UN Squadron es un juego de disparos de desplazamiento lateral de 1989 lanzado por Capcom para elhardware arcade de CPS y para Super Nintendo Entertainment System . El juego fue lanzado en Japón como Area 88 ( japonés :エ リ ア 88 , Hepburn : Eria Hachi-Jū-Hachi ) , [2] y está basado en laserie de manga del mismo nombre , con los mismos personajes principales. Aquí, su misión es detener a un grupo terrorista conocido como Proyecto 4. Fue seguido por un sucesor espiritual. Carrier Air Wing .
Escuadrón de la ONU | |
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Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom U.S. Gold (computadoras) Nintendo (distribución europea SNES) |
Compositor (es) | Versión arcade Manami Matsumae y Takashi Tateishi Versión SNES Mari Yamaguchi y Yoshihiro Sakaguchi |
Plataforma (s) | Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Super NES , ZX Spectrum |
Lanzamiento | Agosto de 1989 SNES |
Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sistema CP |
Como se Juega
El juego es un juego de disparos de desplazamiento lateral típico , que va en contra de la tendencia de otros juegos de disparos de Capcom , como 1942 y 1943: The Battle of Midway , que son disparos de desplazamiento vertical. Sin embargo, al igual que otros tiradores de Capcom , el jugador tiene una barra de energía que se consume en el transcurso de una sola vida a medida que el jugador sufre daños. Este rasgo es muy poco común entre otros tiradores de estilo arcade comparables que normalmente usan un sistema de vidas de reserva, donde una de las cuales se pierde con un solo golpe enemigo. Antes de ingresar a un nivel, el jugador puede comprar armas especiales o defensas adicionales en la tienda. El jugador gana dinero para comprar armas destruyendo aviones y vehículos enemigos durante los niveles y, cuando termina el nivel, las armas no utilizadas se vuelven a convertir en dinero.
El jugador puede elegir entre tres pilotos mercenarios: Shin Kazama, Mickey Simon y Greg Gates. Cada piloto vuela un avión específico y tiene capacidades ligeramente diferentes.
En la versión Super NES, cada piloto puede usar una variedad de aviones. Todos los pilotos comienzan con $ 3000 y el F8 Crusader básico, y pueden comprar otros aviones y armas a medida que avanzan.
Desarrollo
El director de Capcom, Yoshiki Okamoto, comentó que el juego era parte de una estrategia más amplia de Capcom en ese momento para atraer a una audiencia más amplia mediante el uso de personajes establecidos de otros medios, ya que sus personajes originales podrían ser demasiado específicos. [4] Además del Área 88 , citó juegos basados en Willow y Destiny of an Emperor como parte de esta estrategia. [4]
Lanzamiento
El Área 88 se transfirió a la consola doméstica Super NES y se lanzó en Japón el 26 de julio de 1991. [2] En América del Norte y Europa fue rebautizado como Escuadrón de la ONU . La ilustración para el póster del Escuadrón de la ONU fue creada por el conocido ilustrador Marc Ericksen, el ilustrador de las portadas de los otros juegos de Capcom, Mega Man 2 y Strider . Se planeó una versión para Capcom Power System Changer y se presentó una vista previa, pero nunca se lanzó. [5]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 87% (SNES) [6] |
En Japón, Game Machine incluyó a UN Squadron en su edición del 15 de septiembre de 1989 como la sexta unidad de juegos de mesa de mayor éxito del año. [7]
Tras su lanzamiento, la publicación japonesa de juegos Weekly Famitsu le dio a la versión Super Famicom una puntuación de 28 sobre 40. [2]
IGN clasificó al Escuadrón de la ONU en el puesto 37 en su lista de los "100 mejores juegos de Super NES", [8] lo que lo convirtió en el juego de disparos de desplazamiento lateral de mayor rango en esa lista.
Entertainment Weekly le dio a la versión Super NES del juego una A, [9] y eligió el juego como el juego # 12 más grande disponible en 1991. [10]
Super Gamer le dio a la versión de SNES una puntuación general del 93% escribiendo: "Gráficamente impresionante con niveles muy variados, una selección de aviones, muchos potenciadores y sonido atmosférico. Muy recomendable para los fanáticos de los shoot-'em-up". [11]
Referencias
- ^ "Juegos de Super NES" (PDF) . Nintendo . Archivado desde el original (PDF) el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 25 de julio de 2012 .
- ^ a b c d "エ リ ア 88 [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Archivado desde el original el 30 de junio de 2018 . Consultado el 26 de julio de 2018 .
- ^ "Datos de liberación del escuadrón de la ONU" . GameFAQs . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2013 . Consultado el 15 de junio de 2013 .
- ^ a b "Desarrollador Entrevista Capcom Desarrollador: Yoshiaki Okamoto, Noritaka Funamizu". Gamest . Shinseisha Ltd. (38): 10-29. (Traducción) Archivado el 31 de mayo de 2017 en la Wayback Machine.
- ^ "カ プ コ ン ア ー ケ ー ド オ リ ジ ナ ル ボ ー ド CPS シ リ ー ズ + CPS チ ェ ン ジ ャ ー 限定 販 売 決定 !!". Club Capcom (en japonés). No. 2. Capcom . Primavera de 1994.
- ^ "Puntaje de revisión de la ONU Squadron SNES Gamerankings" . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 364. Amusement Press. 15 de septiembre de 1989. p. 21.
- ^ "UN Squadron - # 37 Top 100 SNES Games - IGN" . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2017 . Consultado el 1 de septiembre de 2017 .
- ^ "Los últimos videojuegos" . EW.com . Archivado desde el original el 5 de junio de 2016 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ "Guía de videojuegos" . EW.com . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2017 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ "Revisión del Escuadrón de la ONU" . Super Gamer . Reino Unido : Paragon Publishing (2): 124. Mayo de 1994 . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
enlaces externos
- Escuadrón de la ONU en Arcade-History
- Área 88 en la lista asesina de videojuegos
- Escuadrón de la ONU en la lista asesina de videojuegos
- Escuadrón de la ONU en MobyGames
- Revisión de SNES del Escuadrón de la ONU del Archivo de Mean Machines