Tiger Heli


Tiger-Heli [a] es un juego de disparos de desplazamiento vertical desarrollado por Toaplan y lanzado para salas de juegos en 1985. Fue publicado en Japón por Taito y en Norteamérica por Romstar . Controlando el helicóptero de ataque titular, el jugador debe luchar contra interminables oleadas de vehículos militares mientras evita la colisión con sus proyectiles y otros obstáculos. El Tiger-Heli tiene una poderosa bomba a su disposición que puede limpiar la pantalla de enemigos cuando se dispara. Fue el primer juego de disparos de Toaplan y su tercer videojuego en general.

Tiger-Heli fue la creación de los compositores de videojuegos Masahiro Yuge y Tatsuya Uemura , quienes habían trabajado previamente en varios títulos para las compañías japonesas Orca y Crux antes de que ambas se declararan en bancarrota. El equipo de desarrollo se inspiró en el juego de arcade Gyrodine . El equipo quería crear un juego de disparos con desplazamiento que equilibrara entre ser entretenido y divertido, y que los jugadores siguieran queriendo jugarlo después de morir. El personal eligió un helicóptero como la nave del jugador, ya que sintieron que funcionaría para un juego que tenía la pantalla desplazándose continuamente. La banda sonora, compuesta por Uemura, se hizo para transmitir una sensación de valentía, que se vio obstaculizada por limitaciones técnicas.

Tiger-Heli fue bien recibido por los críticos por su jugabilidad, gráficos y armas, y ayudó a establecer a Toaplan como un productor líder de juegos de disparos durante las décadas de 1980 y 1990. Micronics lo portó al Nintendo Entertainment System , una conversión que fue elogiada por su representación precisa del original arcade. La versión de NES vendió más de un millón de copias. Banpresto lanzó una versión de PlayStation en 1996 como parte de la compilación Toaplan Shooting Battle 1 . Le siguieron dos secuelas: Twin Cobra en 1987 y Twin Cobra II en 1995. Los derechos de Tiger-Heli son propiedad de Tatsujin, un desarrollador japonés formado por Yuge.

Tiger-Heli es un juego de disparos de desplazamiento vertical con temática militar, en el que los jugadores toman el control del helicóptero de ataque titular a través de cuatro niveles cada vez más difíciles para derrotar a una variedad de fuerzas militares enemigas como tanques , acorazados y artillería como el objetivo principal. [4] [5] [6] Además de algunos aviones que despegan, no hay enemigos voladores en todo el juego. En lo que respecta a los juegos de disparos de desplazamiento vertical, el título inicialmente parece ser muy estándar, ya que los jugadores controlan su oficio sobre un fondo en constante desplazamiento y el escenario nunca deja de moverse hasta que un helipuerto.es alcanzado. Los jugadores solo tienen dos armas a su disposición: el disparo estándar que viaja una distancia máxima de la mitad de la altura de la pantalla y dos bombas .

Una característica única del juego es la mecánica de la bomba; a diferencia de otros juegos del género lanzados en ese momento, las bombas son armas poderosas capaces de destruir a cualquier enemigo atrapado dentro de su radio de explosión . [5] Sin embargo, las bombas también actúan como un escudo contra el fuego enemigo entrante, ya que también pueden activarse después de recibir golpes enemigos. También hay tres tipos de elementos repartidos por cada etapa en total que aparecen como cruces parpadeantes destructibles : existencias de bombas adicionales y dos variaciones de "opciones" de helicópteros que atacan a voluntad del jugador contra los enemigos entrantes, mientras que también es posible mezclar y combinar el dos tipos de opción de helicóptero, en total no más de dos. [5] [6]Estos elementos se pueden recoger disparando a su respectiva cruz de color, pero agarrar cualquier elemento cuando no es necesario produce puntos de bonificación. [5] [6]


Captura de pantalla de la versión arcade.