Tower of Babel (バ ベ ル の 塔, Babel no Tō ) , es un juego de plataformas y rompecabezas lanzado por primera vez para Nintendo Family Computer por Namco bajo la marca "Namcot" [1] en Japón el 18 de julio de 1986. Era el 16 entrega de la "Serie de juegos de computadora de la familia Namcot". Más recientemente, el juego se distribuyó en la consola virtual de Wii U en 2014.
Torre de Babel | |
---|---|
![]() Arte de portada de Famicom | |
Desarrollador (es) | Namco |
Editorial (es) | Namco |
Programador (es) | Takashi Fukawa |
Compositor (es) | Norio Nakagata |
Plataforma (s) | Computadora familiar |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Plataforma de rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
El objetivo del juego es resolver el rompecabezas de cada uno de los 64 niveles de la antigua Torre de Babel y llegar a la cima de la torre. El jugador controla al protagonista, Indy Borgnine, que debe evitar a los enemigos mientras reorganiza los bloques en forma de L para llegar a la salida de cada nivel. [2]
El desarrollo fue realizado por Namco, y el proyecto fue planeado por Hiroshima Nagashima, quien había trabajado en el juego de arcade de la compañía Sky Kid (1985), la música fue de Norio Nakagata y el diseño de personajes fue de Hiroshi Fuji.
Como se Juega
El jugador controla a Indy Borgnine a través de 64 niveles, usando bloques en forma de L y enredaderas para llegar a la salida de cada nivel. En algunos niveles, la salida está bloqueada por una máscara y hay bolas de cristal en todo el nivel. Si se recolectan todas las bolas de cristal de un nivel, la máscara que cubre la salida de ese nivel desaparecerá y la salida ya no estará bloqueada. Cuando se alcanza la salida de un nivel, se muestra una pantalla que muestra la puntuación alcanzada en ese nivel antes de que el personaje pase al siguiente nivel. En la esquina superior derecha de la pantalla hay un recuento de energía. Levantar un bloque en forma de L hace que el recuento de energía disminuya en 1. Los elementos aparecerán ocasionalmente mientras el jugador atraviesa la torre. Los elementos son:
- Macetas (100 puntos y sume 1 al recuento de energía)
- Coronas (200 puntos)
- Joyas (400 puntos e invencibilidad. Los enemigos asesinados mientras son invencibles valen 1000 puntos)
- Lámparas (1000 puntos y permiten a Indy Borgnine pasar a través de bloques en forma de L)
- Estrellas (Aumenta la velocidad de Indy Borgnine)
Gráfico
El arqueólogo y explorador Indy Borgnine (イ ン デ ィ ー ・ ボ ー グ ナ イ ン) está en busca de los legendarios Jardines Colgantes de Babilonia . Después de leer algunas escrituras perdidas, determina que la única forma de verlas es viajar a la cima de la Torre de Babel de 64 pisos del Libro del Génesis del Antiguo Testamento . Al llegar a la Torre, descubre que la única forma de acceder a los pisos sobre él es resolviendo algunos acertijos desafiantes que involucran bloques sueltos en forma de L que encuentra por toda la Torre. Para su gran sorpresa, los bloques son capaces de equilibrarse muy bien unos sobre otros para formar escaleras.
Referencias
- ^ Smith, David. Artículo: What's in a Name Archivado el 4 de noviembre de 2012 en Wayback Machine . 1Up.com . 13 de junio de 2005.
- ^ "Babel no Tō (1986)" . MobyGames . Consultado el 29 de enero de 2020 .[ fuente no confiable? ]