Las crónicas de Dreamland: Freedom Ridge


The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge es un videojuego inédito para Microsoft Windows y PlayStation 2 de Mythos Games . Desarrollado por el equipo que produjo X-COM: UFO Defense , incluido el diseñador principal Julian Gollop , se planeó que el juego fuera "una nueva versión del primer X-COM con gráficos en 3D ", [1] como el primero de cuatro juegos planeados en la nueva serie [2]

Cancelado en 2001, el juego sin terminar fue comprado más tarde y parcialmente convertido en UFO: Aftermath por Altar Interactive , [3] que a su vez fue seguido por dos secuelas. Algunos elementos del juego también están presentes en el propio Phoenix Point de Gollop . [4]

De acuerdo con la vista previa de GameSpot , la interfaz de Freedom Ridge siguió el formato de tres niveles de una vista de estrategia global giratoria y ampliable, mostrando varias áreas de interés de las ciudades y un contorno de las zonas de control humanas (aliadas) y alienígenas (enemigas) ( similar al Geoscape en X-COM: UFO Defense y también en tiempo real acelerado), una pantalla táctica de vista isométrica 3D cuando el jugador controla un escuadrón en combate por turnos, y una vista en primera persona para controlar el individuo del escuadrón unidades mientras apuntan sus armas. El entorno del juego se presentó con gráficos 3D detallados y totalmente destructible .("los pisos, las vigas y los techos pueden derrumbarse, y los edificios enteros pueden nivelarse si se producen suficientes daños"). Durante las secuencias de acción, la cámara cambiaría de la vista isométrica o en primera persona para obtener efectos especiales, como seguir un misil disparado. [5]

El líder del proyecto, Julian Gollop , dijo más tarde que era "un proyecto bastante ambicioso" de un juego de estrategia táctica por turnos, que presentaba elementos tan innovadores como un sistema de terreno destructible. Dijo que si se hubiera lanzado, The Dreamland Chronicles sería muy similar en términos de juego al mucho más tarde juego de rol táctico Valkyria Chronicles , lanzado para PlayStation 3 en 2008: "Tuvimos una vista de cámara en tercera persona detrás de tu personaje con una barra que representa tus Puntos de Acción, que bajaba a medida que te movías. Cuando entrabas en el modo de disparo, pasaba a una vista en primera persona y podías seleccionar instantáneas o disparos dirigidos, lo que alteraba el tamaño de un círculo de puntería en la pantalla". [6]

En el juego, la humanidad había perdido la Tierra ante los alienígenas invasores después de una devastadora guerra de 70 días contra los dinosaurios Saurans en el año 2003. Después de la guerra, el jugador toma el mando de un pequeño grupo de resistencia llamado Terran Liberation Army. en una lucha desesperada por recuperar el planeta. Deben luchar para proteger las áreas que quedan bajo su control y encontrar más suministros y tropas, y capturar alienígenas y su equipo para investigar la tecnología alienígena y usarla contra ellos. En el camino, la resistencia humana descubre la verdad detrás de las abducciones extraterrestres , las conspiraciones de ovnis y el Área 51 (" Dreamland " es un nombre que se usa a menudo para el Área 51, [7]ubicado cerca de la ubicación llamada Freedom Ridge), y pronto descubrirá otras fuerzas poderosas en el trabajo, incluida otra raza alienígena distinta de los invasores (Reticulans [8] ) y los solitarios y misteriosos Hombres de Negro . [5]

Freedom Ridge se anunció en 2000, utilizando "mucha tecnología nueva", como el sofisticado motor de física ambiental Havok . [6] El desarrollo se suspendió por primera vez en febrero de 2001, ya que el equipo de Gollop no pudo encontrar el editor de su juego. [9] Fue reiniciado por Bethesda Softworks , que a su vez dejó de financiar el proyecto en abril de 2001. [10] Eventualmente, Titus Interactive lo canceló finalmente en 2001 y Mythos Games dejó de existir. Según Gollop en 2011: "Titus no tenía interés en lo que estábamos haciendo, solo estaban después de Interplaylos activos de, y cancelaron el proyecto... no tuvimos más remedio que liquidar la empresa en ese momento". [6]