Terror urbano | |
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Desarrollador (es) | FrozenSand, LLC, Desarrollo de hielo de silicio |
Motor | ioquake3 |
Plataforma (s) | Linux , Microsoft Windows , Mac OS X , AmigaOS 4 |
Liberar | 5 de agosto de 2000 (Beta 1.0) |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Multijugador |
Urban Terror es un videojuego de disparos en primera persona multijugador gratuito desarrollado por FrozenSand. Originalmente una conversión total de id Software 's Quake III Arena , FrozenSand liberado terror urbano como un libre juego independiente en 2007 la utilización de ioquake3 como el motor del juego . [1] Mientras que el motor de juego está licenciado bajo el código abierto GPL , Urban Terror juego 's código es de código cerrado y sus activos son freewarepero no contenido abierto .
Historia
Urban Terror comenzó en 1998 como un paquete de mapas planeado para Quake III Arena , en el que aparecerían entornos del mundo real. Se expandió de esta idea a una conversión total completa con armas realistas y una jugabilidad similar a Action Quake 2 . [2] El grupo de desarrollo Silicon Ice Development se formó en la primavera de 2000 y estaba formado por varios desarrolladores internacionales, muchos de los cuales estaban familiarizados con la modificación de juegos de Quake III Engine; por tanto, se avanzó rápidamente. [ cita requerida ] Cuando se lanzó su primera versión, beta 1.0, en la QuakeCon 2000 , Urban Terrorfue el mod de realismo con más funciones y gráficos completados. [ cita requerida ]
Frozensand comenzó a desarrollar Urban Terror HD en 2009 y estaba programado para lanzar una versión alfa en 2010, pero pronto abandonó el proyecto y cambió los motores de idtech3 a Unreal Engine 4 debido a complicaciones de licencia de idtech3.
La versión más reciente, 4.3.4, se lanzó el 21 de junio de 2018.
Jugabilidad
Urban Terror es catalogado por FrozenSand como un " tirador táctico de Hollywood ". [1] Combina elementos de juegos como Quake III Arena , Unreal Tournament y Counter-Strike . El realismo en el mod se introduce a través de una serie de cambios: la cantidad de armas y otros equipos que se pueden llevar es limitada. El daño también es más realista que en Quake III Arena , basado en dividir el objetivo del jugador en áreas discretas .
Se presentan numerosos modos de juego, incluidos los modos clásicos de disparos en primera persona como Team Deathmatch , Capture the Flag y Last Man Standing . Además, Urban Terror tiene un "modo de salto" no violento, en el que los jugadores utilizan la mecánica única del juego para progresar a través de "mapas de salto" basados en movimientos de diferentes dificultades. [3]
Ver también
Referencias
- ↑ a b Urban Terror: News. Obtenido el 16 de septiembre de 2009.
- ^ Ley de Caryn "Hellchick". "¡Terror urbano!" . GameSpy . Consultado el 14 de julio de 2008 .
- ^ "Soporte de Urban Terror: Manual del juego: modos de juego" . www.urbanterror.info . Arena helada . Consultado el 15 de julio de 2018 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Urban Terror
- Arena Congelada