The Game Awards 2017 fue una entrega de premios que honró a los mejores videojuegos de 2017 y tuvo lugar en el Microsoft Theatre de Los Ángeles el 7 de diciembre de 2017. El evento fue organizado por Geoff Keighley y se transmitió en vivo en todo el mundo a través de varios plataformas, con 11,5 millones de espectadores en total viendo el evento. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ganó tres premios, incluido Juego del año y Mejor dirección de juego. Dos juegos independientes , Cuphead y Hellblade: Senua's Sacrifice , también ganaron tres premios cada uno.
Premios The Game 2017 | |
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Fecha | 7 de diciembre de 2017 |
Lugar de eventos | Microsoft Theatre , Los Ángeles , Estados Unidos |
País | Estados Unidos |
Alojado por | Geoff Keighley |
Reflejos | |
Mayoría de premios |
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Mayoría de nominaciones |
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Juego del año | La leyenda de Zelda: Breath of the Wild |
Premio al icono de la industria | Carol Shaw |
Sitio web | https://thegameawards.com/history/year-2017 ![]() |
Audiencia | 11,5 millones |
Presentación
La presentación se llevó a cabo en el Microsoft Theatre de Los Ángeles el 7 de diciembre de 2017 organizada por Geoff Keighley y se transmitió en vivo a través de dieciséis plataformas de contenido diferentes en todo el mundo. [1] [2] Se incluyó un sistema de votación pública integrado en la Búsqueda de Google y Twitter ; y en Twitch , el programa tenía una superposición interactiva que permitía a los espectadores predecir los ganadores de los premios antes de que fueran anunciados, el primer uso de uno en la plataforma. [3] [4] Ciertas plataformas de transmisión también incentivaron a los espectadores a ver la presentación de los premios a través de su servicio específico al ingresar a esos espectadores en rifas de juegos gratis. [5] [6]
Un mes antes del programa, Facebook comenzó a presentar una serie documental de cinco partes a través de su servicio de video Watch, conocido como "The Road to The Game Awards". [3] Durante el evento, las ventas de algunos de los juegos nominados se llevaron a cabo en numerosas plataformas de distribución de juegos, como PlayStation Network y Steam . [7] [8] Junto con un mini-documental mostrado en la feria, se otorgó un premio especial de Ícono de la Industria a Carol Shaw , quien fue una de las primeras diseñadoras de videojuegos en la industria. [6]
Transmisión y audiencia
El espectáculo incluyó actuaciones musicales de la banda francesa de pop indie Phoenix y The Game Awards Orchestra, un grupo mixto formado por una orquesta y otros músicos invitados, como el guitarrista de Avenged Sevenfold Synyster Gates y la violonchelista Tina Guo , que interpretó la música de varios de los nominados. juegos. [2] [9] [10] El programa también tuvo numerosos invitados como presentadores de premios o comentaristas, como el creador de la serie Metal Gear Hideo Kojima , el creador de la serie Mortal Kombat Ed Boon , el presidente de Nintendo of America Reggie Fils-Aimé , el director de cine Guillermo del Toro , los productores de televisión Justin Roiland y Conan O'Brien , y los actores Norman Reedus , Andy Serkis , Felicia Day , Aisha Tyler y Zachary Levi . [6] [10] [11] [12] [13]
Keighley informó que alrededor de 11,5 millones de espectadores vieron el programa, triplicando los 3,8 millones de espectadores de The Game Awards 2016 . Keighley creía que parte de esto era su enfoque para gamificar el programa con las predicciones interactivas de los ganadores en sus transmisiones de Twitch y Steam, lo que también ayudó a aumentar el tiempo promedio de visualización de los espectadores, de aproximadamente 25 minutos el año anterior a 70 minutos en 2017. [14] Keighley también atribuye la mayor audiencia debido a la calidad de los juegos que se lanzaron en 2017 y fueron nominados, y la anticipación por los avances de juegos aún vistos y los anuncios de nuevos juegos, aunque quiere evitar que los programas futuros se parezcan más al E3 . [15]
Un punto culminante de la ceremonia, señalado por varios medios, fue una perorata dada por el director del juego Josef Fares mientras Keighley lo entrevistaba en el escenario para discutir su juego, A Way Out . Fares, que tenía una historia previa en la industria del cine antes de comenzar el desarrollo de videojuegos, comenzó su perorata diciendo "Que se jodan los Oscar ", antes de hablar sobre cómo la ceremonia de los Game Awards ayudó a destacar a los desarrolladores y personalidades apasionados por su trabajo. También habló un poco sobre la situación reciente en torno a las cajas de botín y las microtransacciones relacionadas con el juego Star Wars Battlefront II de Electronic Arts ; Dado que Electronic Arts también es el editor de A Way Out , Fares declaró que, si bien "Es bueno odiar a EA", "Todos los editores la cagan a veces, ¿sabes?", mientras expresaba su agradecimiento por su apoyo a su juego. [16] [17] Fares dijo en una entrevista posterior que estaba "atrapado en el momento", pero todavía creía en los puntos generales que había estado tratando de hacer; Específicamente, Fares indicó que los videojuegos como medio todavía se veían en su infancia por la mayoría de las otras fuentes de medios y que los Game Awards trataban a la industria con el debido respeto. [18]
Anuncios de juegos
