Timothy Brown (diseñador de juegos)


Timothy B. Brown es un diseñador de juegos estadounidense , principalmente de juegos de rol . Ha sido diseñador en Game Designers' Workshop , editor en la revista Challenge y director de desarrollo de productos en TSR .

Marc Miller , Frank Chadwick , Lester Smith y Timothy Brown de GDW diseñaron el nuevo juego Traveller: 2300 (1986) como una expansión del juego de rol Traveler original. [1] : 58  [2] Brown también diseñó el juego de mesa Star Cruiser , ganador del premio Gamer's Choice Award . [3] Brown se desempeñó como editor de la revista Challenge de GDW . [3]

Brown fue a TSR en 1989, donde finalmente se convirtió en Director de Desarrollo de Juegos. [1] : 63  Brown fue director de desarrollo de productos de TSR de 1991 a 1995 y supervisó la creación de sus líneas de juegos Ravenloft y Planescape , entre muchos otros títulos. [3] Brown co-creó el escenario AD&D Dark Sun con Troy Denning y Mary Kirchoff . [4] Brown y Denning dirigieron el proyecto, junto con el editor de ficción Kirchoff, y pronto se les unió el artista Brom ., quien contribuyó con las ilustraciones únicas que ayudaron a diferenciar a Dark Sun de los otros escenarios de TSR, convirtiendo a Dark Sun en el primero de los diseños del mundo de TSR con una sensibilidad más artística. [1] : 26  Brown y Denning también armaron el conjunto de "caja negra" de D&D de 1991 , que se convirtió en un éxito de ventas para TSR, vendiendo medio millón de copias en los siguientes seis años. [1] : 27  Brown contribuyó al diseño de Spellfire . [3]

Brown luego fundó Destination Games y trabajó con Imperium Games . [1] : 63  Destination Games produjo el juego de dados Chaos Progenitus (1996) y Pulp Dungeons: Uninvited Guest (1997) escrito por Gary Gygax .

Para la cuarta edición de Traveler de Imperium (también llamada Traveller de Marc Miller o T4 ) publicada en 1996, los diseñadores trabajaron en distintas partes de las reglas, con Brown escribiendo sobre extraterrestres. [1] : 331  Sweetpea Entertainment compró las acciones de los muchos creadores que habían trabajado en T4 y se hizo cargo de algunas de las operaciones diarias de la empresa; Brown tomó el timón de Imperium Games bajo la dirección de Sweetpea y ahora era el único personal oficial de Imperium, con otros actuando como autónomos. [1] : 332  Brown, James Ward , Lester Smith, John Danovich y Sean Everettefundó la empresa d20 de corta duración Fast Forward Entertainment (alrededor de 2001-2005). [1] : 351 

Brown también contribuyó a los diseños del juego de cartas coleccionables The Wheel of Time (1999) y el juego de cartas coleccionables Dragon Ball Z (2000). [3]