La Directiva Pandora es la cuarta entrega de laserie Tex Murphy de juegos de aventuras gráficas producidos por Access Software . Después de que sus creadores recuperaron los derechos de la serie, fue relanzada en Good Old Games el 2 de julio de 2009. [1]
La directiva de Pandora | |
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Desarrollador (es) | Software de acceso |
Editorial (es) | Software de acceso |
Diseñador (s) | Chris Jones Aaron Conners |
Programador (es) | David Curtin |
Artista (s) | Neil Galloway Nathan Larsen |
Compositor (es) | Producciones del tercer oído |
Serie | Tex Murphy |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Se volvió a lanzar en 2009 en Gog.com para Windows y en 2012 para macOS , y luego se lanzó en Steam en 2014 con soporte para Windows, macOS y Linux . En 2021, Big Finish Games anunció que se estaba desarrollando una remasterización de la Directiva Pandora . [2]
Gráfico
Como todos los juegos de Tex Murphy, The Pandora Directive tiene lugar en el San Francisco posterior a la Tercera Guerra Mundial en abril de 2043. Después de los devastadores eventos de la Tercera Guerra Mundial , se han reconstruido muchas ciudades importantes (como es el caso de New San Francisco), aunque ciertas áreas todavía permanecen como estaban antes de la guerra (como en el Viejo San Francisco). La Tercera Guerra Mundial también dejó otra huella en el mundo: la formación de dos clases de ciudadanos. Específicamente, los mutantes y las normas. Después de los eventos de Under a Killing Moon , las tensiones entre los dos grupos han comenzado a disminuir. El final de la Cruzada por la Pureza Genética fue un punto de inflexión en las relaciones entre mutantes y "normas". Tex todavía vive en Chandler Ave., que recientemente se sometió a una limpieza financiada por la ciudad. Los eventos de la Tercera Guerra Mundial todavía dejaron al planeta sin capa de ozono y, para proteger a sus ciudadanos, muchos países adoptaron una inversión temporal. En lugar de dormir por la noche y estar despiertos durante el día, los humanos se han vuelto nocturnos , por así decirlo. Aunque Tex vive en lo que se considera un área mutante de la ciudad, él mismo es una "norma".
En La directiva de Pandora , después de ofender accidentalmente a su interés amoroso Chelsee Bando, Tex ( Chris Jones ) es contratado por Gordon Fitzpatrick ( Kevin McCarthy ) para encontrar a su amigo, Thomas Malloy ( John Agar ). Se entera de que Malloy se quedó en el Ritz y decide seguir la pista después de reconciliarse con Chelsee y aceptar ir a cenar con ella en su apartamento. Tras investigar la habitación de Malloy, Tex es noqueado por una misteriosa figura enmascarada vestida de negro. Tex está fuera toda la noche, sin darse cuenta, sin su cita con Chelsee. Después de descubrir que una conocida de Malloy trabaja en el club Fuchsia Flamingo, Tex se ofrece a llevar a Chelsee allí para disculparse y, con suerte, para ver el protagonista. Independientemente de si Chelsee sale con Tex o no, decidirá tomarse unas vacaciones en Phoenix por unos días. En el club, Tex se encuentra con la chica, Emily, que acepta intercambiar información sobre Malloy si Tex puede descubrir quién la está acosando. Ella le da una nota que recibió de su acosador a Tex y al mostrársela a su conexión en la estación de policía Mac Malden, Tex descubre que Emily está siendo observada por Black Arrow Killer.
Tex es capaz de descubrir que la NSA está involucrada y busca a Malloy, y entra en una de sus oficinas centrales, Autotech. Se entera de que la NSA está usando videovigilancia para monitorear lo que sucede en la habitación de Emily en el Fuchsia Flamingo. Tex encuentra la fuente de esto y ve una figura que se viste de manera similar a la persona que lo atacó en la habitación de Malloy esperando para confrontar a Emily. Tex se apresura al club y puede llegar justo a tiempo para ver al Asesino saltar por la ventana con una pequeña caja. (Si Emily sobrevive o no dependerá del camino de la historia). Tex lo persigue y en la pelea que sigue hace que el Asesino se caiga del techo y muera accidentalmente. Tex se quita la máscara del Asesino y ve que es el agente de la NSA Dag Horton, que tenía una oficina en Autotech. Tex es detenido para ser interrogado por la policía, pero se le permite irse cuando una mujer desconocida entra a la estación y habla con Mac.
