Tales of Xillia (en japonés :テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア, Hepburn : Teiruzu Obu Ekushiria ) es un juego de rol de acción lanzado exclusivamente para PlayStation 3 . Es la decimotercera entrega principal de la serie Tales y está desarrollada por Namco Tales Studio con Namco Bandai Games como editor. El juego se lanzó en Japón el 7 de septiembre de 2011 y se localizó en América del Norte y la región PAL en agosto de 2013. [1] [2] [3]El juego tiene lugar en un mundo ficticio llamado Rieze Maxia donde los humanos y los espíritus etéreos viven en armonía. Sigue a Jude Mathis y Milla Maxwell, quienes eluden a los funcionarios del gobierno después de sabotear un arma de destrucción masiva conocida como la Lanza de Kresnik. El tema central de la trama es Yuruginaki shinnen no RPG (揺 る ぎ な き 信念 の RPG , literalmente "RPG de convicciones inquebrantables") .
Cuentos de Xillia | |
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Desarrollador (es) | Estudio Namco Tales |
Editorial (es) | Juegos de Namco Bandai |
Director (es) | Naoto Miyadera |
Productor (es) | Hideo Baba |
Diseñador (s) | Yoshimasa Tanaka |
Programador (es) | Toyokazu Endo |
Artista (s) | Kōsuke Fujishima Mutsumi Inomata |
Escritor (es) | Daisuke Kiga Naoki Yamamoto Itsumi Hori Takashi Hasegawa |
Compositor (es) | Motoi Sakuraba |
Serie | Cuentos |
Plataforma (s) | Playstation 3 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un jugador , cooperativo |
Cuentos de Xillia ' de recepción s en Japón fue muy positiva. En el momento de su lanzamiento en Japón, era el juego Tales más reservado de la serie y vendió medio millón de copias en una semana, [4] [5] antes de finalmente enviar más de 1 millón de copias en todo el mundo. [6] El juego también ganó premios de Sony y Famitsu . La localización en inglés recibió una recepción positiva por su sistema de batalla, críticas neutrales a positivas por su trama y personajes, y críticas por los diseños de mapas. La secuela, Tales of Xillia 2 , se lanzó en noviembre de 2012 en Japón y en agosto de 2014 en América del Norte y la región PAL. [7] [8]
Como se Juega
Tales of Xillia consta principalmente de dos áreas principales: el mapa de campo y la pantalla de batalla. El mapa de campo es un entorno 3D a escala realista donde el personaje del jugador atraviesa e interactúa con personajes no jugadores , elementos o avatares de la mafia . [9] En el mapa de campo, las interacciones de los personajes entre el grupo también se pueden ver en forma de un boceto ; estas historias de bocetos se conocen como parodias y consisten en retratos animados y actuación de voz. Al entrar en contacto con un avatar de la mafia, el entorno cambia a la pantalla de batalla, una representación en 3D de un área en la que el jugador dirige a los personajes en batallas contra las turbas controladas por la CPU. [9]
Durante las secuencias de batalla, el juego utiliza el sistema de batalla de movimiento lineal de incursión dual , una variación de la batalla de movimiento lineal utilizado en la serie Tales . [10] Se eligen cuatro personajes del grupo para luchar y los personajes no controlados por un jugador son controlados por inteligencia artificial con instrucciones establecidas por los jugadores de antemano. [11] El número, las apariencias y el comportamiento de la mafia enemiga varían y dependen del avatar de la mafia. El objetivo de ambos lados es agotar los puntos de salud (HP) del otro lado usando ataques y habilidades . Cuando la salud de un miembro del grupo cae a cero, el miembro del grupo se desmaya hasta que un curandero lo revive con elementos o descansa en una posada del mapa de campo; Las turbas con cero HP desaparecen de la arena. Matar a todas las turbas generará puntos de experiencia , elementos y le permitirá al jugador regresar al mapa de campo. Si los cuatro miembros del grupo participantes son derrotados, se terminará el juego . El desarrollo de habilidades y atributos se basa en un sistema de orbes colocados en los nodos de una red hexagonal llamada Lilium Orb. Cuando los personajes suben de nivel, reciben GP que luego se pueden asignar a los orbes en la web en una ruta unilineal. Cada orbe activado contiene una nueva habilidad o una mejora de atributo. [12]
