Transformice (a veces abreviado a TFM, o T4M ) es una línea independiente multijugador de libre-a-juego de plataforma de videojuegos , creado por franceses diseñadores de juegos, conocidos por sus alias Melibellule y Tigrounette. Melibellule produce las ilustraciones y los gráficos del juego, mientras que Tigrounette programa las funciones y la mecánica del juego. El juego se lanzó inicialmente el 1 de mayo de 2010, y se puede reproducir en navegadores como un juego de navegador [1] hasta quese suspendió Adobe Flash Player el 31 de diciembre de 2020. Transformice se lanzó en Steamel 30 de enero de 2015, como juego gratuito. [2]
Transformice | |
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Desarrollador (es) | Atelier 801 |
Editorial (es) | Atelier 801 |
Diseñador (s) | Tigrounette Melibellule |
Artista (s) |
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Motor | Adobe Flash Player 10 Box2D |
Plataforma (s) | Multiplataforma |
Lanzamiento | 1 de mayo de 2010 |
Género (s) | Juego de plataformas |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
El objetivo principal del juego es recolectar un trozo de queso colocado en al menos una ubicación en un mapa. Los jugadores controlan un mouse con las teclas de flecha o las teclas WASD para correr, agacharse, saltar y realizar diversas técnicas, como salto de pared, salto de longitud, giros y saltos de esquina. Los ratones de los jugadores deben tocar el queso para recogerlo. Después de lo cual, el jugador debe llevar el queso recolectado de regreso al agujero del ratón del mapa para terminar. El número de agujeros de queso y ratón varía entre mapas. Los jugadores reciben puntos en un marcador que se actualiza en tiempo real. Los puntos de bonificación se otorgan a los jugadores que ocupen el primer, segundo o tercer lugar. La recolección de queso se registra en las estadísticas permanentes de un jugador cuando hay aproximadamente 2 o más jugadores en la sala. Los jugadores también reciben un reconocimiento adicional en sus estadísticas por terminar primero cuando hay once o más jugadores en la sala. Los mapas tienen un límite de tiempo general de dos minutos, momento en el que se carga un nuevo mapa. Los mapas pueden cambiar instantáneamente antes del límite de tiempo si todos los jugadores completan el mapa o mueren. El temporizador cambiará a 20 segundos si el chamán muere o si solo quedan dos ratones en el mapa. Morir agrega un punto a la puntuación de un jugador en el marcador, sin importar en qué momento del juego sea o la causa de la muerte.
Cuando un jugador alcanza la puntuación más alta en el marcador, se convertirá en un chamán en el siguiente mapa que lo incluya. El objetivo general del Chamán es ayudar a los otros ratones a obtener el queso y llevarlo de vuelta al agujero. Hacerlo otorgará al chamán "salvaciones" por cada ratón que complete el mapa, que se registran en el perfil del jugador. El chamán puede hacerlo invocando objetos como tablas, cajas, yunques, espíritu y globos para crear edificios o artilugios como puentes para cruzar huecos u otros obstáculos. Un chamán puede "anclar" o conectar tablas y cajas a otros objetos del mundo u objetos convocados con uñas de varios colores. Las uñas rojas mantienen un objeto firmemente conectado a tierra y no se mueven, pero pueden girar sobre el ancla. Las uñas amarillas se conectan a la mayoría de los otros objetos, particularmente a los de uñas rojas, y mantienen la ubicación del objeto, pero pueden moverse. Las uñas azules conectan dos objetos pero están sueltas y pueden girar.
Al llegar a 1,000 salvaciones totales como chamán, un jugador puede elegir convertirse en un chamán en 'modo difícil'. En el modo difícil, un chamán no puede usar uñas rojas que anclan un objeto de manera sólida, ni puede usar la herramienta Espíritu, que puede empujar ratones y objetos con un destello de luz. Spirit es el único objeto que se permite lanzar fuera del rango de invocación. En lugar de esto, los chamanes en modo difícil pueden crear un 'tótem' prefabricado, que se construye en un mapa del editor del juego. Los tótems se pueden construir con hasta 20 objetos, pero solo se puede usar un clavo rojo como ancla. Una construcción de tótem completa se puede invocar instantáneamente como un chamán en modo difícil y es funcional de inmediato, pero solo se puede invocar una vez por mapa. Después de salvar 5,000 ratones en total, 2,000 en modo difícil, un jugador desbloqueará la configuración de Shaman 'modo divino', una configuración lanzada como una actualización el 26 de mayo de 2014. [3] Además de no poder usar uñas rojas y la herramienta Espíritu, un chamán en modo divino no puede usar clavos amarillos que conectan y estabilizan la mayoría de los objetos, ni pueden usar un tótem. A pesar de las limitaciones, los chamanes en modo divino tienen la capacidad de generar objetos disponibles en casi cualquier lugar del mapa.