Tex recupera la caja que Horton robó de la habitación de Emily, pero es incautada por la NSA y llevada a la oficina de Jackson Cross en Autotech. Lo amenazan con mantenerse al margen de sus asuntos y se ve obligado a entregar la caja. Al regresar a su oficina, Tex se encuentra con la mujer que convenció a la policía para que lo dejara ir. Ella revela que se llama Regan Madsen, que es la hija de Thomas Malloy y que Malloy envió varias cajas como la que encontró Tex. Tex va al Fuchsia Flamingo y descubre que Emily es la esposa de Malloy, de ahí que le envíen una caja. Usando la dirección del remitente en el empaque, Tex finalmente puede localizar a Malloy en un almacén deteriorado en el distrito industrial. Después de establecer que Tex no está con la NSA, revela que solía trabajar en Roswell , la base militar donde supuestamente se estrelló una nave espacial en 1947. Malloy afirma que el accidente fue legítimo y que el gobierno encubrió la historia. Los militares comenzaron a investigar los restos del naufragio para buscar armas, y en la década de 1980 Malloy entró en el proyecto para intentar descifrar los jeroglíficos de la nave. Después de la Tercera Guerra Mundial, Malloy abandonó el proyecto pero pudo continuar su investigación en secreto. Antes de que Malloy pueda continuar con su historia, dos agentes de la NSA llegan y lo matan. Tex puede escapar haciendo explotar el edificio.
Tex informa a un Fitzpatrick desanimado sobre los eventos, pero insiste en dar seguimiento a los detalles que ha descubierto. Fitzpatrick le dice que trabajó con Malloy en Roswell, y que después de hacerse amigos cercanos, Malloy le confió que había estado descifrando los jeroglíficos alienígenas y había descubierto que una segunda nave espacial se había estrellado en algún lugar de la Tierra. Luego revela que recibió una de las cajas de Malloy y probablemente hay alrededor de 6 en circulación. Tex se reúne con Regan para contarle sobre su padre, y ella acepta darle su caja a pesar de las reservas de que Tex la abrirá y venderá la información por sí mismo. Después de robar los efectos personales de Horton de la morgue donde se encuentra su cuerpo, Tex puede entrar en la sala de pruebas de Autotech para recuperar la caja de Emily. Tex viaja a la tienda de Cosmic Connection y habla con Archie Ellis, un excéntrico nerd de los cómics y ufólogo que entrevistó recientemente a Malloy. Archie le dice que el famoso autor Elijah Witt organizó la entrevista entre ellos, durante la cual Malloy hizo varias referencias crípticas a algo llamado 'El dispositivo Pandora'. También revela que durante su investigación sobre las naves extraterrestres en Roswell, los científicos liberaron accidentalmente algo en la instalación que procedió a matar a prácticamente todos en el complejo antes de que los militares se mudaran y pusieran en cuarentena a toda la base. Archie le dice a Tex que Malloy le envió una de las cajas, pero fue robada, y que la celda de energía alienígena en una imagen de una de las otras cajas todavía está almacenada en el complejo de Roswell.
Tex viaja a Roswell y entra en el sitio desierto, pero mientras se mueve por las instalaciones se da cuenta de que lo están acechando. Se revela que la entidad alienígena liberada por los investigadores muchos años antes todavía está al acecho en el complejo, pero Tex puede sellarla en una cápsula de contención antes de que sufra el mismo destino y luego pueda asegurar la celda de energía del cuarto de Seguridad. Tex es capaz de descifrar el código en un disco que Malloy le envió a Elijah Witt en el que Malloy revela que cada una de las cajas enviadas contiene una pieza del Dispositivo Pandora y que el ensamblaje de las piezas revelará la información que Malloy había descubierto. Después de obtener todas las piezas relevantes, Tex convoca a Fitzpatrick, Regan y Witt a su oficina donde ensambla el dispositivo Pandora. Aparece un holograma de Malloy y le dice al grupo que efectivamente hubo otra nave espacial que aterrizó en la Tierra y que Malloy descubrió su ubicación. Él plantea la hipótesis de que la nave contiene grandes cantidades de antihidrógeno a bordo, y que si esto llega a las manos equivocadas podría resultar en la destrucción de la vida en la Tierra. Witt decide de inmediato que la nave debe ser destruida, pero Regan insiste en que podrían vender la tecnología por mucho dinero. Independientemente, los cuatro deciden que deben encontrar la nave para que cada uno tome una ruta separada a la ubicación especificada por Malloy.