Las batallas tienen lugar en tiempo real . Las acciones del jugador incluyen moverse, correr, ataques estándar y artes; Las artes son ataques especiales que consumen "Puntos Técnicos" (TP), el sinónimo de puntos mágicos en el juego . Los ataques rápidos, estándar y el uso de artes también están restringidos por el "Contador de asalto" (AC), un sinónimo de puntos de acción . [Juego 1] Los miembros del grupo pueden vincularse entre sí para realizar ataques unificados llamados artes vinculadas. [10] Mientras está vinculado, el compañero de apoyo proporciona habilidades únicas al personaje, al mismo tiempo que aumenta el indicador de Artes vinculadas. Cuando el indicador de Artes vinculadas está lleno, el personaje del jugador puede ingresar al Límite superior, lo que le da inmunidad al escalonamiento, CA ilimitada, y les permite usar artes vinculadas en sucesión. [Juego 2]
Gráfico
Hace dos milenios, los humanos desarrollaron Spyrix, una fuente de energía que absorbe los espíritus para suministrar energía. En respuesta, el espíritu Maxwell reunió a los humanos, que comparten una relación simbiótica con los espíritus, en una tierra aislada protegida por una barrera; la tierra aislada se conoció como Rieze Maxia y las tierras exteriores como Elympios. Como se necesitan espíritus para mantener la naturaleza, Maxwell espera el día en que todos los humanos de Elympios mueran antes de disipar la barrera. [Juego 3] Veinte años antes del presente, un crucero Elympion queda atrapado en Rieze Maxia, formando finalmente un grupo terrorista conocido como Exodus . Exodus trabaja con el ejército de Elympios para encontrar una manera de destruir la barrera. En la era actual, Rieze Maxia está gobernado por dos países llamados Rashugal y Auj Oule. Si bien los dos países parecen vivir en armonía, ambos inician operaciones negras en un intento de conquistar al otro con la esperanza de unir a Rieze Maxia como un solo país.
En el presente, el estudiante de medicina Jude Mathis investiga un centro de investigación militar para buscar a su profesor desaparecido. Allí es testigo de cómo un arma impulsada por espía llamada Lanza de Kresnik absorbe a su profesor. Los militares preparan a Jude como la próxima víctima, pero Milla Maxwell , la sucesora de Maxwell , lo salva . En respuesta, el ejército activa la lanza que absorbe a los compañeros espirituales de Milla, obligándola a ella y a Jude a retirarse. [Juego 4] Jude y Milla deciden enfrentarse al rey de Rashugal que había respaldado la creación de Lance. Durante su viaje, se les unen Alvin , Elize Lutus , Rowen J. Illbert y Leia Rolando . Después de que el rey de Rashugal es derrotado, Exodus obtiene y usa la lanza para desactivar temporalmente la barrera que protege a Rieze Maxia, permitiendo que el ejército de Elympios invada. [Juego 5] Con la ayuda del rey de Auj Oule, Gaius , el grupo derrota a Exodus a costa de la vida de Milla. [Juego 6]
Después de llorar su muerte, Jude lidera el grupo para encontrarse con Maxwell e intenta persuadirlo para que disipe la barrera y salve a Elympios. [Juego 7] Reunidos con Milla, quien ha renacido como un espíritu, convencen a Maxwell de su causa. Sin embargo, Gaius y el espíritu llamado Muzét sellan a Maxwell dentro de la Lanza de Kresnik, con la intención de mantener la barrera hasta que todos los espíritus sean destruidos; Maxwell envía la fiesta a Elympios antes de que esté completamente sometido. [Juego 8] Allí, el grupo se entera de la dependencia de Elympios del spyrix y de una investigación en curso sobre el spyrite, una fuente de energía inofensiva para los espíritus. [Juego 9] Con convicción renovada, el partido se enfrenta y derrota a Gaius y Muzét. Maxwell disipa la barrera y dispersa su energía para activar temporalmente espías hasta completarlas. La fiesta vuelve a su vida cotidiana con Jude uniéndose a un equipo de investigación de spyrite, Milla reanudando su papel de Maxwell y Gaius uniendo a Rieze Maxia bajo su gobierno.
