Under a Killing Moon es un videojuego de película interactiva de aventuras de apuntar y hacer clic de 1994. Es la tercera entrega de laserie de juegos de aventuras Tex Murphy producida por Access Software . En él, el detective Tex Murphy se ve involuntariamente involucrado en los asuntos de una secta peligrosa.
Bajo una luna asesina | |
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Desarrollador (es) | Software de acceso |
Editorial (es) | |
Director (es) | David F. Brown |
Diseñador (s) | Aaron Conners Chris Jones |
Programador (es) | Bruce Ward |
Artista (s) | Neil Galloway Nathan Larsen |
Escritor (es) | Aaron Conners |
Compositor (es) | Larry Bastian Jon Clark Eric Heberling |
Serie | Tex Murphy |
Plataforma (s) | DOS , Mac OS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Aventura de apuntar y hacer clic , Película interactiva |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Under a Killing Moon cambió drásticamente la jugabilidad de sus predecesores en la serie al utilizar completamente entornos 3D interactivos. El jugador controla al protagonista Tex desde una perspectiva en primera persona. El mundo virtual permite una total libertad de movimiento y, como tal, permite al jugador buscar pistas en cada rincón y grieta. También fue el primer juego de Tex Murphy que se apartó del formato tradicional de diálogo del juego de aventuras al ofrecer opciones que mostraban exactamente lo que diría el personaje del jugador. En cambio, se dieron descripciones de las opciones de diálogo, proporcionando algo de misterio a lo que Tex diría.
Gráfico
Under a Killing Moon tiene lugar en el San Francisco posterior a la Tercera Guerra Mundial en diciembre de 2042. Después de los devastadores eventos de la guerra nuclear , muchas ciudades importantes han sido reconstruidas (como es el caso de New San Francisco), aunque ciertas áreas aún permanecen como estaban antes de la guerra (como en el Viejo San Francisco). La guerra también dejó otra huella en el mundo: la formación de dos clases de ciudadanos. Específicamente, algunas personas han desarrollado una resistencia natural contra la radiactividad y, por lo tanto, son normales o "Normas"; todos los demás son mutantes de alguna forma. Las tensiones entre los dos grupos han aumentado dramáticamente y las Normas y los Mutantes generalmente no se llevan bien. Los mutantes generalmente se ven obligados a vivir en las áreas deterioradas de ciudades como el Viejo San Francisco. Tex Murphy vive en Chandler Avenue en el Viejo San Francisco. Todos sus amigos son mutantes, aunque él es una norma.
En Under a Killing Moon , Tex Murphy, un investigador privado , ha tocado fondo. Recientemente divorciado de su esposa Sylvia, sin trabajo, con poco dinero en efectivo y viviendo en una parte deteriorada del Viejo San Francisco, Tex se da cuenta de que tiene que hacer las cosas bien. Tex se propone buscar trabajo. Lo encuentra rápidamente una vez que descubre que la casa de empeño al otro lado de la calle de su apartamento ha sido robada. Tex resuelve rápidamente el caso y siente que su suerte ha comenzado a cambiar. Luego, una mujer misteriosa que se hace llamar condesa Renier, habiendo escuchado cosas buenas sobre Tex, lo contrata para encontrar su estatuilla perdida. Todo parece genial al principio y la condesa promete pagarle a Tex más dinero del que ha visto en su vida. Sin embargo, todo se va cuesta abajo rápidamente cuando Tex se entera de un complot apocalíptico de un culto mortal que se hace llamar la Hermandad de la Pureza.
Desarrollo y lanzamiento
Under a Killing Moon fue uno de los videojuegos más grandes de su época, con un presupuesto de 2 millones de dólares [1] y llegando en cuatro CD-ROM (aunque se duplicó algo de material entre los cuatro para reducir la cantidad de intercambio). El juego combinó escenas de video de movimiento completo (FMV) con un mundo virtual 3D avanzado para explorar. Aunque los juegos de acción con entornos 3D y una perspectiva en primera persona habían sido popularizados por los shooters en primera persona como Doom , era muy inusual en ese momento ver estas características utilizadas en un juego de aventuras. Es notable que los gráficos en 3D del juego no usaban técnicas de lanzamiento de rayos como Doom , sino verdaderos polígonos mapeados con texturas que permitían a los jugadores mirar en todas direcciones, así como agacharse, y se ejecutaban en resoluciones entonces altas de hasta 640x480. Los diseñadores Chris Jones y Aaron Conners recordaron que fueron a sus programadores y dijeron: "Queremos el movimiento 3D de Wolfenstein , pero queremos que se parezca más a la calidad [de los gráficos pre-renderizados de] The 7th Guest ". [2]
El juego fue lanzado originalmente el 31 de octubre de 1994. Después de que sus creadores recuperaron los derechos de la serie, fue relanzado en Good Old Games el 16 de junio de 2009. [3]
Recepción
Ventas
Siguiendo debajo de una luna Killing ' lanzamiento de s a finales de 1994, [4] firma de investigación de mercado de PC Conexión de datos nombró los Estados Unidos' quinto más vendido juego de ordenador de noviembre. [5] Las ventas totales del juego habían alcanzado las 400.000 copias antes del lanzamiento de Tex Murphy: The Pandora Directive en 1996. En ese momento, Access informó que había "batido todos los récords de ventas de Access Software". [4]
