TwinBee (ツ イ ン ビ ー, TsuinBī ) es un juego de disparos de desplazamiento verticallanzado originalmente por Konami como un juego de arcade en 1985 en Japón. Junto con Sega 's Fantasy Zone , publicado un año más tarde, TwinBee se acredita como un arquetipo principios de la " linda' em up tipo" en su género. [1] Fue el primer juego que se ejecutó en elhardware Bubble System de Konami. [2] TwinBee fue portado a Family Computer [3] y MSX [4]en 1986 y se ha incluido en numerosas compilaciones publicadas en años posteriores. El juego de arcade original fue lanzado fuera de Japón por primera vez en la compilación de Nintendo DS Konami Classics Series: Arcade Hits . En 2003 se lanzó una versión de teléfono móvil para teléfonos i-mode Japón con gráficos editados.
TwinBee RainbowBell | |
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Desarrollador (es) | Konami (original) Arika SPS |
Editorial (es) | |
Compositor (es) | Shigeru Fukutake Yoshinori Sasaki |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 5 de marzo de 1985
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Género (s) | Tirador de desplazamiento vertical |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sistema de burbujas , Konami GX400 |
Se lanzaron varias secuelas de TwinBee para los mercados de arcade y consolas domésticas después del juego original, algunas de las cuales generaron adaptaciones de audio y anime en Japón.
Como se Juega
TwinBee puede ser jugado por hasta 2 jugadores simultáneamente. El jugador toma el control de una nave espacial antropomórfica similar a una caricatura, con el Jugador 1 tomando el control de TwinBee, la nave titular, mientras que el Jugador 2 controla WinBee. El control del juego consta de un joystick de ocho direcciones y dos botones: uno para disparar a los enemigos en el aire y el otro para lanzar bombas a los enemigos terrestres (de forma similar a Xevious ).
Los potenciadores principales del jugador son campanas que se pueden descubrir disparando a las nubes flotantes donde están escondidas. Si el jugador continúa disparando la campana después de que aparece, cambiará a uno de los otros cuatro colores: las campanas amarillas regulares solo otorgan puntos de bonificación, la campana blanca actualizará el arma del jugador en un cañón gemelo, la campana azul aumenta la velocidad del jugador (para hasta cinco niveles de velocidad), la campana verde permitirá al jugador crear copias de imágenes de su nave para potencia de fuego adicional, y la campana roja proporcionará a la nave del jugador una barrera que le permitirá soportar más daño. Las campanas verde y roja no se pueden combinar juntas. También se pueden recuperar otros potenciadores de los enemigos terrestres, como una campana alternativa que le da a la nave del jugador un arma de tres vías, una estrella que elimina a todos los enemigos en pantalla.
Al igual que con otros juegos del mismo género, recibir un disparo de una sola bala enemiga hará que el jugador pierda una vida. Sin embargo, si la bala solo golpea cualquier lado del barco, el barco del jugador solo perderá uno de sus brazos. Si el barco del jugador pierde ambos brazos, perderá la capacidad de lanzar bombas y el jugador deberá esperar a que llegue una ambulancia. El jugador debe conducir su nave hasta la ambulancia para reparar sus brazos. Sin embargo, si la nave del jugador pierde ambos brazos por segunda vez, no llegará ninguna ambulancia.
Si dos jugadores están jugando al mismo tiempo, pueden alinear sus naves vertical u horizontalmente para realizar ataques más poderosos. [5]
Versiones caseras
TwinBee apareció originalmente como un juego de arcade. Más tarde fue portado a MSX y Family Computer . La versión de Famicom fue relanzada solo en Japón bajo la etiqueta Famicom Mini para Game Boy Advance . Este juego fue lanzado oficialmente por primera vez fuera de Japón como parte de Konami Classics Series: Arcade Hits para Nintendo DS en marzo de 2007 , bajo el nombre RainbowBell en Norteamérica, aunque el nombre TwinBee fue restaurado para el lanzamiento europeo. TwinBee fue lanzado en Japón el 10 de agosto de 2011 y en otras regiones el 22 de septiembre de 2011 para Nintendo 3DS como parte de la serie 3D Classics . Este lanzamiento se presentó entre otros juegos de Nintendo Entertainment System y Super NES que se lanzará para 3DS en una demostración técnica llamada Classic Games en E3 2010 . [6] [7] La versión arcade de TwinBee se puso a disposición en la de Microsoft sala de juegos servicio para su Xbox 360 consola y para basados en Windows PC el 1 de diciembre de 2010. Además, la versión de MSX fue re-lanzado para el Proyecto EGG de Windows' el 19 de agosto de 2014 y para PlayStation 4 , publicado por Hamster Corporation en Japón. Se volvió a lanzar un puerto de NES para Nintendo Switch Online el 14 de noviembre de 2018 en todo el mundo, con una versión SP titulada TwinBee: ¡Una segunda porción de Donburi Island! lanzado el 12 de junio de 2019.
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a TwinBee en su edición del 1 de abril de 1985 como la tercera unidad de juegos de mesa de mayor éxito del año. [8]
La versión de Twinbee para Nintendo 3DS recibió un total de 68/100 en Metacritic, que es mixto a positivo, con una puntuación media de usuario de 6,8.
Referencias
- ^ "Hardcore Gaming 101: Fantasy Zone" .
- ^ El personal de Archive Flyers Archive. "Folleto promocional japonés para TwinBee" .
- ^ Personal del sitio web de Konami. "Lista de juegos de ordenador para la familia de Konami 1985-1987" (en japonés). Archivado desde el original el 8 de noviembre de 1996.
- ^ Personal del sitio web de Konami. "Lista de juegos MSX de Konami 1983-1986" (en japonés). Archivado desde el original el 8 de noviembre de 1996.
- ^ M2. Serie Konami Classics: éxitos arcade . Konami. Nivel / área: RainbowBell - Archivo - Biblioteca.
- ^ Resultado de la consulta de WebCite
- ^ E3 2010: ¡NES clásico en 3D! - Función de Nintendo 3DS en IGN
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 257. Amusement Press, Inc. 1 de abril de 1985. pág. 25.
enlaces externos
- Mundo Twinbee
- Lanzamiento de i-mode