Los Increíbles es una acción y aventura videojuego basado en Pixar 's película del mismo nombre de 2004 y publicado por THQ . Las versiones de GameCube , PlayStation 2 y Xbox fueron desarrolladas por Heavy Iron Studios , mientras que Beenox manejó las versiones de MS-WNDWS , Mac OS X y MS-DOS . Samuel L.Jackson (Frozone / Lucius Best), Spencer Fox ( Dash ), Sarah Vowell ( Violet ) y Jason Lee(Buddy Pine / Incrediboy; Syndrome está ausente del juego en la consola y las versiones para PC, aparte de las escenas tomadas directamente de la película) son los únicos actores que repiten sus papeles de la película, con el resto del elenco, incluido Craig T. Nelson y Holly Hunter , siendo reemplazados por otros actores de voz: el diálogo de la película original y se puede escuchar en escenas tomadas directamente de la película. [2] La música del juego fue compuesta por Michael Giacchino , quien también marcó la banda sonora de la película.
Los Increíbles | |
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Desarrollador (es) | Heavy Iron Studios (PS2, Xbox, GC) Beenox (PC, Mac) [1] Helixe (GBA) |
Editorial (es) | THQ |
Director (es) | Shiraz Akmal |
Productor (es) | Stephen Townsend, Kristian Davila, Nabil Yared y Dee Brown (PC, Mac) |
Diseñador (s) | Kirk Tome |
Programador (es) | Daniel Sass Sylvain Morel (PC, Mac) |
Artista (s) | Alex Carbonero Jeffrey Berting |
Escritor (es) | Mark Andrews |
Compositor (es) | Michael Giacchino [a] |
Serie | Los Increíbles |
Motor | RenderWare |
Plataforma (s) | GameCube , PlayStation 2 , Xbox , Windows , MS-DOS , OS X , Game Boy Advance |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El supervillano francés Bomb Voyage, con estilo mimo, intenta un atraco a un banco en la ciudad estadounidense ficticia de Metroville, pero Bob Parr, alias Mr.Increíble, guiado por su amigo, el superhéroe de hielo Frozone (en secreto Lucius Best), intenta detener sus planes. Mientras tanto, la heroína metamórfica Elastigirl lucha contra los esbirros mimos de Voyage a través del tramo del horizonte de Metroville. Mr. Increíble captura Bomb Voyage en el banco cuando aparece su fan, Buddy Pine. Mr. Increíble desprecia a Buddy Pine, y Bomb Voyage coloca furtivamente una bomba en la capa de Buddy, quien vuela con sus botas cohete para notificar a la policía. Mr. Increíble, afortunadamente, se da cuenta de la bomba en la capa de Buddy y agarra a Buddy para embarcarse en un viaje salvaje sobre la ciudad.
Mr. Increíble y la bomba caen sobre un tejado, donde la bomba detona inofensivamente cuando Bomb Voyage aparece en un helicóptero. Voyage intenta matar al Sr. Increíble con bombas, cohetes y rayos láser, pero el Sr. Increíble arroja las bombas al helicóptero, lo que hace que gire salvajemente fuera de control, muy dañado. Bomb Voyage huye de la escena, Mr. Increíble habiendo derrotado a su loco enemigo.
Quince años después, los superhéroes en todo Estados Unidos han sido demandados y proscritos desde hace mucho tiempo por causar demasiada destrucción pública y el gobierno de los Estados Unidos (principalmente la CIA ) los obliga a permanecer permanentemente en sus identidades civiles y vivir una vida normal en la clandestinidad. Mr.Increíble se ha casado con Elastigirl, que se ha convertido en Helen Parr , y tienen tres hijos juntos: Violet (que posee poderes de campo de fuerza e invisibilidad), Dash (un velocista de más de 190 mph ) y Jack-Jack (que no aparece haber obtenido alguna habilidad sobrehumana).
Después de escapar por poco de un infierno de apartamentos en una excursión heroica ilegal con Frozone, una misteriosa mujer llamada Mirage se acerca al Sr. Increíble, quien le cuenta sobre una organización secreta basada en una remota isla del Pacífico Sur llamada Nomanisan. Mientras tanto, Dash llega tarde a la escuela y tiene que correr a través del tráfico de Metroville para llegar a su escuela a tiempo.
