The Hive es un videojuego desarrollado por Rainbow Studios y publicado por Trimark Interactive para MS-DOS y PlayStation .
La colmena | |
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Desarrollador (es) | Rainbow Studios |
Editorial (es) | Trimark interactivo |
Plataforma (s) | MS-DOS , PlayStation |
Lanzamiento | MS-DOS
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Género (s) | Tirador ferroviario [1] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Historia
Hace varios milenios , los Antiguos crearon una cepa mutante de Hivasects modificados genéticamente para producir una biotoxina mortal. En un accidente de proporciones cósmicas, la toxina resultó ser tan letal que borró a los Antiguos de la existencia. Desde el reciente descubrimiento de la civilización de los Antiguos, ahora extinta, la Federación ha puesto en cuarentena todo el sistema solar, por temor a que la toxina se propague. La Black Nexus Mob, disfrazada de Noir Dyne Corporation y controlada por el presidente Helms, revivió estos Hivasects a partir de una muestra de ADN archivada de una Hivasect Queen. Noir Dyne creó una colmena operativa con la capacidad de producir suficiente bio-toxina para amenazar la galaxia.
El personaje del jugador y protagonista del juego es Max, un agente de la Federación al que el comodoro de la Federación Adrian ordenó que se infiltrara en las filas de Noir Dyne disfrazado de corredor de carga. Justo en las afueras del Planeta de Hielo, se une a la nave Noir Dyne, STX Darkstar, para recuperar una muestra de biotoxina y devolverla a la Federación para su posterior estudio. Sin embargo, su tapadera está descubierta y el envío recibido es una bomba. Después de haber sido advertido de la trampa por su agente de enlace con la Federación, Ginger Malloy, Max aborta la misión, pero ahora la persecución está en marcha. Con la ayuda de las breves ráfagas de datos de Ginger, Max debe abrirse camino a través de combatientes enemigos, tropas terrestres, armas robóticas y letales Hivasects alienígenas para destruir la colmena y salvar la galaxia.
Recepción
Un crítico de Next Generation opinó que el juego tiene gráficos "impresionantes", pero una trama que "suena como algo sacado de una novela de ciencia ficción de segunda categoría" y un juego de disparos sobre rieles repetitivo y mínimamente interactivo. Le dio dos de cinco estrellas. [2]
Scary Larry de GamePro examinó la versión de PlayStation. Aunque descubrió que el problema principal era el hecho de que el cursor de apuntado se mueve demasiado lento para seguir el ritmo de las naves enemigas, también criticó los gráficos mal comprimidos, la jugabilidad aburrida y la molesta voz de la computadora a bordo, y concluyó que "Los fanáticos de la PC el juego puede preguntarse por qué se lanzó esta versión ". [3]
Referencias
- ^ "Cada juego de PlayStation jugado, revisado y calificado". Próxima Generación . No. 25. Imagine Media . Enero de 1997. p. 58.
- ^ "Largarse". Próxima Generación . No. 16. Imagine Media . Abril de 1996. p. 95.
- ^ "ProReview: La colmena". GamePro . No. 91. IDG . Abril de 1996. p. 70.