Desarrollo y lanzamiento
El juego comenzó a desarrollarse después de que se completara Tales of Hearts . [13] Un juego Tales para PlayStation 3 fue anunciado el 28 de julio de 2010 en Weekly Shonen Jump y anunciado oficialmente por Namco Bandai Games el 2 de agosto de 2010; [14] [15] El 15 de diciembre de 2010, Tales of Xillia se presentó en Weekly Shonen Jump y se lanzó su sitio web oficial. [16] [17] Su personal, sistema de batalla y dos personajes principales fueron revelados junto con el tema principal del juego, Yuruginaki shinnen no RPG (揺 る ぎ な き 信念 の RPG , literalmente "RPG de convicciones inquebrantables") . [17] [18] Entre enero y marzo de 2011, Namco publicó información sobre los otros cuatro personajes jugables. [19] [20] [21] [22] En mayo, se reveló la fecha de lanzamiento del juego, una PS3 con el tema de Xillia y el tema principal del juego, " Progress " de Ayumi Hamasaki . [1] Antes del lanzamiento del juego, una guía coreana del juego se filtró en Internet, lo que obligó a Namco a emitir una respuesta. [23] Debido a limitaciones de tiempo, se excluyeron algunas características planificadas, como una escena onsen y tener a Gaius o Muzét como personajes jugables. [13] El juego fue lanzado el 8 de septiembre de 2011 y estuvo disponible en la PlayStation Store japonesa un año después. [24] El juego fue relanzado bajo el sello PlayStation 3 The Best el 9 de octubre de 2014. [25]
En marzo de 2012, Tales of Xillia fue registrada en Europa y América del Norte. [26] [27] Una localización occidental fue anunciada oficialmente por Namco Bandai Games Europe el 6 de julio de 2012 a través de Twitter . [28] [29] El 5 de noviembre de 2012, Ted Tsung, el productor norteamericano de Tales of Xillia , anunció la finalización de las grabaciones de voz en inglés. [30] El mismo día, se anunció que la localización europea tendría subtítulos en inglés, francés, español, alemán e italiano. [31] En abril de 2013, Namco anunció que el juego se lanzaría en agosto para América del Norte y la región PAL ; También se anunció la edición coleccionista del juego. [2] [3] [32] En Norteamérica, la primera impresión del juego se lanzó como un paquete de edición limitada. [33] El juego fue traducido por 8-4 y doblado por Cup of Tea Productions. [Juego 10]
Contenido descargable
Tales of Xillia tenía varios contenidos descargables (DLC) que cambiaban la apariencia de un personaje o proporcionaban bonificaciones en el juego, como elementos, divisas o niveles. [34] La mayoría de los DLC se lanzaron semanalmente entre el 8 de septiembre y el 6 de octubre de 2011 en PlayStation Store. Los disfraces fueron temáticos y lanzados en sets; en orden de lanzamiento, los decorados fueron Star Driver , The Idolmaster 2 , trajes de baño, mayordomo y mucama, escuela y la serie Tales . Acompañando estos lanzamientos de disfraces se encontraban peinados, accesorios, cambios de paleta y DLC de bonificaciones en el juego. [34] Se incluyeron dos códigos DLC con lanzamientos físicos: el álbum Five de Ayumi Hamasaki contiene el disfraz de cantante de Milla; [35] la primera impresión del juego contiene un atuendo de Tales of Phantasia para Jude y un atuendo de Tales of Destiny para Milla. [1] El DLC final fue el conjunto de disfraces de Santa Claus y se lanzó en PlayStation Store el 1 de diciembre de 2011. [34]
En la localización en inglés, los trajes de Tales of Phantasia y Tales of Destiny se entregaron con pedidos anticipados de la edición de coleccionista; [3] [32] La edición limitada de Norteamérica y la edición del primer día de la región PAL también contenían los códigos. [3] [33] Excluyendo Star Driver , el contenido de la PlayStation Store japonesa se lanzó quincenalmente para América del Norte y la región PAL entre el 6 de agosto y el 3 de septiembre de 2013. [36] [37] [38] [39] [40] [41] El DLC final, el conjunto de disfraces de Santa Claus, fue lanzado el 26 de noviembre de 2013. [42] [43]
Adaptaciones de medios
Manga