El último invento de la organización, el Omnidroid Mark 08, está poniendo en peligro la isla y su personal. Después de un duro desembarco en la playa de la isla Nomanisan, Mr. Increíble se encuentra con numerosos robots hostiles antes de encontrar y destruir el Omnidroid durante una erupción volcánica. Mirage y su empleador anónimo presencian toda la batalla a través de los ojos de un pájaro robótico. El misterioso empleador comenta que la victoria del Sr. Increíble es sorprendente y le pide a Mirage que le asigne nuevas asignaciones.
Después de semanas de entrenamiento riguroso y de haber recibido un traje mejorado del sastre de superhéroes Edna Mode , Mr. Incredible regresa a Nomanisan bien preparado para otra misión. Cuando llega a la sala de conferencias, lucha contra numerosos guardias de seguridad armados, robots mortales y sistemas láser en la arena de los robots, pero una vez que llega a la sala de reuniones vacía, un Omnidroid mejorado (el Mark 09) aparece de repente detrás de un enorme deslizamiento. pared y agarra al Sr. Increíble, rápidamente dominando y atrapándolo. Aparece el creador del Omnidroid, Syndrome, que es el empleador secreto de Mirage y se revela como un Buddy Pine adulto (y muy hostil). Él revela que quiere vengarse del Sr. Increíble matándolo a él y a los otros superhéroes del mundo. Mr. Increíble siente remordimiento por su tratamiento del Síndrome y escapa de sus garras saltando de las grandes cataratas. Él evade el escáner de signos de vida de Syndrome escondiéndose detrás de los restos esqueléticos de su amigo superhéroe Gazerbeam (a quien Syndrome había enviado previamente en una cueva submarina). Desafortunadamente, más tarde es capturado y encarcelado en la base de Syndrome cuando irrumpe en la sala de ordenadores secreta del villano, y se entera de los planes de Syndrome para desatar su Omnidroid perfeccionado (el Mark 10) en Metroville. Syndrome luego tiene la intención de atribuirse el mérito de detener al robot y salvar la ciudad, empañando la reputación de Mr.Increíble y sus aliados en el proceso, antes de que se convierta en el único súper del mundo que usa sus inventos armados.
Elastigirl vuela a la isla Nomanisan para rescatar a su esposo y guarda de forma segura a Violet y Dash escondidos en una cueva, infiltrándose en el complejo de Syndrome con el objetivo de encontrar al Sr. Increíble. Ella se abre camino a través de la base oculta y hacia la guarida volcánica de Syndrome. A la mañana siguiente, Violet y Dash activan accidentalmente el sistema de alarma de una cacatúa robótica y se ven obligados a usar sus poderes para escapar de los guardias de Syndrome. Después de una carrera de 100 millas a través de la jungla y las playas y lagos de la isla, y el cruce de Violet con los secuaces de Syndrome (gracias al uso de su invisibilidad), los dos aprenden a no avergonzarse de sus poderes y trabajan juntos, combinando sus habilidades para formar la Incredi-ball. Luchan contra secuaces y robots, y finalmente encuentran a sus padres, y Mirage cambió de opinión y liberó al Sr. Increíble.
Cuando la familia Increíble finalmente se reúne fuera de los laboratorios de lava secretos, Mirage los ayuda a activar y lanzar uno de los cohetes de Syndrome desde el silo de cohetes, que usan para llegar a Metroville, donde el Omnidroid está causando estragos en la población. Los Increíbles y Frozone trabajan juntos para destruir el robot, detener el Síndrome y salvar el mundo. Syndrome escapa de la batalla en la ciudad, pero luego muere fuera de la pantalla cuando intenta secuestrar a Jack-Jack Parr como venganza. Los Increíbles se reúnen con su amigo de la familia y agente de la CIA Rick Dicker, quien los absuelve y los libera de sus vidas como superhéroes escondidos, y el público los ama nuevamente por sus esfuerzos.