Tex llega y logra navegar su camino a través de una densa jungla y un antiguo laberinto maya en el que se encuentra con Regan, quien partió antes con la esperanza de llegar primero. Tex y Regan encuentran el barco, pero Jackson Cross llega y revela que Regan y Cross habían estado trabajando juntos todo el tiempo. Antes de que Cross pueda matar a Tex, Fitzpatrick sale del barco e invita a los tres a bordo. Fitzpatrick les muestra los alrededores y se ofrece a mostrarles el núcleo de energía central antes de encerrar a Regan y Cross dentro, pero no antes de que Cross dispare su arma y golpee a Fitzpatrick. Mientras se está muriendo, Fitzpatrick revela que sabe cómo manejar los controles de la nave ya que su padre era uno de los extraterrestres de la nave; su madre era una mujer humana de Nebraska , de ahí la apariencia humana de Fitzpatrick. Después de instar a Tex a escribir los controles correctos, muere por su herida y Tex rápidamente sale de la nave justo a tiempo para que ascienda al espacio y se autodestruya. Tex es recogido por Elijah Witt que llega tarde y llevado a casa.
Finales
A partir de este punto, son posibles varios finales dependiendo de cómo el jugador hizo que Tex se comportara a lo largo del juego:
Mission Street :
1. Chelsee regresa de Phoenix e invita a Tex a cenar, durante la cual él cuenta su historia aunque ella permanece escéptica. Luego revela que está vestida con un traje de baile cuadrado y recompensa a Tex con un striptease.
2. Chelsee y Tex van a tomar una copa al Brew 'n' Stew. Chelsee revela que siente que no está lista para comprometerse con una relación, así que Tex debería seguir siendo buenos amigos. Habiéndose inscrito en el nuevo servicio 'holodate', llega un holograma de Clark Gable para llevar a Chelsee a una cita. Un Tex desinflado regresa a su oficina y llama él mismo al servicio holodate. Habla con el gerente (un holograma de Humphrey Bogart ) y solicita una cita especial dos por uno con Jayne Mansfield y Anna Nicole Smith .
Lombard Street
1. Igual que Mission Street Ending 2.
2. En la nave espacial, cuando Cross dispara, golpea a Tex en lugar de a Fitzpatrick. Él es capaz de salir cojeando del barco y lo ve explotar. Habiendo arruinado sus posibilidades con Chelsee, decide dejar su carrera como investigador privado y unirse al circo como payaso. Lo vemos detrás del escenario maquillarse antes de continuar, mirando brevemente la fotografía de Chelsee antes de salir tristemente de la sala para actuar.
Bulevar de los sueños rotos
1. Igual que Lombard Street Ending 2
2. En la nave espacial, Tex recibe un disparo en la pierna, pero no puede despegar antes de que se autodestruya y muera.
3. Antes de abordar el barco, Cross le dará su arma a Tex y le pedirá que dispare a Fitzpatrick. Si el jugador opta por disparar a Cross, la pistola estará vacía y Cross sacará una pistola cargada y matará a Tex.
4. Si el jugador elige disparar a Fitzpatrick, el arma estará vacía. Antes de que Cross pueda dispararle a Fitzpatrick, Tex sugiere que vayan a buscar en el barco. Fitzpatrick los encerrará a los tres en el núcleo de la nave. Tex puede abrir la puerta, pero Fitzpatrick ya habrá comenzado a volar la nave al espacio. La nave se autodestruye y los cuatro personajes mueren.
