Mochi Media era una red de juegos basada en navegador, con más de 140 millones de usuarios activos mensuales y 15.000 juegos en casi 40.000 sitios web de editores. Los productos de Mochi Media incluían herramientas para desarrolladores web basados en Flash para mostrar publicidad en el juego , completar micro-transacciones y mostrar tableros de puntuación en los juegos. La empresa tenía su sede en el centro de San Francisco.
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![]() Captura de pantalla de Mochi Media al 24 de julio de 2009 | |
Tipo de negocio | Publicación de juegos |
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Disponible en | inglés |
Sede | , |
Fundador (es) | Jameson Hsu Bob Ippolito |
Industria | Desarrollo de videojuegos |
Servicios | Publicidad |
URL | https://mochimedia.com (Archivado) |
Registro | Opcional |
Estado actual | Desconectado |
Mochi Media fue disuelta por su empresa matriz Shanda Games el 31 de marzo de 2014. [1] Todos sus servicios fueron cancelados y los pagos finales se pagaron a los elegibles a fines de abril de 2014.
API de Mochi
MochiMedia ofreció una API de ActionScript a los desarrolladores para que pudieran implementar anuncios, tablas de clasificación y microtransacciones en el juego.
MochiAds
MochiAds era unaaplicación de publicidad dirigida específicamente a monetizar juegos de navegador web utilizando laplataforma Flash Player .
Los anuncios pueden mostrarse como un precargador de un juego o como contenido dentro del propio juego.
Monedas Mochi
En 2009, Mochi Media lanzó un nuevo sistema para acceder a contenido pago en juegos de navegador llamado MochiCoins . La plataforma permitió a los desarrolladores poner contenido o funciones adicionales en los juegos, que los usuarios pagaron con las MochiCoins en su cuenta. [2] [3] Estas monedas se pueden comprar a través del sitio web de Mochi Media usando tarjetas de crédito, PayPal o SuperRewards. [2]
El 17 de septiembre de 2012, Mochi Media anunció que suspendería Mochicoins. [4] Los jugadores ya no podían comprar Mochicoins después del 5 de octubre, y el 15 de octubre, Mochicoins se suspendió. MochiCoins podría canjearse por monedas Ninja Kiwi a partir del 15 de octubre.
MochiSocial
MochiSocial permitió a los desarrolladores enviar datos de juegos a sitios de redes sociales. Estas interacciones incluyeron la publicación en un flujo de noticias, el envío de obsequios o invitaciones a amigos y la publicación de logros. Los jugadores de un juego pueden optar por convertirse en "Fan" de un desarrollador de juegos. Esto permitió al jugador recibir actualizaciones de los desarrolladores de juegos sobre nuevos juegos o contenido. Los desarrolladores también obtuvieron acceso a datos de las interacciones sociales dentro de sus juegos. Podrían optar por ofrecer ciertas características de sus juegos solo a usuarios registrados y ocultarlas a los invitados.
MochiScores
MochiScores permitió a los desarrolladores implementar tablas de clasificación en su juego. Los jugadores pueden enviar su puntaje y comparar su puntaje con otros alrededor del mundo. Los desarrolladores pueden elegir entre mostrar un valor numérico o un tiempo, y pueden establecer los criterios de clasificación para una tabla de clasificación. También podrían implementar logros en el marcador en función de la puntuación de un jugador.
Editores
El programa Mochi Publisher proporcionó tres formas para que los editores de sitios web obtengan ingresos de los juegos gratuitos que se les distribuyeron. Los editores obtuvieron acceso a una biblioteca de juegos, una participación en los ingresos de los juegos y una API para personalizar contenido específico para ciertos juegos. Un ejemplo es configurar tablas de clasificación para que solo muestren las puntuaciones de un dominio determinado.
Cerrar
La empresa matriz de Mochi Media, Shanda, disolvió el negocio de Mochi Media a partir del 31 de marzo de 2014. Se cerraron todos los servicios. A partir de julio de 2020, las URL de Mochi Media ahora muestran el servicio de agente de dominio. [5]
Referencias
- ^ "Con 'Sin posición significativa más allá de Flash', la plataforma de juegos Mochi Media cerrará el 31 de marzo - TechCrunch" . techcrunch.com . Consultado el 12 de junio de 2018 .
- ^ a b Arrington, Michael (25 de junio de 2009). "Plataforma de pagos de lanzamiento de Mochi Media para juegos Flash. Los primeros resultados son impresionantes" . TechCrunch . Consultado el 20 de julio de 2009 .
- ^ Annal, Mat (25 de junio de 2009). "Twin Shot 2 ... más información" . Nitrome Limited . Consultado el 20 de julio de 2009 .
- ^ "Anuncio de Mochicoins" .
- ^ "Mochi Media cerrando (archivado)" . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2014.CS1 maint: URL no apta ( enlace )