El queso recolectado también se guarda y se usa como moneda en el juego. Los jugadores pueden usar esta moneda para comprar prendas de vestir virtuales para su mouse en la tienda de artículos del juego. Los jugadores también pueden comprar prendas de vestir virtuales comprando 'fraises', una moneda del juego que se puede obtener pagando dinero real. Los elementos son puramente visuales y no dan estadísticas de bonificación. Los jugadores también pueden crear sus propios mapas a través de un editor del juego. Los mapas creados deben verificarse mediante una ejecución de prueba del mapa en la que el creador debe poder recolectar con éxito el queso y llevarlo de vuelta al hoyo. Una vez verificado, los jugadores pueden optar por enviar su mapa a la rotación al costo de 40 quesos.
Un sistema de logros en el juego premia a los jugadores con nuevos títulos e insignias. Los títulos se otorgan por recolectar cantidades específicas de queso, obtener una cierta cantidad de victorias en primer lugar, acumular salvaciones como chamán, comprar artículos en la tienda y completar eventos. Las insignias se otorgan por comprar cualquier tipo de piel (excepto llanuras) en la tienda y completar eventos.
El 29 de julio de 2013 se agregó un sistema de experiencia y niveles [4] , que permite a los ratones desbloquear las habilidades y rasgos de los chamanes recolectando queso y salvando ratones. Las habilidades se dividen en cinco árboles: Guía espiritual, Maestro del viento, Mecánico, Salvaje y Físico. Un guía espiritual aumenta la capacidad del chamán para salvar más ratones, un maestro del viento se centra en la movilidad del chamán, un mecánico le da al chamán más opciones cuando se trata de construir, un salvaje mejora tanto los objetos como los ratones, y un físico aumenta el poder del chamán.
El trolling se considera parte del juego, como se indica en el menú "Ayuda / Reglas" del juego. [5] Algunos jugadores con poca frecuencia deciden trollear, ya sea jugando como el Chamán o como un ratón normal. Los chamanes pueden matar a otros ratones golpeándolos con balas de cañón y otros objetos, creando estructuras que provocan retrasos en otros jugadores, además de bloquear su progreso en el mapa al construir una estructura que es imposible de pasar. Los ratones normales pueden trollear al estancarse, que es permanecer en el mapa el mayor tiempo posible sin capturar el queso. Los ratones normales también pueden optar por empujar los edificios del chamán fuera del escenario. En mapas donde hay detección de colisiones , también pueden empujar a otros ratones, incluido el Chamán, fuera del escenario. Los trollers también pueden usar los consumibles del juego para hacer que la construcción de un chamán se vuelva loca o ralentizar a los ratones. Los consumibles más comunes que se usan son: bolas de playa, lápidas, arrojables de calabaza, arrojables de papel desmenuzado y la bola de nieve.
Modos de juego
Transformice tiene varios modos de juego, cada uno con diferentes mecánicas y objetivos.
Transformice
Este es el modo "normal" de Transformice . La mecánica de este modo se describe arriba. Una ronda también puede incluir ocasionalmente un mapa de carreras.
Vainilla
Vanilla es muy similar a Transformice . Este modo solo presenta mapas creados por administradores y mapas elegidos de eventos de creación de mapas, que se consideran más fáciles de completar para principiantes, así como para Cheese Farmers. Es el único modo que cuenta con mapas creados por jugadores, además de Transformice .
Sobreviviente
En este modo, el chamán intenta matar a los ratones, principalmente mediante el uso de balas de cañón u otros objetos convocados. En este modo, no hay agujeros para el ratón, pero hay queso en algunos mapas para que sea más difícil moverse. Los ratones intentan evitar las balas de cañón y mantenerse con vida cuando termina la ronda. A veces, este modo incluye mapas de "vampiros". Estos mapas no tienen chamán. Algunos ratones se seleccionan al azar como vampiros. Los vampiros intentan "infectar" a otros ratones, mientras que los ratones intentan mantenerse alejados de los vampiros. Después de que un ratón ha sido infectado, también se convierte en vampiro, lo que ayuda a sus compañeros a infectar a otros ratones.
Carreras
El modo de carreras no tiene ningún chamán. Los ratones intentan completar mapas lo más rápido posible. Regresar al hoyo primero otorga progreso a ciertas insignias y títulos.
Campo de entrenamiento
Los niveles de bootcamp son muy difíciles, están diseñados pensando en los jugadores experimentados, a veces utilizan atajos.
Defilante
En este modo, el mapa se desplaza horizontalmente y los ratones deben seguirle el ritmo. Hay puntos distribuidos en el mapa, y los ratones deben recolectar tantos como sea posible antes de recolectar queso y entrar al hoyo. No hay chamán en este modo.
