Throne of Fire es un videojuego de acción y estrategia . Fue diseñado por Mike Singleton , desarrollado por Consult Computer Systems y publicado por Melbourne House . El juego fue lanzado para Amstrad CPC y ZX Spectrum en 1987. Throne of Fire está ambientado en la Ciudadela Ardiente, ubicada alrededor del borde de un volcán.
Trono de fuego | |
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![]() Arte de la portada de Amstrad CPC | |
Desarrollador (es) | Consultar sistemas informáticos |
Editorial (es) | Melbourne House |
Diseñador (s) | Mike Singleton |
Programador (es) | Jim Bagley |
Plataforma (s) | Amstrad CPC , ZX Spectrum |
Lanzamiento | Abril de 1987 |
Género (s) | Acción , estrategia |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego se centra en tres príncipes en la Ciudadela Ardiente, donde ellos y sus hombres de armas luchan hasta la muerte para ganar el Trono de Fuego después de la muerte de su padre. Throne of Fire recibió críticas positivas de los críticos de la industria, y algunos críticos hablaron positivamente de los gráficos, mientras que otros criticaron la falta de dificultad en el modo para un solo jugador, en lugar de recomendar jugar con dos jugadores.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/4/40/Throne_of_Fire_gameplay.png/220px-Throne_of_Fire_gameplay.png)
Throne of Fire es un juego de estrategia y acción . Ambientada en la Ciudadela Ardiente, ubicada alrededor del borde de un volcán, el jugador asume el papel de uno de los tres príncipes del recientemente fallecido Rey Atherik: Alorn el Príncipe León, Cordrin el Príncipe Sol y Karag el Príncipe Lobo. [1] [2] Como uno de los príncipes, el jugador puede jugar contra dos jugadores de la computadora o un segundo jugador y un jugador de la computadora, que desempeñan el papel de los otros dos príncipes. Cada príncipe y sus hombres de armas deben luchar a muerte contra los otros príncipes y su ejército. El jugador también debe luchar contra la Guardia del Rey, los protectores del Trono de Fuego. Se pueden encontrar armas con sus propias fortalezas y debilidades alrededor del castillo, junto con objetos mágicos que pueden aumentar o disminuir la fuerza de un personaje. [1] [3]
Cada grupo de ejércitos se distingue por su color, con el Príncipe Alorn y sus hombres como rojo, Cordrin como amarillo, Karag como morado y la Guardia del Rey como verde. El castillo tiene cien habitaciones para entrar. Si algún personaje entra en una habitación, el color de su grupo iluminará la habitación. Cada uno de los príncipes comienza con nueve hombres de armas. Los refuerzos se unirán al lado de quien visite por última vez las salas de entrada. Si nadie entró en una Sala de la Puerta antes de que aparezca el hombre de armas, se unirán a la Guardia del Rey. [2] [4]
Una vez que el jugador entra en la Sala del Trono con su príncipe, se convierte en el rey y toma el control de la Guardia del Rey. Los otros jugadores pierden la capacidad de controlar a sus hombres de armas, y sus hombres se quedan en sus habitaciones para defenderse. Si el nuevo rey muere, la Guardia del Rey volverá a ser neutral y los otros príncipes recuperarán a sus hombres. [2] [3] [4]
Desarrollo
Throne of Fire fue diseñado por Mike Singleton , conocido por diseñar otros juegos de fantasía como Lords of Midnight , Doomdark's Revenge y Dark Scepter . [5] Fue desarrollado bajo Consult Computer Systems, quien trabajó en programación, gráficos y música y fue publicado por Melbourne House . Este fue el primer juego que Singleton hizo en asociación con Melbourne House. [1] [6] Jim Bagley recibió el puesto de programador del juego, el primer juego en el que trabajó. [7] El juego fue lanzado en abril de 1987 en Amstrad CPC y ZX Spectrum . [8] Un Commodore 64 puerto también se planeó, [3] pero nunca fue lanzado.
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
Choque | 75% [9] |
CVG | 7/10 [2] |
Usuario de Sinclair | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tu Sinclair | 8/10 [10] |
Jugador de computadora | 54% [11] |
Throne of Fire recibió críticas positivas de los críticos de videojuegos, principalmente para la versión ZX Spectrum. Tim Metcalfe de Computer and Video Games dijo que Throne of Fire no sería para todos, pero lo recomendó a los fanáticos de los juegos de estrategia que lo encontrarían como un "desafío absorbente". [2] Tony de Your Sinclair elogió su jugabilidad y su animación, y lo describió como "excelente". [10] ZX Computing Monthly también habló positivamente de los gráficos del juego, aunque también afirmó que carecía del desafío en comparación con la serie The Lords of Midnight de Mike Singleton . [12] La versión de Amstrad de Throne of Fire recibió una crítica positiva de la publicación alemana Aktueller Software Markt . [13]
Ben Stone, Paul Sumner y Ricky Eddy de Crash fueron más críticos en el juego, ya que consideraron que el juego era demasiado fácil de jugar en un solo jugador, y los tres recomendaron el modo de dos jugadores. Stone agregó que la falta de dificultad arruinó la jugabilidad. Eddy también criticó el juego por carecer de la compulsión y profundidad que tenían los otros juegos de Mike Singleton. [9] Judy Daniel de Sinclair User calificó el juego como "dudoso" y pensó que no era uno de los mejores juegos de Singleton. [4] Un crítico de Computer Gamer fue más negativo hacia el juego. Aunque dijeron que el juego tenía ideas interesantes, no creían que las ideas funcionaran juntas. Computer Gamer también calificó la acción en la pantalla como confusa y consideró que el juego era "tedioso" en general. [11]
Referencias
- ↑ a b c Singleton, Mike (1986). Manual de instrucciones del trono de fuego . Consulte a Computer Systems.
- ^ a b c d e Metcalfe, Tim (junio de 1987). "Reseñas - Trono de fuego" . Juegos de computadora y video . No. 68. pág. 28.
- ^ a b c "Visto en la calle" . Juegos de computadora y video . No. 65, junio de 1987. p. 101.
- ^ a b c d Daniel, Judy (mayo de 1987). "Trono de fuego" . Usuario Sinclair . No. 62. pág. 23.
- ^ Yin-Poole, Wesley (16 de octubre de 2012). "Muere el creador de Lords of Midnight, Mike Singleton" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 20 de junio de 2017 .
- ^ "Vistas previas" . Choque . No. 38. Marzo de 1987. p. 122.
- ^ Retro Gamer Team (28 de abril de 2014). "Jim Bagley" . Jugador retro . Future plc . Consultado el 13 de junio de 2017 .
- ^ "Hot Seat" . Usuario Sinclair . No. 59. Dennis Publishing . Marzo de 1987. págs. 104-105.
- ^ a b Stone, Ben; Sumner, Paul; Eddy, Ricky (mayo de 1987). "Trono de fuego" . Choque . No. 40. págs. 112-113.
- ^ a b Tony (junio de 1987). "Capturas de pantalla" . Tu Sinclair . No. 18. Dennis Publishing . pag. 44.
- ^ a b "Scoreline" . Jugador de computadora . No. 27. Publicaciones especializadas de Argus . Junio de 1987. p. 28.
- ^ "Trono de fuego" . Computación ZX Mensual . No. 40, junio de 1987. p. 41.
- ^ philipp (junio-julio de 1987). "Der Kampf ums Erbe" . Aktueller Software Markt (en alemán). No. 7. p. 10.
enlaces externos
- Throne of Fire se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive
- Trono de fuego en MobyGames
- Trono de fuego en SpectrumComputing.co.uk