The Elder Scrolls III: Bloodmoon es el segundo paquete de expansión de The Elder Scrolls III: Morrowind , desarrollado por Bethesda Game Studios . Se lanzó originalmente como un conjunto de expansión para Microsoft Windows y se incluye en laedición Morrowind: Juego del año para Xbox.
The Elder Scrolls III: Bloodmoon | |
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Desarrollador (es) | Bethesda Game Studios |
Editorial (es) | Bethesda Softworks |
Serie | Los documentos antiguos |
Motor | Gamebryo |
Plataforma (s) | Microsoft Windows Xbox |
Lanzamiento | Microsoft Windows
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Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
A diferencia del primer Tribunal de expansión , que agregó una ciudad separada del mapa del mundo que consta de celdas interiores, Bloodmoon agrega una nueva isla grande al mapa del mundo original, un territorio frío del norte llamado Solstheim. En lugar de la Dunmer (elfos oscuros) que son la raza indígena en la cercana Vvardenfell , Solstheim está poblado en gran parte por el Nord carrera. Esto se debe en gran parte a que la isla se encuentra más o menos a horcajadas en la frontera entre Morrowind y la patria nórdica de Skyrim.
Esta expansión agrega nuevos enemigos, la East Empire Company como un gremio al que se puede unir y la posibilidad de convertirse en un hombre lobo , similar a la inclusión de los vampiros que se ven en Morrowind . Bloodmoon también utiliza entornos más grandes y detallados, incluida la nieve, lo que aumenta los requisitos de hardware de la computadora , aunque las tormentas de cenizas del juego original son mucho más exigentes gráficamente que la nieve de Bloodmoon .
Al igual que con Morrowind y Tribunal , Bloodmoon tiene muchas misiones secundarias que completar y muchas cuevas que explorar además de su misión principal. A diferencia Tribunal , que está destinado a ser jugado después de la finalización de Morrowind ' aventura principal s, Bloodmoon ' s principal misión es autónomo dentro de la expansión.
Gráfico
Configuración
Bloodmoon tiene lugar en la isla de Solstheim, al noroeste de Morrowind, la principal masa continental de su juego homónimo, y al noreste de Skyrim. Es territorio en disputa, con ambas provincias reclamando la isla.
Historia
En la misión principal de Bloodmoon , el jugador comienza haciendo trabajos extraños para el Fuerte Frostmoth de los Imperiales en Solstheim. Cuando el fuerte es atacado por hombres lobo, el jugador debe viajar a la aldea nórdica de Skaal en el norte de la isla. Luego, el jugador debe realizar varios rituales para ser aceptado en la aldea. El jugador está informado de la Profecía de la Luna de Sangre , una caza ritual dirigida por el Daedra Lord Hircine. El príncipe daédrico lleva a los cuatro grandes campeones de Solstheim, incluido el jugador, a su hogar glaciar. Les dice que deben luchar hasta que solo quede uno con vida; si el jugador sobrevive, debe luchar contra uno de los aspectos de Hircine: fuerza (un oso), velocidad (un alce) o astucia (su propia forma). Si el jugador gana, debe escapar del glaciar que se desmorona, completando así la misión principal.
The Elder Scrolls V: Skyrim también se desarrolla en la tierra de Skyrim, otro territorio nórdico. ElDLC Dragonborn también tiene lugar en la isla de Solstheim, 200 años después de los eventos de Bloodmoon .