ケ あ り り な と ヒ 【ロ イ ン に に 富 ン に 富 2019(en japonés). Famitsu . 13 de junio de 2019. Archivado desde el original el 13 de junio de 2019 . Consultado el 13 de junio de 2019 .
- ^ "La nueva información sobre el nuevo" Tales of Arise "estará en 2021. El desarrollo va bien, y la segunda mitad del año del 25 aniversario es más emocionante que la primera mitad" . Famitsu . 15 de diciembre de 2020 . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ Romano, Sal (9 de junio de 2019). "Tales of Arise anunciado para PS4, Xbox One y PC" . Gematsu. Archivado desde el original el 10 de junio de 2019 . Consultado el 14 de junio de 2019 .
- ^ Bailey, Kat. "Cómo Tales of Arise reinicia la clásica serie RPG" . IGN . Consultado el 24 de abril de 2021 .
- ^ Wong, Alistair (7 de junio de 2019). "Rumor: Las últimas historias del juego pueden haberse filtrado como" Tales of Arise "[Actualización]" . Siliconera. Archivado desde el original el 8 de junio de 2019 . Consultado el 13 de junio de 2019 .
- ^ Espineli, Matt (9 de junio de 2019). "E3 2019: Microsoft confirma Tales Of Arise con tráiler de debut" . GameSpot . Archivado desde el original el 10 de junio de 2019 . Consultado el 13 de junio de 2019 .
- ^ Romano, Sal (17 de junio de 2018). "Nuevos juegos de rol de la serie Tales of en desarrollo para consola" . Gematsu. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019 . Consultado el 13 de junio de 2019 .
- ^ Young, Rory (25 de junio de 2020). "Tales of Arise retrasado de 2020" . Juego Rant . Consultado el 17 de octubre de 2020 .
- ^ McWhertor, Michael (25 de junio de 2020). "Tales of Arise retrasado más allá de 2020" . Polígono . Consultado el 17 de octubre de 2020 .
- ^ Skrebels, Joe. "Tales of Arise obtiene nueva fecha de lanzamiento de septiembre, agrega versiones de próxima generación" . IGN . Consultado el 24 de abril de 2021 .
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Sitio web oficial de la UE (en inglés)