Como se Juega
La Directiva de Pandora fue el segundo juego de la serie para hacer uso de debajo de una luna Killing ' s del motor y la función en tiempo real de gráficos en 3D . Los jugadores exploran entornos desde una perspectiva en primera persona y pueden hacer clic para examinar objetos o interactuar usando una variedad de verbos. Además de la interacción verbal, los jugadores pueden reunir, usar y combinar elementos para resolver una variedad de acertijos, y también deben resolver acertijos lógicos autónomos. La interacción de personajes consta de dos modos principales: preguntar a los personajes sobre una lista universal de temas disponibles para el jugador y árboles de diálogo ramificados . Estos árboles de diálogo eran inusuales en ese momento, ya que no mostraban la respuesta completa de Tex, sino más bien una descripción breve y a veces humorística, una convención que más tarde popularizó BioWare .
La Directiva de Pandora fue uno de los primeros juegos de aventuras en presentar narrativas ramificadas y múltiples finales. El jugador podría llevar a Tex por "Mission Street", donde toma el camino principal y se gana el amor de su enamorado de toda la vida, Chelsee Bando. Mission Street tiene tres posibles finales. En "Boulevard of Broken Dreams", Tex es un idiota egoísta y cínico que solo se preocupa por la gran recompensa. Boulevard of Broken Dreams lleva a cuatro posibles finales. Si el jugador no elige ningún camino, Tex bajará por "Lombard Street". En este camino, no es realmente un buen tipo, pero tampoco es malo. Lombard Street conduce a dos posibles finales, los cuales son comunes a Mission Street. El "mejor" final de Mission Street se logra cuando el jugador ha tomado el camino principal cada vez que se le dio la opción, y siguiendo exactamente dos caminos de conversación antes en el juego.
La Directiva de Pandora proporcionó dos niveles de dificultad, entretenimiento y modo de jugadores. En Entretenimiento, había pistas disponibles y el jugador podía pasar por alto ciertos acertijos si así lo deseaba. Algunos objetos menores y escenas de video estaban disponibles en esta configuración que no estaban disponibles en el modo Reproductores de juegos. Un total de 1500 puntos estaban disponibles en el modo Entretenimiento. En el modo Jugadores del juego, no había pistas disponibles y los acertijos no se podían omitir. Los puntos de bonificación estaban disponibles para aquellos que resolvieron ciertos acertijos en un tiempo asignado o dentro de un cierto número de movimientos. Además de esto, en el modo Jugadores del juego había disponibles más en las ubicaciones del juego y los acertijos que no estaban disponibles en el modo Entretenimiento, lo que lo convierte en una experiencia de juego más desafiante. Un total de 4000 puntos estaban disponibles en el modo Game Players.
El juego tiene un gran elenco de personajes que van desde locos hasta mortales. Varios actores conocidos protagonizaron, incluidos Barry Corbin y Tanya Roberts .
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Próxima generación | [4] |
Zona de PC | 92/100 [3] |
Juegos para PC | A- [5] |
Publicación | Otorgar |
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Juegos para PC | Juego del mes [5] |
Premios codie | "Mejor juego de software de aventuras / rol" (finalista) [6] [7] |
Según Aaron Conners de Access Software, las ventas de la Directiva Pandora totalizaron "alrededor de 120.000 en todo el mundo". [8]
Un miembro de próxima generación alabó La Directiva de Pandora ' s elenco de estrellas, tridimensional interfaz, historia, y el uso de las dos mordazas de vista y el humor más sutil. Criticó que algunos de los acertijos "son simplemente demasiado difíciles, que requieren increíbles tramos de imaginación y saltos en la lógica", pero concluyó que el juego en general es tan bueno como los fanáticos de los juegos de aventuras podrían esperar. Lo calificó con cuatro de cinco estrellas. [4]
En PC Zone , Chris Anderson calificó a The Pandora Directive como "sin lugar a dudas el mejor juego de aventuras de su tipo". [3] Scorpia de Computer Gaming World también lo elogió como una "entrada superior en el campo de la aventura". [9] Ella concluyó:
