Cruzada de los Reyes (anteriormente Lionheart: Kings' Crusade ) es una estrategia en tiempo real de videojuegos con elementos de juego de rol . Fue desarrollado por NeocoreGames y publicado en octubre de 2010 por Paradox Interactive . En Rusia, el juego fue publicado por 1C Company y Snowball Studios llamado Kings 'Crusade. Lionheart .
La cruzada de los reyes | |
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Desarrollador (es) | NeocoreGames |
Editorial (es) | Paradox Interactive Rusia 1C Company Snowball Studios |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | 8 de octubre de 2010 |
Género (s) | Estrategia en tiempo real , juego de roles |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El jugador tiene la opción de jugar el escenario de campaña o el juego multijugador.
Campaña
El objetivo del jugador en la campaña es conquistar el Medio Oriente y fusionarlo bajo su reinado. Al ganar las batallas y tomar ciertas decisiones políticas, el jugador debe llevar a Ricardo Corazón de León y su ejército a la victoria sobre sus enemigos.
En esta campaña, el jugador hará negocios con representantes de varios bloques. Estos partidos a menudo tienen intereses opuestos, sus objetivos difieren en las campañas. Antes de la batalla, el jugador deberá elegir un aliado. La interacción con una unidad específica aumenta la reputación del jugador entre sus miembros, con un aumento en el nivel de fama surgen nuevas oportunidades.
Bloques políticos cruzados:
- Francia : constantemente en conflicto con Inglaterra, pero al borde de la guerra con los infieles, el rey francés está listo para enviar a Lionheart su caballería pesada.
- Caballeros Templarios : orden de caballería , con ejércitos bien organizados y riqueza. Ofrecen mejoras económicas útiles y se envían al este para luchar.
- Papado : si el jugador consigue el apoyo del Papa, podrá gastar menos en el reclutamiento de soldados, su moral aumentará y el legado papal podrá pasar por debajo de su comienzo en la batalla.
- Sacro Imperio Romano Germánico : utilizan los destacamentos de infantería más fuertes de la campaña, y después de la retirada de sus tropas para ayudar a Lionheart se convirtieron en mejoras útiles para la infantería.
La segunda campaña cuenta la historia del sultán Saladino y comienza después de la cruzada de Ricardo. Al elegir el bando de sus tropas, el jugador intentará recuperar Tierra Santa bajo el ala de los musulmanes . Hay algunas diferencias con la campaña por los cristianos .
- Los sarracenos tienen un rico patrimonio cultural y la búsqueda de nuevos conocimientos. Están unidos y no están divididos por discusiones entre facciones como los cruzados. El desarrollo de la ciencia se presenta como una tecnología arbórea. Mejoras para las tropas vendidas por ducados y el jugador obtiene más puntos de mejora a medida que realiza las tareas con éxito. La tecnología de un árbol tiene tres ramas: la capacidad de proporcionar acceso a las hazañas de héroes legendarios, las tropas, a los nuevos tipos de tropas, y la rama principal contiene mejoras de carácter general.
- El poder de la fe: a diferencia de las habilidades, que no son gratuitas y requieren puntos de gasto, la fe no. Durante la fase de control, los puntos de fe se están convirtiendo en la propiedad que se repone.
Multijugador
Al seleccionar este elemento del menú, puede luchar con otros jugadores a través de Internet.
Hay dos modos en un juego multijugador:
- Dominación: proporciona la igualdad del enemigo y la construcción simétrica. Antes de que comience el juego, puedes ajustar la cantidad de recursos básicos y elegir el campo de batalla adecuado.
Dominio: como ya se mencionó, en este régimen las fuerzas enemigas son iguales. Puede obtener la ventaja a través de la selección adecuada y los equipos de aplicación. Es muy importante estar atento al terreno del campo de batalla y tener en cuenta determinadas condiciones meteorológicas. En otras palabras, usa la experiencia para un jugador. Tu objetivo: capturar y retener la mayoría de los puntos de victoria.
- Protección y ataque: simula el ataque y distribuye las fuerzas de manera uniforme. En este caso, un jugador se convierte en el protector, mientras que el otro se convierte en el atacante, puede especificar una duración máxima de la batalla. Objetivos: los jugadores son diferentes, el atacante debe derrotar al enemigo y permanecer dentro de un tiempo específico, y el defensor: aguantar y no entregarse a las manos del enemigo. Primero, antes de la batalla, puedes conseguir más oro, pero el defensor puede gastar los puntos de construcción para fortalecer su posición: para talar árboles, para construir un muro bajo, trampas de petróleo o Trebuchet.
En ambos modos del juego, puedes gastar oro en tropas y héroes, como contratar tropas y proporcionarles artículos útiles.
Además de los modos de juego, hay escenarios: algunas batallas en las que los jugadores tienen que enfrentarse a los ejércitos bajo el control de la inteligencia artificial.
Batallas
Durante las batallas en tiempo real es importante influir en la habilidad de los personajes.
El campo de batalla también influye en el resultado de la batalla. Todas las unidades de combate tienen acceso a una variedad de formaciones, que cambian su efectividad contra ciertos tipos de tropas enemigas. El paisaje también influye en la efectividad de ciertos guerreros: las acciones en las áreas forestales impide la caballería, en contraste con el espacio abierto.
La moral también juega un papel importante, mostrándose durante la batalla en la parte superior de la pantalla y mostrando la moral de los bandos opuestos.
Durante las campañas y batallas, el jugador puede descubrir trofeos de batalla, elementos especiales para ayudar a las tropas. El poder y la cantidad de reliquias de personajes disponibles depende de la cantidad de puntos de fe.
Elementos de RPG
Cuando los equipos obtienen un nuevo nivel, un jugador puede aumentar algunas de las características de sus unidades, como: ataque, defensa o reducir los costos de mantenimiento. Cuando los héroes obtienen un nuevo nivel, pueden acceder a nuevas habilidades.
En el juego hay 4 tipos de fuerzas:
- Infantería ligera
- Infantería pesada
- Arqueros
- Caballería
Recepción
GameSpot le dio al juego 7.5, diciendo que el juego tiene una precisión histórica hacia las cruzadas, pero también menciona el multijugador poco imaginativo. [1]
Referencias
- ^ Brett Todd (22 de octubre de 2010). "Revisión de la cruzada de los reyes" . GameSpot . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2011 . Consultado el 26 de marzo de 2011 .