Pueblo
No hay ningún objetivo en este modo de juego. El mapa está hecho para que parezca una aldea, con varios NPC distribuidos por todas partes. Los NPC permanecen estacionarios y los usuarios pueden comprarles artículos, títulos o insignias usando "monedas" u otros artículos. Los jugadores usan la aldea para charlar, jugar a roles o comerciar.
Módulo
Este modo tiene una lista de minijuegos creados por el usuario. Tienen diferentes mecánicas y objetivos.
Desarrollo
El juego fue desarrollado por Melibellule (nombre real Mélanie Christin) [6] y Tigrounette (nombre real Jean-Baptiste Lemarchand). [7] [8] Los dos se conocieron en el trabajo y se hicieron amigos. La idea de Transformice surgió cuando los dos decidieron unirse y crear un juego juntos. Tigrounette tenía experiencia en la creación de juegos en el pasado y quería que la experiencia artística de Melibellule ayudara a crear las imágenes. Melibellule propuso la idea de un ratoncito que tenía que agarrar un trozo de queso y llevarlo de vuelta al agujero del ratón lo más rápido posible.
Antes de Transformice, Tigrounette había trabajado en otro juego flash en línea en abril de 2008 titulado Aaaah! [ cita requerida ] El objetivo del juego era controlar un personaje parecido a una figura de palo a través de un mapa recortado para llegar a una farmacia. El juego tenía una mecánica similar a Transformice, ya que varios jugadores competían por el mismo objetivo, mientras que un jugador con la mayor cantidad de puntos era designado como guía y podía trazar caminos para ayudar a los otros jugadores a alcanzar la meta. El juego también tiene un editor de mapas.
Después de dejar sus trabajos, Melibellule y Tigrounette fundaron la compañía de juegos independiente Atelier 801 como co- CEOs , y luego publicaron juegos como Bouboum, Nekodancer y Fortoresse. [1]
Recepción
El juego es reconocido por Kotaku , [9] Rock, Paper, Shotgun , [10] y PC Gamer . [11] En 2010, GameOgre reconoció al juego como el mejor juego de navegador del año. [12] El juego también ha recibido un premio People's Choice Award en el Flash Gaming Summit 2011 de Mochi Media . [13] El juego ha sido nominado para el juego indie del año 2012 y se encuentra entre los 100 mejores juegos independientes del 2012. [ 14] [15]
Referencias
- ^ a b "Empresa Atelier 801" . Mod DB . DesuraNET Pty Ltd . Consultado el 2 de septiembre de 2012 .
- ^ Agahnon (23 de enero de 2015). "Les souris de Transformice s'installent sur Steam" (en francés) . Consultado el 29 de enero de 2015 .
- ^ "Versión 1.159: ¡Modo divino!" . 2014-05-27 . Consultado el 17 de julio de 2014 .
- ^ "Versión 1.82: ¡Actualización de las habilidades del chamán!" . 2013-06-29 . Consultado el 17 de julio de 2014 .
- ^ "¡El trolling es parte del juego! Discusión sobre Kongregate" . 2010-10-29 . Consultado el 14 de abril de 2011 .
- ^ "Información de contacto de Melibellule" . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2010 . Consultado el 14 de abril de 2011 . (Francés)
- ^ "¿Éxito souris pour Transformice?" . Consultado el 3 de junio de 2012 . (Francés)
- ^ "Adobe Flash / Flex & Actionscript: Formación y foros> Perfil de visualización: Tigrounette laBelette" . Consultado el 14 de abril de 2011 .(es necesario registrarse ) (francés)
- ^ McWhertor, Michael (21 de junio de 2010). "Transformice es puro caos, todos deberían jugar" . Kotaku . Consultado el 14 de abril de 2011 .
- ^ Gillen, Kieron (22 de junio de 2010). "Ratas de Boomtown: Transformice" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 20 de septiembre de 2011 .
- ^ McDougall, Jaz (21 de junio de 2010). "Juego de navegador: Transformice" . Jugador de PC . Consultado el 27 de mayo de 2011 .
- ^ "Premios de juegos online 2010 - Los mejores juegos MMO de 2010" . GameOgre . Consultado el 4 de junio de 2014 .
- ^ " ' Crush the Castle 2 ′ se lleva a casa dos premios Mochi en Flash Game Summit 2011" . 2011-02-27 . Consultado el 14 de abril de 2011 .
- ^ "Top 100 - Premios Indie del año 2012 - Indie DB" . Indie DB . DesuraNET Pty Ltd . Consultado el 23 de diciembre de 2012 .
- ^ "¡Transformice! ≫ ¡Vota por Transformice en los" Juegos independientes del año "!" . Consultado el 23 de diciembre de 2012 .
enlaces externos
- Página web oficial