Tales of Xillia generó cuatro adaptaciones de manga : dos colecciones de antología y dos series de manga tradicionales. Ichijinsha fueron los editores de las colecciones de antologías. La primera colección de antología es Tales of Xillia Yonkoma Kings [Jp. 1] . Sus dos volúmenes fueron lanzados el 25 de noviembre de 2011 y el 25 de febrero de 2012. [44] La segunda colección de antología es Tales of Xillia Comic Anthology [Jp. 2] . Sus tres volúmenes fueron lanzados entre el 24 de diciembre de 2011 y el 25 de julio de 2012. Las dos series de manga tradicionales son Tales of Xillia Side: Jude [Jp. 3] por ASCII Media Works y Tales of Xillia Side: Milla [Jp. 4] por Media Factory ; [44] son adaptaciones de la historia del juego y siguen a uno de los dos protagonistas. El manga Jude tiene cuatro volúmenes lanzados entre febrero de 2012 y marzo de 2013, mientras que el manga Milla tiene cinco volúmenes entre febrero de 2012 y octubre de 2013. [44]
Libros
Shueisha , Yamashita Books y Enterbrain publicaron cada uno una guía de estrategia para el juego. [44] Tales of Xillia se adaptó a una serie de novelas con el mismo nombre. Es publicado por ASCII Media Works y se lanzaron tres volúmenes entre el 10 de noviembre de 2011 y el 10 de marzo de 2012. [44] Enterbrain publicó un diario de juego de Famitsu el 8 de diciembre de 2011. Tales of Xillia Ilustración: Matsumi Inomata X Kōsuke Trabajo de personajes de Fujishima [Jp. 5] es un libro de los diseñadores de personajes del juego y fue lanzado el 27 de diciembre de 2011 por Ichijinsha . Proporciona detalles sobre la historia de fondo de los personajes y cómo surgió su diseño. [44] El mismo día, Tales of Xillia Official World Guidance [Jp. 6] fue liberado por Yamashita Books y se expande en Tales of Xillia ' lore s. [45]
CD de audio
Frontier Works produjo cinco CD dramáticos basados en la trama del juego . DJCD: Cuentos de Xillia [Jp. 7] los volúmenes 1 y 2 fueron lanzados el 23 de mayo y el 20 de junio de 2012. [46] CD de Anthology Drama: Tales of Xillia [Jp. 8] los volúmenes 1 y 2 se lanzaron el 26 de septiembre y el 24 de octubre de 2012. DJCD: Talesring Xillia Comic Market 83 Limited [Jp. 9] fue lanzado el 26 de enero de 2013 en una edición regular y limitada. Contiene un cameo de Tales of Xillia 2 ' s Ludger Will Kresnik y Elle Mel Marta . [46] Banda sonora original de Tales of Xillia [JP. 10] la banda sonora fue lanzada por Avex Group el 7 de septiembre de 2011 en una edición regular y limitada; [46] alcanzó el puesto 31 en las listas de Oricon . [47]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 77,91% [48] |
Metacrítico | 78/100 [49] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 7/10 [9] |
EGM | 7.5 / 10 [50] |
Famitsu | 39/40 [51] |
Informador del juego | 8.25 / 10 [52] |
GameRevolution | [53] |
GameSpot | 7,0 / 10 [54] |
IGN | 8/10 [12] |
Joystiq | [55] |
OPM (Reino Unido) | 6/10 [11] |
Polígono | 7/10 [56] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
Premios PlayStation 2011 | Premio de oro [57] |
Premios Famitsu | Premio a la excelencia [58] |
En el momento de su lanzamiento en Japón, Tales of Xillia era el juego Tales más reservado de la serie y vendió medio millón de copias en una semana. [4] [5] En Norteamérica, Tales of Xillia fue uno de los juegos más vendidos en PlayStation Network en agosto de 2013. [59] A diciembre de 2013[actualizar], el juego ha enviado más de 1 millón de copias en todo el mundo. [6] El juego fue relanzado en Japón bajo el sello PlayStation 3 The Best en 2014. [25]
Debido a la cantidad de ventas, Sony otorgó a Tales of Xillia el Premio de Oro durante los Premios PlayStation; el juego también recibió el premio User's Choice de la encuesta en línea de los PlayStation Awards. [57] Famitsu ' s crítica del juego fue altamente positivo; elogiaron el juego por sus imágenes atentas, su accesibilidad y su rápido sistema de batalla. [51] En los " Newtype Anime Awards" de 2011, Xillia ganó el premio "Game Opening Animation". [60] La versión localizada en inglés del juego también fue nominada para el Premio Satellite al mejor juego de rol en 2013.
