OVNI: Consecuencias


UFO: Aftermath es un videojuego de estrategia por turnos / tácticas en tiempo real de 2003creado por ALTAR Interactive . Es un homenaje a la serie de juegos X-COM , con raíces en el juego inacabado The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge . Le siguieron dos secuelas, UFO: Aftershock (2005) y UFO: Afterlight (2007).

El concepto del juego es similar al inédito X-COM: Genesis . El jugador asume el papel de comandante de los últimos humanos que quedan en la Tierra y guía a las fuerzas a través de la crisis para finalmente superar la amenaza alienígena . UFO: Aftermath combina la estrategia global con misiones tácticas, incluido un enfoque de estilo RPG para los atributos y habilidades de cada soldado.

Arraigado profundamente en la serie X-COM , el juego combina elementos de estrategia con tácticas basadas en escuadrones. El juego consta de dos fases alternas: una fase de estrategia en la que los jugadores controlan y amplían sus organizaciones, y una fase táctica en la que las unidades controladas por los jugadores luchan contra enemigos alienígenas.

La fase estratégica permite a los jugadores equipar a sus soldados para la acción, adquirir nuevos equipos y personal, y realizar investigaciones para permitir la producción de equipos más avanzados. Aparecen marcadores de misión en el globo, que indican ubicaciones donde se puede enviar un equipo a la batalla. Los jugadores pueden expandir su territorio al ganar batallas, lo que permite un mayor acceso a los recursos.

La fase táctica es el combate en tiempo real. Todos los combatientes se mueven y actúan simultáneamente, en lugar de usar turnos. Los jugadores pueden pausar el tiempo o configurar el juego para que se detenga automáticamente en ciertos eventos y dar órdenes a sus soldados. En una desviación de la serie X-COM , el campo de batalla se presenta en una vista 3D totalmente giratoria.

En mayo de 2004, una nave espacial gigante se acercó a la Tierra. Flotando sobre el planeta, liberó grandes nubes de esporas en la atmósfera superior. Al multiplicarse rápidamente, las esporas pronto oscurecieron los cielos, oscureciendo completamente el sol. Este período se conoce como el "Crepúsculo". Habiendo alcanzado una masa crítica en los cielos, las esporas comenzaron a llover, obstruyendo las calles y los cuerpos de agua, asfixiando a las personas en sus hogares y enterrando a los animales en la naturaleza. Durante el "Anochecer", como se le llamaría, la mayoría de las formas de vida superiores de la Tierra fueron aniquiladas. Durante el Crepúsculo, todas las respuestas humanas fueron inútiles. Los gobiernos del mundo eligieron la cautela sobre la agresión, sin darse cuenta de lo rápido que podría llegar el final, y fueron enterrados. Sin embargo, algunos supervivientes se encerraron en bases subterráneas con reservas de alimentos y oxígeno.


Una captura de pantalla del modo de batalla.