Además de los avances y presentaciones de los próximos juegos y el contenido de los actuales, también se mostró un breve avance de un juego de FromSoftware , que luego se reveló como Sekiro: Shadows Die Twice . [19] El programa también incluyó avances de dos películas, Jumanji: Bienvenido a la jungla y La forma del agua . [3] [20] La lista de juegos que se presentaron incluyó: [21]
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Premios
Los nominados se anunciaron el 14 de noviembre de 2017. [22] Para ser elegibles, los juegos candidatos deben haber tenido una fecha de lanzamiento comercial o de acceso anticipado el 27 de noviembre de 2017 o antes. [23] La lista de nominados fue seleccionada por un panel de 51 personas en la industria de los videojuegos , con los cinco mejores juegos (o seis en el caso de empates) seleccionados en cada categoría presentados como nominados. [3] La votación pública para los premios se llevó a cabo desde el 14 de noviembre hasta el 6 de diciembre. La votación pública solo contó como el 10% de la selección de los ganadores en los premios votados por el jurado, mientras que fue la única consideración para los premios elegidos por los fanáticos. [23] Al final de la encuesta, Keighley dijo que la mayoría de las categorías tenían más de cinco millones de votos cada una, [6] y había más de ocho millones de votantes en total. [15]
Se realizaron dos cambios importantes en los premios en la estructura de premios para el espectáculo de 2017. Primero, el anterior "Mejor juego móvil / portátil" se dividió en premios separados "Mejor juego móvil" y "Mejor juego portátil", lo que refleja las diferencias en cómo se desarrollan y comercializan los juegos portátiles y móviles. En segundo lugar, se ofreció un nuevo premio al "Mejor juego en curso" para los juegos que continúan proporcionando nuevo contenido como modelo de servicio . [3] Otro premio nuevo, el Student Game Award, se estableció para destacar los juegos desarrollados por estudiantes en programas de educación superior y fue seleccionado de un panel de cinco líderes de la industria: Todd Howard , Hideo Kojima , Ilkka Paananen , Kim Swift y Vince. Zampella . [24]
Todos los premios, excepto el de Mejor multijugador, se anunciaron durante la presentación del 7 de diciembre. Keighley informó que esto fue un descuido relacionado con un cambio de último minuto en el material del tráiler de PlayerUnknown's Battlegrounds (que había ganado el premio) y confirmó al ganador al día siguiente. [25] [14] Los ganadores se enumeran primero y se muestran en negrita . [26] [27]
Premios votados por el jurado
Juego del año | Mejor dirección de juego |
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Mejor narrativa | Mejor dirección de arte |
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Mejor partitura / música | Mejor diseño de audio |
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Mejor actuacion | Juegos de impacto |
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Mejor juego en curso | Mejor juego independiente |
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Mejor juego para móviles | Mejor juego portátil |
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Mejor juego de realidad virtual / realidad aumentada | Mejor juego de acción |
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Mejor acción / aventura | Mejor juego de rol |
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Mejor juego de lucha | Mejor juego familiar |
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Mejor juego de estrategia | Mejor juego de deportes / carreras |
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Mejor multijugador | Premio al juego para estudiantes |
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Mejor juego independiente debut | |
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Premios de elección de los fans
Juego más esperado | Trending Gamer |
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Mejor juego de eSports | Mejor jugador de eSports |
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Mejor equipo de eSports | Premio al juego de fans chino |
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Premios honoríficos
Premio al icono de la industria |
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Juegos con múltiples nominaciones y premios
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Referencias
- ^ Nunneley, Stephany (12 de junio de 2017). "The Game Awards 2017 tendrá lugar el 7 de diciembre" . VG247 . Archivado desde el original el 12 de junio de 2017 . Consultado el 14 de junio de 2017 .
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- ^ a b c d e Spangler, Todd (10 de noviembre de 2017). "2017 Game Awards expande la distribución, agrega la votación de los fanáticos a través de la búsqueda de Google, Twitter, Facebook" . Variedad . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2017 . Consultado el 10 de noviembre de 2017 .
- ^ Chan, Stephanie. "La extensión de Twitch permitirá a los espectadores predecir los ganadores de The Game Awards 2017" . Venture Beat . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2017 . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
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- ^ a b c d e Takahasi, Dean (6 de diciembre de 2017). "The Game Awards equilibra las revelaciones, la cultura del jugador y las celebridades" . Venture Beat . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017 . Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
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- ^ Makuch, Eddie (7 de diciembre de 2017). "Todos los ganadores de los Game Awards 2017 revelados" . GameSpot . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2017.
enlaces externos
- Página web oficial