Todos los críticos ingleses estuvieron de acuerdo en que el sistema de batalla era rápido y atractivo; [9] [11] [12] [50] [54] [55] [56] sin embargo, Electronic Gaming Monthly , Game Informer , GameSpot y PlayStation Official Magazine analizaron los diseños de los mapas llamándolos repetitivos, sin vida y anodinos. [11] [50] [52] [54] La trama recibió una recepción neutra a positiva. Game Revolution escribió: "Hay una inercia agradable en la forma en que las tramas se forman, se desarrollan y llegan a una conclusión que impulsa a nuestros héroes a seguir adelante, sin detenerse nunca el tiempo suficiente para sentirse divagando, pero sin sentirse apresurado o forzado tampoco". una de las cualidades del juego. [53] Game Informer describió la trama como "inversión" y le gustó el equilibrio en momentos trágicos y alegres. [52] Joystiq elogió la ejecución del complot para evitar los habituales "volcados de información" del JRPG y cómo las pequeñas líneas argumentales se entrelazaban en un conflicto mayor. [55] La revista oficial de PlayStation consideró la trama como promedio y la calificó como una decepción en comparación con el sistema de combate. [11] Los revisores también han notado que la ejecución de doble protagonista causó incoherencia en la historia de Milla. [50] [54] [56]
Los críticos tenían opiniones encontradas sobre los personajes. En general, a los revisores les gustaron las interacciones de los personajes. [52] [54] [55] IGN elogió a los diversos personajes pero criticó la actuación de voz en inglés de Milla. [12] Game Revolution sintió que los personajes eran identificables y estuvo de acuerdo con IGN sobre la voz de Milla y señaló que sonaba robótica y forzada. [53] Electronic Gaming Monthly describió a los personajes como bastante normales y competentes en comparación con los juegos anteriores de Tales , y agregó que podían imaginar al elenco teniendo vidas y sueños fuera del viaje de la fiesta. [50] Edge describió las interacciones de los personajes como atractivas, bien escritas y elogió cómo los personajes evitaron el cliché que se encuentra en el manga y el anime. [9] Por el contrario, PlayStation Official Magazine sintió que los personajes "caen en los arquetipos de anime familiares" y que "la actuación de voz plana y un guión melodramático" hacían que fuera difícil sentirse involucrado en el elenco; Polygon estuvo de acuerdo con los arquetipos de personajes y lo calificó como una estrategia perezosa utilizada para hacer comprensibles a los personajes. [56]
notas y referencias
Notas
- ^ Japonés :テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア 4 コ マ Kings , Hepburn : Teiruzu Obu Ekushiria Yonkoma Kings
- ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア コ ミ ッ ク ア ン ソ ロ ジ ー, Teiruzu Obu Ekushiria Komikku Ansorojī
- ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア Lado: Jude , Teiruzu Obu Ekushiria Lado: Jude
- ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア Lado: Milla , Teiruzu Obu Ekushiria Lado: Milla
- ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア イ ラ ス ト レ ー シ ョ ン ズ い の ま た つ み × 藤 島 康 介 の ャ ラ ク タ タ ー 仕事, Teiru Obzuu Ekushrautsi Iuketa Kōjō Shōjō Shōjō Shōjōya Iuketa
- ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア 公式 設定 資料 集, Teiruzu Obu Ekushiria Kōshiki Settei Shiryōshū
- ^ DJCD 「テ イ ル ズ リ ン グ ・ エ ク シ リ ア」 , DJCD: Teiruzu Ringu Ekushiria
- ^ ア ン ソ ロ ジ ー ド ラ マ CD 「テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア」 , Ansorojī Dorama CD: Teiruzu Obu Ekushiria
- ^ DJCD 「テ イ ル ズ リ ン グ ・ エ ク シ リ ア」 Comic Market 83 Limited , DJCD: Teiruzu Ringu Ekushiria Comic Market 83 Limited
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Referencias
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Referencias primarias
Namco Tales Studio (6 de agosto de 2013). Tales of Xillia ( PlayStation 3 ). Juegos de Namco Bandai .