Continuación
Continuando después de los eventos del juego, se lanzó una secuela titulada The Incredibles: Rise of the Underminer en 2005. Rise of the Underminer sirve como una secuela alternativa del primer juego, con Mr. del juego cooperativo de dos jugadores como una nueva incorporación. El juego gira en torno a Mr. Incredible y Frozone mientras se unen para derrotar al Underminer y su ejército de robots para que no se apoderen del mundo. Tras el lanzamiento de Incredibles 2 (2018), ahora no es canon.
Recepción
Agregador | Puntaje | ||||
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GBA | GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 55/100 [27] | 63/100 [28] | 55/100 [29] | 62/100 [30] | 64/100 [31] |
Publicación | Puntaje | ||||
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GBA | GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
EGM | N / A | 6.33 / 10 [3] | N / A | 6.33 / 10 [3] | 6.33 / 10 [3] |
Eurogamer | N / A | N / A | N / A | 4/10 [4] | N / A |
Famitsu | 23/40 [5] | N / A | N / A | 29/40 [5] | N / A |
Informador del juego | N / A | 6,5 / 10 [6] | N / A | 6,5 / 10 [6] | 6,5 / 10 [6] |
GameRevolution | N / A | C [7] | N / A | C [7] | C [7] |
GameSpot | 6,3 / 10 [8] | 6,1 / 10 [9] | N / A | 6,1 / 10 [9] | 6,1 / 10 [9] |
GameSpy | [10] | [11] | N / A | [12] | [13] |
Zona de juegos | 7/10 [14] | 7/10 [15] | 7/10 [16] | 7/10 [17] | 6,9 / 10 [18] |
IGN | N / A | 6,5 / 10 [19] | 6,5 / 10 [20] | 6,5 / 10 [19] | 6,5 / 10 [19] |
Poder de Nintendo | 3,2 / 5 [21] | 3,7 / 5 [22] | N / A | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | [23] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | N / A | 8.2 / 10 [24] |
Jugador de PC (EE. UU.) | N / A | N / A | 49% [25] | N / A | N / A |
El Sydney Morning Herald | N / A | [26] | N / A | [26] | [26] |
Los Increíbles recibieron críticas "mixtas" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [27] [28] [29] [30] [31] En Japón, donde fue portado el 2 de diciembre de 2004, Famitsu le dio una puntuación de 29 sobre 40 para la versión de PlayStation 2, y 23 sobre 40 para la versión de Game Boy Advance. [5]
Ventas
Según NPD Group , The Incredibles fue uno de los videojuegos basados en películas más vendidos de 2004 a 2005, generando $ 57.4 millones en ganancias. [32] En los Estados Unidos, The Incredibles ' Game Boy Advance liberación vendió 1 millón de copias y ganó $ 29 de millones de dólares en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, que era el 15 juego lanzado para el más vendido Game Boy Advance , Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país. [33]
En julio de 2006, la versión para PlayStation 2 de Los Increíbles había vendido 740.000 copias y ganado 24 millones de dólares en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el 87º juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de consolas de la serie Incredibles alcanzaron 1,5 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006. [34] La versión de PlayStation 2 también recibió un premio de ventas "Platinum" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [35] indicando ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [36]
Notas
- ^ Música adicional de Chris Tilton y Tim Simonec.
Referencias
- ^ Cohen, Peter (1 de noviembre de 2004). " Barco de juegos de ' Los Increíbles'" . Macworld . Consultado el 1 de noviembre de 2004 .
- ^ Navarro, Alex (3 de noviembre de 2004). "La revisión de los increíbles" . GameSpot. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2017 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
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- ^ Chapman, David (8 de noviembre de 2004). "GameSpy: Los Increíbles (GCN)" . GameSpy . Consultado el 6 de mayo de 2016 .
- ^ Chapman, David (8 de noviembre de 2004). "GameSpy: Los Increíbles (PS2)" . GameSpy . Consultado el 6 de mayo de 2016 .
- ^ Chapman, David (8 de noviembre de 2004). "GameSpy: Los Increíbles (Xbox)" . GameSpy. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2005 . Consultado el 6 de mayo de 2016 .
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- ^ "Premios de ventas ELSPA: Platino" . Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009.
- ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit , Mario Kart alcanza el estatus de diamante en el Reino Unido" . Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
enlaces externos
- Los Increíbles en MobyGames
- Los Increíbles (Game Boy Advance) en MobyGames