La capacidad de desarrollar la personalidad del personaje líder de ciertas formas — formas que tienen un efecto material definido en la conclusión, independientemente de la resolución de acertijos — vale el precio de admisión por sí misma. Esto es algo que esperas en un juego de rol, pero que rara vez se ve allí. Encontrarlo en una aventura es increíble, por decir lo mínimo. Así que no dejes que la etiqueta de "película interactiva" te desanime: la Directiva Pandora merece tu atención, sea cual sea tu nivel de experiencia en juegos. [9]
La Directiva de Pandora fue nombrado el mejor juego de aventuras de 1996 por Computer Gaming World y juego de ordenador Entretenimiento , [10] [11] y un segundo puesto de PC Gamer estadounidenses ' s y CNET GameCenter 1996 premios' s 'Mejor juego de aventuras', que fueron respectivamente a The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery y The Neverhood . [12] [13] Los editores de Computer Gaming World comentaron: "Debido a que sus elecciones realmente afectan la forma en que avanza el juego, esta es, por una vez, una película interactiva que realmente es interactiva". [10] Los de PC Gamer US escribieron que la Directiva Pandora "puede tener el mejor elenco jamás presentado en un juego de PC", y que "supera a su predecesor en todos los sentidos". [12]
Entertainment Weekly le dio al juego una B + y escribió que "Debido a que nunca se sabe exactamente lo que Murphy está a punto de decir, el valor de entretenimiento del juego, al menos la primera vez, es excepcionalmente alto. [14]
En 2011, Adventure Gamers lo colocó en el noveno lugar en su lista de los mejores juegos de aventuras de todos los tiempos. [15]
Novelización
Aaron Conners escribió una novelización del juego en 1995. Se diferencia ligeramente en los detalles del juego, pero la historia general es la misma.
Referencias
- ^ byzenkov. "Tex Murphy: La Directiva de Pandora para descargar $ 9,99" . GOG.com . Consultado el 20 de mayo de 2013 .
- ^ "Actualización de noticias" . Juegos de gran final . 11 de mayo de 2021 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ a b Anderson, Chris. " La Directiva de Pandora " . Zona de PC . Archivado desde el original el 2 de junio de 2007.
- ^ a b "La caja se detiene aquí". Próxima Generación . No. 24. Imagine Media . Diciembre de 1996. p. 268.
- ^ a b Smith, Rob (septiembre de 1996). " La Directiva de Pandora " . Juegos de PC . Archivado desde el original el 18 de octubre de 1996.
- ^ "99 empresas compiten por los máximos honores de la industria del software" (comunicado de prensa). Washington, DC : Asociación de editores de software. 4 de diciembre de 1996. Archivado desde el original el 10 de febrero de 1998.
- ^ "SPA entrega codiciados premios Codie a los mejores productos de software del año" (comunicado de prensa). San Diego : Asociación de editores de software. 3 de marzo de 1997. Archivado desde el original el 10 de febrero de 1998.
- ^ "Charla de preguntas y respuestas de UTM con Aaron Conners, Chris Jones y Doug Vandegrift" . El sitio web no oficial de Tex Murphy . 14 de junio de 2003. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2004.
- ^ a b Scorpia (octubre de 1996). "Tex Murphy, Part Deux". Mundo de los juegos de computadora (147): 137, 138, 140.
- ^ a b Staff (julio de 1997). "The Computer Game Entertainment Awards 1996". Entretenimiento de juegos de computadora (1): 54–58.
- ^ Staff (mayo de 1997). "The Computer Gaming World 1997 Premier Awards". Computer Gaming World (154): 68–70, 72, 74, 76, 78, 80.
- ^ a b Staff (marzo de 1997). " Premios PC Gamer ; Mejor juego de aventuras". PC Gamer EE . UU . 4 (3): 82.
- ^ Los editores de Gamecenter. "Los premios Gamecenter para 96" . CNET Gamecenter . Archivado desde el original el 5 de febrero de 1997.
- ^ https://ew.com/article/1996/08/16/new-cd-roms-require-detective-work/
- ^ Personal de AG (2011-12-30). "Top 100 juegos de aventuras de todos los tiempos" . Jugadores de aventuras.
Enlaces relacionados
- La directiva de Pandora en MobyGames