The Amazon Trail es un juego de computadora educativo creado por MECC . Se inspiró en la popularidad de The Oregon Trail , que presenta las áreas que rodean el río Amazonas y algunos de sus afluentes. En estaaventura en 2D , se le pide al jugador que emprenda un viaje por el Amazonas, con la esperanza de llegar alpueblo inca perdidode Vilcabamba . En el camino, el jugador aprende sobre las personas que viven y usan el río para sobrevivir. El Amazon Trail es conocido por ser significativamente más difícil que sus predecesores en la franquicia, como The Oregon Trail . Hay dos secuelas, Amazon Trail IIy Amazon Trail 3rd Edition . Fue lanzado en 1993 para MS-DOS , 1994 para Windows 3.xy 1996 para Windows y Macintosh .
El sendero del Amazonas | |
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Desarrollador (es) | MECC |
Editorial (es) | MECC |
Serie | La ruta de Oregon |
Plataforma (s) | MS-DOS , Macintosh , Windows 3.x , Windows |
Lanzamiento |
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Género (s) | Educativo |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Durante la secuencia de apertura, una pequeña animación muestra a una persona dormida en la cama, casualmente, en Perú, Indiana . Es visitado durante un sueño por un jaguar que se hace llamar el jaguar del Rey Inca. El jaguar explica que el pueblo Inca está en peligro por la malaria y los exploradores europeos, y el jugador será trasladado en el tiempo para buscar quina y entregársela al rey. El jaguar del sueño aparece a lo largo del juego como una visión nebulosa, ejecutando una lista de verificación de elementos deseados por el Rey Inca y ofreciendo varios sentimientos sombríos sobre la selva tropical en general.
Como se Juega
Al inicio del juego, el jugador ha sido transportado a Belém, Brasil , y se le da la opción de elegir uno de los dos guías nativos (Isabel o Antonio), quienes ofrecen consejos durante el transcurso del juego pertinentes a la navegación por el río y mantener abundantes suministros y buena salud. Cada guía viene equipada con una variedad de suministros ligeramente diferente (Antonio tiene más tiendas de campaña, mientras que Isabel tiene más comida). Los jugadores pueden encontrarse con varias personas a lo largo del río, tomando fotografías de la flora y fauna de la zona, pescando y haciendo piragüismo.
Los jugadores deben navegar por las traicioneras aguas del Amazonas para evitar chocar con otros botes, troncos y remolinos o remar por el afluente equivocado, viajar por el bosque en busca de plantas y animales exóticos para fotografiar e identificar, usar arpones para pescar en el río y luego identifique si la captura es comestible y comercia con los individuos encontrados en las distintas paradas a lo largo del río. Para ayudar en la identificación, cada vez que se toma una fotografía o se captura un pez, el jugador tiene la opción de consultar la guía, que enumera todas las especies del juego, excepto la "nueva especie". [1]
Existen múltiples peligros. La zozobra podría provocar la pérdida de suministros y lesiones, o incluso hacer que el jugador se ahogue, lo que resultará en un final instantáneo del juego. Cuando se pesca, hay que tener cuidado de no pinchar una anguila eléctrica o una mantarraya, ya que esto puede provocar una pérdida de salud (aunque esta última se considera comestible). El jugador puede contraer una variedad de enfermedades (incluida la malaria y la fiebre amarilla), lo que requiere varios días de descanso para recuperarse. Remar por el afluente equivocado durante demasiado tiempo resultará en ser capturado por cazadores de cabezas o exploradores occidentales.
Un aspecto único del juego es el elemento de viajar en el tiempo , lo que permite al usuario aprender información histórica además de la ciencia. Antes de llegar a una nueva ciudad o afluente, los jugadores atraviesan una "niebla azul" sobre el río (una línea de niebla a través de la pantalla). Al llegar a un punto de referencia, se ofrece la opción de hablar con dos personas, normalmente un nativo y otro occidental. A menudo, el dúo ofrece información y consejos contradictorios. El período de tiempo se extiende desde el presente (1993) hasta la Edad Media. Aparecen personajes históricos, como Henry Ford , Theodore Roosevelt y Claude Lévi-Strauss . Al jugador se le da una buena idea de las diferentes actitudes y roles enfrentados representados por los individuos encontrados, pertenecientes a la historia del Amazonas. Muchas de estas figuras tienen artículos interesantes que se pueden adquirir en el comercio de alimentos, ropa, etc.
Al llegar a la ciudad oculta en la que viven los incas, los jugadores son calificados en varios aspectos del juego, incluida la cantidad de actividad personal en el viaje, la cantidad de plantas y animales correctamente identificados en la selva tropical, ya sea que hayan adquirido o no más regalos para el Rey Inca y, dependiendo de la versión del juego, la cantidad de tiempo necesario, la salud del jugador y la finalización de mini-misiones. Según estos factores, el jugador recibe un escudo cubierto de diseños. Cada tarea completada se traduce en una gema adicional en el escudo.
Metas educativas
Amazon Trail incorpora realismo que incluye fotografías y grabaciones de audio tomadas en las ubicaciones correspondientes. [2] Se cubren datos sobre 30 personajes famosos diferentes de la cuenca del Amazonas, así como la historia, la cultura y los ecosistemas de América del Sur. [3] El juego ayuda a los jugadores a desarrollar habilidades de comprensión, supervivencia y navegación, sin que se requieran tareas complicadas ni pistas de búsqueda a seguir. [4]
Recepción
Computer Gaming World en 1993 advirtió sobre el Amazon Trail ' requisitos de hardware s 'graves', pero aprobaba 'espléndida animación de ... entretenida aventura y la música nativa auténtica' el, y su enseñanza de la planificación, habilidades de investigación, y la historia. [5]
Referencias
- ^ Buckleitner, Warren (diciembre de 1993). "The Amazon Trail - Working Mother" . Madre trabajadora . pag. 82.
- ^ "En el horizonte" . Game Players PC Entertainment . Vol. 6 no. 3. Publicaciones GP. Mayo de 1993. p. 8.
- ^ "Índice de anunciantes" . Mundo de los juegos de ordenador . No. 116. Ziff Davis . Marzo de 1994. p. 133.
- ^ Stone, Robert (marzo de 1994). "The Amazon Trail - Compute! Review" . ¡Calcular! . No. 162. ABC Publishing . págs. 114, 116.
- ^ Kingston, Jeff (diciembre de 1993). "El Camino del Amazonas" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 150 . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
enlaces externos
- Página web oficial
- El sendero del Amazonas en MobyGames