El laberinto del tiempo


The Labyrinth of Time es un videojuego de aventuras gráficas creado por Terra Nova Development, un equipo de dos hombres compuesto por Bradley W. Schenck y Michal Todorovic. Con la intención de ser el primero de una serie de juegos, The Labyrinth of Time tuvo menos éxito que aventuras gráficas similares lanzadas al mismo tiempo, como The 7th Guest y Myst . Es el único juego producido por Terra Nova Development. En los años posteriores a su lanzamiento, The Labyrinth of Time fue publicado en plataformas más recientes por The Wyrmkeep Entertainment Co. en colaboración con los desarrolladores originales.

La historia de El laberinto del tiempo se basa libremente en la mitología griega . El juego comienza durante el viaje del jugador a casa desde el trabajo. Mientras está a bordo del metro, el jugador y su vagón de tren son absorbidos repentinamente a una dimensión alternativa. Una ilusión en la forma del personaje mitológico Dédalo explica que el rey Minos lo ha obligado a supervisar la construcción de un laberinto que se extiende por el espacio-tiempo continuo . Tras su construcción, el Rey Minos invadirá y conquistará todos los tiempos y lugares con sus poderes sobrenaturales. Daedalus le ruega al jugador que encuentre una manera de destruir el laberinto antes de que Minos pueda completar su conquista.[5]

Las terminales del juego y las entradas del diario revelan el alcance del poder de Minos. Como explicó el archivista solitario en una biblioteca lunar , una figura que se identificaba como el rey apareció simultáneamente a todos los gobiernos del mundo en todos los períodos de tiempo, tomando el control de sus ejércitos y borrando toda la historia escrita. Las nuevas habilidades de Minos parecen extenderse más allá del viaje en el tiempo; la escena de la tumba del rey implica fuertemente que se levantó de la tumba.

El laberinto que explora el jugador abarca muchos períodos de tiempo y lugares. A pesar de su incongruencia, cada área está conectada temáticamente por la historia de Martín Garret, un profesor intrigado por descubrir la tumba del Rey Hechicero sin nombre en un zigurat lejano cerca de Uxmal . Desperado Mad Dog Maddigan, el único hombre que conocía la ubicación de la cámara del tesoro del Rey Hechicero, fue enterrado en la ciudad occidental de Revolver Springs, California ., junto con un mapa de la cámara del zigurat. Revolver Springs, sin embargo, fue destruido en un incendio el 1 de mayo de 1882, dejando la ubicación de su tumba como un misterio. Garret estaba a punto de comenzar su segunda expedición al zigurat, pero sufría de ansiedad después de perder su camisa de la suerte en una excavación anterior.

Cuando el jugador encuentra el zigurat, puede recuperar la camisa. También pueden retroceder en el tiempo a Revolver Springs y leer un periódico que explica que las tumbas locales fueron reubicadas para dar paso a un proyecto de extensión del ferrocarril. El jugador deja el tanto para que lo reciba Garret, cambiando la historia. Con el estímulo y la nueva información, Garret localiza a Mad Dog Maddigan y completa su expedición. Entre los tesoros traídos de la tumba del Rey Hechicero, Garret descubre un talismán que supuestamente se usó para destruir edificios.

El jugador debe operar tres palancas en el zigurat para llegar al centro del laberinto y tomar, entre otros elementos, el talismán para destruir su piedra angular. Después de disipar un Minotauro ilusorio que custodiaba el Maze Center, el jugador rompe la piedra angular del laberinto. Esto hace que el laberinto se despliegue en las costuras. Daedalus aparece en persona para agradecer su libertad, luego se va para asegurarse de que el rey Minos no pueda hacer más daño. Deja al jugador flotando en un área que no existe en el tiempo o el espacio .


Captura de pantalla del Maze Center