The Settlers 7: Caminos hacia un reino


The Settlers 7: Paths to a Kingdom ( en alemán : Die Siedler 7 ) es un juego de construcción de ciudades con elementos de estrategia en tiempo real , desarrollado por Blue Byte y publicado por Ubisoft . Lanzado para Microsoft Windows y macOS en marzo de 2010, es el séptimo juego de la serie The Settlers . Blue Byte lanzó trespaquetes DLC en 2010; Uncharted Land ( alemán : DLC Pack 1 ), Conquest - The Empire ( alemán : DLC Pack 2 ) yRise of the Rebellion ( alemán : DLC Pack 3 ), lanzado en julio, septiembre y diciembre, respectivamente. En marzo de 2011, se lanzó The Settlers 7: Paths to a Kingdom - Deluxe Gold Edition , que contiene el juego original, los tres paquetes, un código de desbloqueo para un próximo cuarto paquete y una copia de The Settlers III . El cuarto paquete, The Two Kings ( alemán : Die zwei Könige ), se lanzó en abril de 2011. En 2018, la Deluxe Gold Edition se relanzó como The Settlers 7: Paths to a Kingdom - History Edition .

En la campaña para un jugador del juego, el jugador controla a la Princesa Zoé del Reino de Kuron. Cuando su padre, el rey Konradin, se entera de que ha habido un golpe de estado en el vecino Reino de Tandria, con el rey de Tandria, Balderus, obligado a exiliarse, le encarga a Zoé que sofoque la rebelión. Abriéndose camino a través de Tandria, pronto se encuentra con los líderes de la rebelión, Lord Wolvering y su caballero más leal, Dracorian. Sin embargo, al decirle a Zoé que él es un libertador, no un rebelde, Dracorian afirma que está luchando para librar al pueblo tandriano de la tiranía de Balderus y le advierte que no confíe en su padre. Las Crónicas de Tandria , una campaña incluida con Rise of the RebellionDLC, cuenta una historia de precuela que describe cómo y por qué Dracorian y su hermana Rovyn tomaron las armas por primera vez contra Balderus.

Al diseñar Paths to a Kingdom , Blue Byte se propuso explícitamente corregir los problemas percibidos de los dos títulos anteriores de Settlers ; Heritage of Kings (que había sido criticado por centrarse demasiado en el combate) y Rise of an Empire (que había sido criticado por sus modelos económicos demasiado simplistas ). Basando aproximadamente el juego en el título más aclamado de la serie, The Settlers II , los diseñadores destacaron características tan populares como las redes de carreteras y los complejos procesos económicos en cadena, al tiempo que enfatizaron la microgestión económica , los árboles tecnológicos .y requisitos comerciales. Los diseñadores también introdujeron nuevas mecánicas de juego , en particular un sistema dinámico de puntos de victoria. Además, por primera vez en la serie, el jugador puede elegir desarrollar su asentamiento en tres líneas diferentes; militar, tecnología y/o comercio, y cada uno requiere diferentes estrategias y estilos de juego. Poco después del lanzamiento del juego, se vio envuelto en una controversia cuando una falla en el DRM permanente recién lanzado de Ubisoft impidió que miles de jugadores jugaran el juego durante el fin de semana de Pascua.

Paths to a Kingdom recibió críticas generalmente positivas, y muchos críticos lo citaron como el mejor juego de Settlers desde The Settlers II . Especialmente elogiados fueron los gráficos , el sistema de puntos de victoria, la variedad de misiones y el diseño del mapa . En términos de críticas, la mayoría de los revisores abordaron los problemas de DRM del juego, aunque muchos reconocieron el hecho de que estos problemas no eran culpa de los diseñadores del juego. La historia para un jugador también fue mal recibida. En el Deutscher Entwicklerpreis de 2010 , el juego ganó dos premios; "Mejor Juego Alemán" y "Mejor Juego de Estrategia".


Captura de pantalla de Caminos a un Reino . El jugador está posicionando una granja, con los cuadrados verdes que representan ubicaciones para adjuntar patios de trabajo y el cuadrado rojo detrás de la granja que muestra que no hay espacio para un patio de trabajo en esa ubicación. Los otros dos cuadrados rojos muestran que si el jugador coloca la granja aquí, el edificio frente a ella no puede tener patios de trabajo adjuntos en esas posiciones. A la derecha de la finca hay un edificio base con espacio para tres patios de trabajo.
Captura de pantalla de parte del mapa comercial en Paths to a Kingdom , que muestra cómo los diferentes puestos comerciales están conectados entre sí, cuántos comerciantes se requieren para desbloquear un nuevo puesto avanzado y qué intercambios ofrece cada puesto avanzado. Los puestos de avanzada morados ya han sido ocupados y ahora no están disponibles para otros jugadores.