Revisiones críticas
Publicación | Puntaje |
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Jugadores de aventuras | [6] |
CGW | [7] |
IGN | 9,0 [8] |
Próxima generación | [9] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 92% [10] |
Under a Killing Moon recibió críticas universalmente positivas. Las críticas contemporáneas elogiaron el juego por su tecnología y presentación cinematográfica. [11] En 2002, Adventure Gamers le dio una puntuación de 4,5 sobre 5, calificándolo de "un misterio fantásticamente tramado con grandes personajes y el clásico humor de Tex Murphy". [6] Según IGN en 2006, el juego "ha resistido la prueba del tiempo como uno de los mejores juegos de detectives hasta el día de hoy". [8] IGN también lo llamó "un hito para los juegos de aventuras" y "un renacimiento para la serie, utilizando nueva tecnología para crear un juego que era tanto cinematográfico como jugable". [12]
Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y declaró que "si aún no has probado una película interactiva, este es un lugar perfecto para comenzar". [9]
Computer Gaming World lo clasificó como el 99 en la lista de 1996 de la revista de los mejores juegos de computadora de todos los tiempos por el "humor cursi combinado con asombrosos escenarios en 3D en este cine negro futurista". [13] En 2011, Adventure Gamers lo colocó en el puesto 25 en su lista de los mejores juegos de aventuras de todos los tiempos. [14]
Under a Killing Moon ganó el premio ' Codie Awards 1994 "Mejor programa de aventuras / juego de rol de fantasía". [15]
Reseñas
- White Wolf Inphobia # 55 (mayo de 1995)
Novelización
El escritor original del juego Aaron Conners escribió una novelización de Under a Killing Moon en 1996. Aunque la trama básica, los personajes y el escenario siguen siendo los mismos, difiere significativamente del juego, proporcionando una gran cantidad de información adicional, nuevos personajes , muertes de personajes y motivaciones de personajes más detalladas relacionadas con la trama principal que involucra a Moonchild, mientras se eliminan escenas y personajes del juego que no se relacionan con la trama de Moonchild, creando una novela de misterio de Chandler más singular . El final final del juego (encontrarse con The Colonel y Eva en el bar y lecciones de baile con Delores Lightbody) también se cambia para continuar con este estilo.
Referencias
- ^ "Chris Jones habla de Tex: traer de vuelta a Tex Murphy" . Piedra, papel, escopeta. 2012-05-22. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2014 . Consultado el 23 de junio de 2014 .
- ^ "Chris Jones y Aaron Conners, diseñadores de juegos | Entrevista | The Gameological Society" . Gameological.com. 2013-09-11. Archivado desde el original el 2 de julio de 2014 . Consultado el 23 de junio de 2014 .
- ^ "Tex Murphy: bajo una luna asesina" . Good Old Games (GOG). Archivado desde el original el 23 de octubre de 2012 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
- ^ a b "Tex Murphy regresa con un nuevo misterio" (Comunicado de prensa). Software de acceso . Archivado desde el original el 25 de octubre de 1996.
- ^ Staff (abril de 1995). "Tabla de clasificación". Entretenimiento electrónico (16): 18.
- ^ a b Dickens, Evan (22 de mayo de 2002). "Tex Murphy: bajo una revisión de Killing Moon" . Jugadores de aventuras. Archivado desde el original el 1 de junio de 2013 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
- ^ Charles Ardai (enero de 1995). "Computer Gaming World - Número 126" (PDF) (126): 132. Archivado (PDF) desde el original el 23 de septiembre de 2015 . Consultado el 29 de octubre de 2015 . Cite journal requiere
|journal=
( ayuda ) - ^ a b Fahs, Travis (11 de febrero de 2006). "Under a Killing Moon Review" . IGN . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2012 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
- ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 2. Imagine Media . Febrero de 1995. p. 96.
- ^ Meredith, Gary (enero de 1995). "Bajo una luna asesina" . PC Gamer en línea. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2000 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
- ^ Jong, Philip (26 de abril de 1996). "Bajo una luna asesina" . Juegos clásicos de aventura. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2013 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
- ^ Fahs, Travis (10 de septiembre de 2008). "Los creadores de Tex Murphy revelan tres cartas a la medianoche - IGN" . Uk.ign.com . Consultado el 23 de junio de 2014 .
- ^ "150 mejores juegos de todos los tiempos" . Mundo de los juegos de ordenador . Noviembre de 1996. págs. 64–80 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ^ Personal de AG (2011-12-30). "Top 100 juegos de aventuras de todos los tiempos" . Jugadores de aventuras. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2013 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
- ^ "SPA Announces Codie Award Winners" (Comunicado de prensa). San Diego, California : Asociación de editores de software. 13 de marzo de 1995. Archivado desde el original el 10 de febrero de 1998.
enlaces externos
- Under a Killing Moon en MobyGames