- ^ Globo de diálogo del tutorial: "Tu AC (contador de asalto) muestra el número de ataques consecutivos que puedes usar. [...] Artes consume tanto números de AC como de TP (puntos técnicos). Siempre que te queden AC y TP, puede usar ataques continuamente ".
- ^ Globo de diálogo del tutorial: "Una vez que hayas llenado los cinco segmentos del indicador de Artes vinculadas, usa un arte vinculado para entrar en Límite superior. Mientras que en Límite superior, tu número de CA no disminuirá y los ataques enemigos no te asombrarán. Lo que es más , puedes usar tantas artes vinculadas como quieras! "
- ^ Maxwell: Hace dos milenios, Spyrix apareció en el mundo. Los espíritus perecieron. La naturaleza se marchitó y murió. Los humanos comenzaron a seguir el camino de la aniquilación. Así que salvé todos los espíritus y animales que pude, y reuní humanos nacidos con la capacidad de producir maná. Fue entonces cuando creé Rieze Maxia y los sellé a todos en su interior, para proporcionar un refugio contra el spyrix. El mundo es un arca que debe navegar hasta que Elympios caiga.
- ^ Lista de eventos (Secreto del Centro de Investigación): "Ella descubre la Lanza de Kresnik, pero la chica a la que derrotaron antes les tendió una trampa. Milla pierde Los Cuatro Grandes Espíritus, pero gracias a su pensamiento rápido, Milla y Jude son ilesos. Milla y Jude pueden escapar del centro de investigación "
- ↑ Lista de eventos (Mounting Anxiety y The Mysterious Voice): "A través de la revelación de Milla de que Rieze Maxia está cubierta por un gran arte conocido como el cisma, nuestros héroes se enteran de que estos misteriosos soldados provienen de un mundo diferente llamado Elympios".
- ^ Lista de eventos (una intención): "Jude intenta detener a Milla, quien está empeñada en usar la Lanza de Kresnik por sí misma. [...] La Lanza de Kresnik deroga el arte. Milla muere en el colapso del Zenethra ".
- ^ Lista de eventos (libertad de elección): "La fiesta se encuentra por fin con el verdadero Maxwell en la encrucijada temporal, el espacio que conecta el mundo humano con el reino espiritual. Jude le dice a Maxwell que el cisma debe ser destruido. En esto, Maxwell vuela enfurecido, creyendo que Jude es un traidor que destruiría a Rieze Maxia ".
- ^ Lista de eventos (Libertad de elección): "Maxwell promete disipar el cisma, pero Gaius y Muzét lo impiden. Con la ayuda de Maxwell, nuestros héroes se llevan a Elympios para recuperarse y encontrar tiempo para tomar represalias contra Gaius y Muzét. . "
- ^ Lista de eventos (nuevas posibilidades): "Nuestros héroes aprenden sobre el espionaje del Balan rescatado. Es posible que sea posible controlar el espirita y salvar ambos mundos".
- ^ Créditos finales
enlaces externos
- Sitio web oficial de América del Norte
- Sitio web oficial del Reino Unido
- Sitio web oficial japonés (en japonés)